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ruvac

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Tout ce qui a été posté par ruvac

  1. Et des campements indiens pour aller faire des raids et récupérer des ressource?
  2. Ouep j'avais bien compris, mais j'était pas sûr Bah j'ai essayé de faire clair et concis sur la suggestion en générale mais si tu as des questions hésite pas.
  3. Salut salut ! Je précise en premier lieu que l'outil est stable, fonctionnel et qu'il est pratique. Je ne viens pas ici cracher dessus. Uniquement proposer certaines idées qui serait intéressante à ajouter. Dont certaines on déjà été remontés. Si je dois résumer toute la suggestion en une phrase pour vous éviter d'avoir à lire ce topic c'est simple c'est ça: Ce serait cool si L'outil de cartographie de minefield = google map en mieux Les plans [il parlait ici de la section carte sur le site, je crois? moi c'est l'outil accessible sur les liens donnés] Il serait même bien plus intéressant de pouvoir afficher les plans en question directement à coté de la carte. Voir également dans la section filtre une autre idée sur le sujet La Vue du dessus Je suis bien d'accord! Même si il est impossible de zoomer dessus, Même si les blocs sont juste un pixel coloré où que c'est une vue simplifié ça resterait super sympa. (Et pratique hein on va pas se le cacher, fuck la vue en perspective, c'est chiant pour faire des plans. Puis on voit pas si on déborde chez le voisin où non. ) Une option pour switch entre cette vue et la vue en perspective actuelle, ça serait le top. exemple visuel Vous êtes ici Pouvoir retrouver sa position, pas celle des autres, pas en permanence. Un sorte de croix/point/bonzome rouge Je ne peux pas citer @Thorgrin car le topic est lock. Mais: c'est vieux donc aucune idée de ce qu'il en est maintenant. mais pouvoir afficher l'endroit où on est ça reste encore et toujours très pratique pour se repérer. Street Field Bah voilà quoi.. J'ai besoin de plus d'explication, vous voulez un dessin? Et pourquoi pas une de ce que ça donne plutôt? L'image Street View par @KillerMapper Pour le citer sur le sujet: Le topic du street view L'idée à déjà été remontée, mais je pense qu'avec un petit tuto sur comment réaliser une vue avec les screens je suis certain que les joueurs pourrait aisément remplir les vues 360 de minefield. Sélectionner des points d'intérêt uniquement plutôt que plein de paysages pas intéressant réduirait également le nombre de vues à faire ! Filtres cartographiques Les projets "abandonnés" Voir le topic Les zones modérations Certaines zones de la carte sont indiqué comme des projets alors qu'il n'en sont pas vraiment (ex: forêt fangorn) des zones de la carte sont également cubo pour des projets de la modération. il serait donc sympa de ne pas forcément mettre un contour projet mais différencier les zones en question. histoire que pour les personnes le souhaitant il soit possible d'ajouter les zones occupés. Les nations Voir le topic Zones spécifiques Pourrait être relié à la suggestion sur les nations, mais je parle ici par exemple des quartiers en capitale. ça pourrait être intéressant de l'appliquer à des projets ? Ex forêt où zone spécifique dans un projet. Beaucoup de projet ont souvent des zones spécifiques (port, quartier de gens riches, zone agricole....) Les routes, Crash, Splash Un moyen d'afficher les trajets réalisé par le crash, splash, route impériale.. en surbrillance, je parle pas forcément d'un gros trait rouge (quoique?!) mais un moyen visuel simple d'indiquer d'où ça part et où ça arrive. Pour le crash & splash je pensait ici plutôt à afficher les destination possible en cliquant sur l'icone du splash par exemple (avec le chemin bien entendu) exemple visuel crash en orange, splash en rouge, route en vert Dernier point: Une Indication de la dernière maj du visuel de la cartographie serait super. Car beaucoup de personnes se servent de celui-ci pour juger certaines choses impossibles à voir.
  4. En lisant les deux poste du dessus, j'ai porté un peu plus d'attention à la section carte du site et je me suis rendu compte qu'une suggestion plus compléte sur le sujet serait intéressante. Topic ici. Mais surtout, en me rendant sur la carte du nether, on ne voit rien. Du coup, à quoi elle peut bien servir?!
  5. Si le je marche sur mon pc je serais bien motivé pour jouer dessus (Primal n'a jamais fonctionné à mon grand désarroi) Par contre si j'ai bien compris l'avancement de la coop est gérée par la personne qui lance c'est ça?
  6. ça rends vraiment sympa en jeu! top ce que vous avez fait.
  7. ruvac

    Memefield

    "Jouer à minefield avant d'aller travailler le lundi matin" "Seul avec le crieur public"
  8. ruvac

    Memefield

    "Choisir un endroit pour s'installer" "Payer pour le cuboid" "Construire la maison en bois et caillou"
  9. Introduction: Il peut sembler titanesque à première vue du fait de la taille sur lequel s'étendrais un tel projet. Mais plusieurs raisons viennent contredire ce fait. D'abord le projet est uniquement en sous-sol et ne nécessite aucune terraformation.. Ensuite même si la surface affectée est grande la zone de travail en temps que telle n'est pas si impressionnante. Le seul point noir serait les éventuels soucis rencontré par d'autres structures en sous-sol et la difficulté de toute les recenser pour planifier des voies optimales. la toute base de ce projet était une liaison entre deux catacombes déjà présente via les Ile-Holmes. mais de fil en aiguille il parait je trouve intéressant d'apporter cette liaison à toute les structures qui serait concernés par des catacombes. Et puis il y'a bien des catacombes sur stendel, alors pourquoi pas sur New-Stendel !? L'histoire Role-play du Projet: Informations techniques: Nom: Catacombes de New-Stendel Dimensions: dur d'estimer mais au total approximativement 2500x1000 cubes Hauteur: de la bedrock à la couche 50 pour les zones profondes, zone de remontée à la surface sont plus en hauteur(voir plan) Zone de construction entièrement souterrain Objectif du Projet: décoratif et liaison roleplay. Pas d'habitation de prévues, peut s'apparenter à un projet de voie où de route. Comme les grandes routes du nord il y'a tout de fois plus de décoration et de structures que sur une route. Le but est clairement de faire des catacombes contiguë à tout les bâtiments et construction déjà présentes qui en aurait l’utilité, cimetière, cathédrale, cathéglise, abbaye, ruines (...) Personne(s) responsable(s) du projet: Ruvac, Les dirigeants des projets impliqués Plan du territoire: voir la section dédié tout à la fin Visuels en constructions dans minecraft Ambiance Exemple de pattern pour un "Couloir" Exemple de crypte Visuels dans d'autres médiums Images 3D Images 2D Vidéos Le(s) Plan(s) du territoire (il y'en a trop pour mettre dans les informations techniques j'ai donc fait une section à part) Plan général Plan général avec les tracés de villes Plan hypsométriques avec les différentes sorties Plan vue de dessus d'un exemple de "couloir" Plan détaillé Prava Plan détaillé Valmont Plan détaillé la Chapelle Les anciens Plans fait lors de l'évolution du projet Liste des projets impliqués Liste des accords pour les projets voisins
  10. Ouais cool! Je m'inscrit aussi du coup! Bûcheron du coup
  11. ruvac

    Pyjama party

    En complement des screens de chopine. j'ai upload les miens
  12. En cherchant un screenshot je suis retombé sur quelques trucs qui m'ont fait sourire. Du coup je partage (En plus il y'a déjà un topic qui convient largement pour partager des screens, et oui j'ai lu le post de dok) Soirée 11² Soirée Pyjama Vieux trucs et bordel
  13. Oué je veux m'inscrire aussi cool qu'il y'ait des nouvelles places!
  14. Il a duré une semaine complète =) ça n'empêche pas de donner ton avis par écris maintenant.
  15. et voilà le sondage c'est terminé. la proposition ayant eu le plus de vote devrait être accessible en jeu d'ici quelques semaines.
  16. Ah par contre si on peut mettre des +1 au post forum de chopine la ça devient intéressant! Plus sérieusement, j'ai mis contre aussi je vois pas trop l'intérêt finalité du truc non plus.
  17. ruvac

    Boite à idées

    Des accessoires pour les montures ! idée de @Squirkiz avec la participation de titi @Saboteur_Dragnir
  18. étrange l'effet au chateau de nydria de la zone d'ambiance.. Mais sinon le reste du temps c'est vraiment le visuel que l'ont a en jeu ! petit regret de ne pas avoir d'aperçu de lieu moins pharaonesque mais tout aussi sympa à visiter, dans galianor par exemple, où le souk de grabah. La carte de kelaire à la fin au top/
  19. Sympa comme tout. La distance entre les points est calqué approximativement sur le temps de trajet? où rien à voir?
  20. Je rajoute les deux idées au sondage. J'avais testé ça @miti16 mais les hitbox de certains petits arbres sont plus larges où hautes que des grands car les hitbox prennent l'air en compte en plus des blocs. Donc c'est parfois faussé. Ça necessite surtout de presque doubler le nombre d'arbres présent dans chaque pack donc + compliqué d'avoir un arbre en particulier pour les "grands" et les "petits" Mais si c'est ce qui est préféré par le plus grand nombre c'est possible. Toujours le même dilemme d'avoir plus d'arbres dans un pack pour plus de choix au détriment de la facilité d'accès à un seul arbre en particulier.
  21. Sondage spécifique concernant le pack "arbrisseaux" du sceptre de vie. Car j'ai eu à plusieurs reprises des remarques sur une nécessité d'avoir des arbres plus petit. J'ai donc songé à deux propositions pour résoudre le problème mais je ne sais pas laquelle intéresse le plus les joueurs. D'où le sondage. L'idée la plus plébiscitées passeras dans tout les cas comme proposition à la modération. Et seras réalisé une fois que c'est ok. Proposition 1: une rotation du pack sur tout les mois de l'année avec plein de types d'arbres différents (ex: janvier petit arbre de jungle, février petit arbre de chêne...) l'avantage est que lorsque le set arbrisseaux seras utilisé vous aurez toujours un arbre du même type le désavantage est que tout les types d'arbres ne sont pas disponibles en même temps Proposition 2: ajout de plein de types d'arbres différents dans le pack "arbrisseaux" acacia, jungle, pin (...) avantages et défauts sont juste l'inverse de la proposition 1. Voilà.
  22. ruvac

    Journal des modifications

    Edit: je vais devoir créer un autre post pour faire un sondage... Concernant le pack "arbrisseaux" Car j'ai eu à plusieurs reprises des remarques sur une nécessité d'avoir des arbres + petit. Le problème étant que l'ont pourrais avoir une version naine de tout les sets actuels.. J'ai donc songé à deux propositions pour résoudre le problème mais je ne sais pas laquelle intéresse le plus les joueurs. D'où le sondage. (L'idée la plus plébiscitées passeras dans tout les cas comme proposition à la modération. Et seras réalisé une fois que c'est ok)
  23. Ah je n'avais pas pensé à ce côté la. Je rajouterais ta remarque dans le post principal ! On peux déjà les avoir au musée de nimps. Mais ça serait plus pratique sur le site oui
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