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Achat de plusieurs éléments pour le Refuge de Pan : - Déplacement du flypath : 3000 PA's - Liaison vers Fort Herobrine en vitesse rapide : 8000 PA's - Liaison vers Férincs en vitesse rapide : 8000 PA's Pour un total de 19 000 PA's payés à l'instant (1h56) par GhideonZorn -
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Creation de 10 PNJ's pour la Garde Volontaire. Paiement de 3000 PA's fait à l'instant par GhideonZorn (18h29). EDIT: Creation de 5 PNJ's pour la Garde Volontaire le 21 Septembre. Paiement de 1500 PA's fait par GhideonZorn (3h02).
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Spawn de quatre PNJs animaux pour FH ! Paiement de 50 PA's par Jihair, de 50 PA's par Skykkou et de 100 PA's par GhideonZorn -
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Fait pour Freiwald ! -
Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 24 Lérolia de l'an de grâce 380, Par Ghideon Zorn, 1er Consul, Général-en-chef des Armées et Maréchal d'Empire, Aux officiers de la Garde, Par décision du conseil de l'ordre, et par la volonté du 1er consul Zorn, L'état-major général, sous le contrôle de la générale d'armée Wendy Marvell, est prié d'organiser et de mettre en place les mesures suivantes : Réforme de l'état-major de l'Ordre : Le commissariat général de la Logistique est dissous. Pour le remplacer sont fondés : Le commissariat de la Guerre, confié au général Berthier Le commissariat de l'Administration de la Guerre, confié au général Aimé Dejean Ces changements visent à augmenter l'efficacité de l'administration des armées dans toutes leurs composantes. Les attributions du commissariat de la Guerre comprennent : Les fonds Les nominations L'organisation des opérations militaires La levée et l'organisation des troupes Les écoles militaires Les retraites L'artillerie Le génie Les attributions du commissariat de l'Administration de la Guerre comprennent : L'équipement du soldat L'organisation des magasins (vivre, fourrages, etc.) La distribution du matériel (train d'équipage) Le service de santé et les hôpitaux militaires Evolution des armées et dissolution du Corps des Maréchaux : Fondé en 253 au sein de l'armée impériale, le Corps des Maréchaux a rempli sa mission et n'est aujourd'hui plus nécessaire à nos opérations. D'un coté, le Maréchal Pencroff a réformé en profondeur les armées impériales et leur fonctionnement. De l'autre, la Garde n'a cessé de croître sur le dernier siècle, achevant son hégémonie militaire. Les troupes du corps des maréchaux vont pour certaines intégrer des régiments existants de l'armée impériale, et pour le reste, amener à la levée de nouveaux régiments dans la Grande Armée. Les directives suivantes sont à mettre en place : Levées de cavalerie : Levée d'une brigade de dragons sur le Refuge de Pan (11e et 12e régiment) Intégration du régiment Threa-Thaesi dragons aux 11e et 12e régiments de dragons Levée d'une brigade de cuirassiers sur le Refuge de Pan (5e et 6e régiment) Intégration du régiment Colonel-Général au 5e régiment de cuirassiers Intégration du régiment Maréchal-Cuirassiers au 6e régiment de cuirassiers Levée du 5e régiment de chevau-légers et intégration en son sein du régiment Filranmel dragons Levée du 6e régiment de chevau-légers et intégration en son sein du régiment Asayaka dragons Levée du 8e régiment de Hussards sur Fort Herobrine et intégration en son sein du régiment Maréchal-Hussards Levées dans la Garde Consulaire : Levée du 3e régiment de grenadiers de la Garde Consulaire Levée du 3e régiment de chasseurs de la Garde Consulaire Dissipation dans les forces impériales et la Garde Consulaire des régiments de Maréchal-Grenadiers, Impérial-Grenadiers et Impérial-Légers. Levée des 1er et 2e régiment de fusiliers-grenadiers de la jeune garde, et intégration des deux régiments du même nom en leur sein Levée des 1er et 2e régiment de tirailleurs-grenadiers de la jeune garde, et intégration des deux régiments du même nom en leur sein Levée d'un régiment d'artillerie de la jeune garde composé de deux groupements de tir à pieds et d'un groupement de tir à cheval et intégration en son sein de l'artillerie du corps des maréchaux Il est laissé à la disposition de la major-général Marvell et du général Berthier de compléter ces nouveaux régiments pour les monter à effectifs maximums. Disposition et usage de la cavalerie dans les corps d'armée : Les brigades de cavalerie des corps d'infanterie sont uniformisées. Chaque corps doit à présent maintenir une brigade composée d'un régiment de hussards et d'un régiment de chevau-léger lanciers. Ces deux régiments ont la charge en campagne d'aller servir dans l'avant-garde, la reconnaissance, ou l'établissement des avants-postes. L'ensemble des régiments de dragons sont réunis dans la réserve de cavalerie. Selon les campagnes et la disposition des corps d'armée sur le theâtre ou dans les ordres de bataille, des brigades ou divisions de dragons pourront leur être attachés. Création du 1er régiment de mineurs du Génie : Un régiment à deux bataillons de 5 compagnies de mineurs du génie est levé. Ces dix compagnies seront employées dans les travaux de sape lors des sièges et assauts de redoutes. Gloire à l'Empire, Force à la loi, et Honneur à ses soldats ! Vive la Garde et Vive l'Empire !
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Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 22 Lérolia de l'an de grâce 380, Par Ghideon Zorn, 1er Consul, Général-en-chef des Armées et Maréchal d'Empire, Aux officiers de la Garde, Par décision du conseil de l'ordre, et par la volonté du 1er consul Zorn, L'état-major général, sous le contrôle de la générale d'armée Wendy Marvell, est prié d'organiser et de mettre en place les mesures suivantes: Création des corps consulaires des Armes : Dans une volonté constante d’améliorer le fonctionnement et l’opérationnalité des armes de la Garde, il est ordonné que celles-ci soient désormais structurées en Corps Consulaires, chacun placé sous l’autorité d’un état-major administratif. Sont ainssi créés : - Le corps consulaire d'Infanterie - Le corps consulaire de la Cavalerie - Le corps consulaire de l'Artillerie - Le corps consulaire du Génie - Le corps consulaire de la Magie - Le corps consulaire des Transmissions - Le corps consulaire du Matériel - Le corps consulaire de la Gendarmerie La direction de chaque Arme est confiée à son colonel-général, qui reçoit le titre de Premier Inspecteur-Général. Chaque état-major d’Arme sera complété d’un Inspecteur-Général au grade de général de division, de plusieurs Inspecteurs-Généraux ou cmmandants d’écoles aux grades de généraux de brigade, ainsi que d’un corps d’officiers supérieurs et subalternes. Les Comités d’Arme sont intégrés à ces états-majors et doivent continuer à se réunir régulièrement afin de produire un rapport semestriel sur l’état de leur Arme. Réforme et montée en puissance de l'Arme de l'Artillerie : Les campagnes de ce siècle nous ont démontré l’importance capitale de l’artillerie. Son emploi peut provoquer l'événement en bataille et, dans ce monde peuplé d'une diversité d’espèces et de créatures en tout genre, elle demeure notre meilleur rempart contre les horreurs que nos ennemis pourraient chercher à nous opposer. Son usage doit être renforcé et porté à un niveau supérieur : Chaque corps d’armée d’infanterie devra désormais disposer d’une réserve d’artillerie composée de deux batteries à pied et d’une batterie à cheval. Chaque division d’infanterie sera appuyée par une batterie à pied et une batterie à cheval. Dans l’infanterie, les batteries à cheval devront, dans la mesure du possible, être exclusivement équipées de pièces de 6 livres à l'instar de celles de 4 utilisées actuellement. Afin de répondre aux besoins croissants : Les régiments d’artillerie à cheval passent de 8 à 10 batteries. Un 4e régiment d’artillerie à cheval sera levé à Fort Herobrine, puis réparti entre les dépôts consulaires. Les régiments d’artillerie à pied de campagne seront portés à 5. Aucune compagnie de ces régiments ne sera limitée à un calibre fixe. Les compagnies à cheval devront pouvoir manier des pièces de 4 ou de 6 livres, tandis que celles à pied devront être aptes à employer du 6, du 8 et du 12 livres. De plus, afin d’assurer l’acheminement sûr et efficace de l’artillerie et de son matériel : Le recours aux sociétés civiles de transport est aboli. Le train d’artillerie doit être étendu à 110 compagnies, soit 11 bataillons. Chaque compagnie d’artillerie en campagne se verra affiliée une compagnie du train, formant ensemble une division d’artillerie. Pour effectuer les travaux relatifs à l'artillerie en campagne et remplacer les ouvriers issus du civil : Deux bataillons de 5 compagnies d'ouvriers d'artillerie doivent être levés. L'artillerie de siège doit, elle aussi, être réformée. Les moyens nécessaires pour briser une place ne sauraient être négligés : deux semaines gagnées dans la prise d'une ville fortifiée en campagne peuvent décider du sort de beaucoup des mouvements à suivre. L'artillerie de siège sera articulée en deux régiments pour un total de 16 groupements de tir. Chaque groupement de tir sera constitué de deux batteries d'artillerie de siège et d'une batterie de mortiers. Enfin, une distinction claire doit être apportée entre la défense de nos places et celle de nos cotes. Cela est l'occasion de renforcer nos moyens défensifs. C'est en maintenant un sol consulaire fort que nous convaincrons d'autres à nous rejoindre et que nous étendrons les frontières du Consulat : Un 1er régiment d'artillerie de cote sera levé et composé de 5 bataillons pour les cotes de Middenheim, Novi, Fort Herobrine, Arcahelm et Férincs. Le nombre de compagnies par bataillon sera laissé à la discrétion des responsables de chacun de ces territoires. Les calibres priviligiés pour équiper ces compagnies de cannoniers gardes-cotes sont ceux de 8, 12, 24 et 36 livres, et les mortiers de 10 et 12 pouces. L'artillerie de forteresse prend désormais le nom d'artillerie de place. Trois régiments d'un minimum de 10 compagnies d'artilleurs sont à lever avec respectivement pour dépôt principal Fort Herobrine, Terre-Morne et la préfecture du Refuge de Pan. Les calibres priviligés pour équiper ces compagnies d'artillerie de place sont ceux de 8, 12, 24 et 36 livres, les obusiers de 6 pouces et les mortiers de 8, 10 et 12 pouces. Montée en puissance de l'artillerie de la Vieille Garde : Les batteries à pied de la Vieille Garde seront désormais complétées par des batteries à cheval, afin de fournir au corps de la Garde Consulaire une artillerie mobile lui étant dédiée. Le 1er régiment d’artillerie à Cheval de la Vieille Garde est levé. Il sera composé de trois groupements de tir, chacun formé de deux batteries, soit un total de 24 canons de 6 livres et 12 obusiers de 6 pouces. Pour assurer la manœuvre et la logistique de cette artillerie d’élite : Un régiment du train de la Garde Consulaire est créé. Ce régiment doit comporter autant de compagnies que l’artillerie qu’il soutient, soit 16 compagnies à l’heure actuelle. Gloire à l'Empire, Force à la loi, et Honneur à ses soldats ! Vive la Garde et Vive l'Empire !
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Les liens vers le document explicatif etaient morts. C'est de nouveau up !
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Bonsoir, Projet : Refuge de Pan Biôme actuel : Plains, Forest, Extreme Hills, Jungle Biôme demandé: Forest Paiement de 2000 PA's fait par GhideonZorn à 00h10 Bonne soirée.
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Déplacements de navires et zeppelins par copie
Ghideon a répondu à un sujet de Pencroff dans Services pour projets
Bonjour, Fait pour nono ! Bon jeu -
Ajout de tossma dans l'escouade les Sentinelles !
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Fait pour Tungstene ! Bon jeu !
