Aller au contenu

[Validé] [Rassemblement de projets] Les Provinces Unies de l'Ouest


nono333
 Partager

Messages recommandés

AD_4nXcVmrop9IjbKBOaoJPJzAVRir-sO_7sensYLlnMfwtBJjOdRrOv5n-TPpa3upbHGtmGrDqC-OBjMdbd9t_KgkFMLCjcc8YH8DGaWGrEQ4UC87slht4UohWJ-fJr4Sp-nTbpAzNmVA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

 

 

Bienvenue sur cette grosse demande de lancement de chantier.

 

Nous venons ici proposer à notre manière et comme à notre habitude, de gros changements, qui concernent du RP, de l'organisation de projet, du build, du terraforming et de la création de projet.

 

Les chantiers sur Enirispel se terminent, et nous arrivons donc face à la prochaine étape de notre gros plan de build, qui devait à l’origine concerner surtout Honéor, mais qui a évolué pour devenir une grande demande de chantier.

 

Comme vous aurez pu le constater, malgré l’attente insatiable de la 1.18 sur minefield, le petit rassemblement de joueurs que nous sommes continue à jouer au jeu dans sa forme la plus brut ; du build IG en survie, du RP et de l’activité IG. Et bien entendu nous ne comptons pas nous arrêter de si tôt, nous avons de nombreuses idées que nous voulons concrétiser, et nous avons plus d’un tour dans notre sac pour nous réinventer et donner davantage de dynamisme à ce que nous réalisons.

 

Vous avez déjà eu un avant-goût sur le forum de ce que nous préparons, mais voici la finalité de cette trame RolePlay.

 

Nous vous souhaitons à tous, une bonne lecture

 

Au nom de, nono333, Feustein_, Ewina, black_shift0, DarkHoshin, kogapegaz, StrangerP, Lesyos, Kerchi78, dandan58, Slypion, Lyoriu, Shalaevar, ramar, FlikyFlec, Valky_, Zayhr. Ainsi que les membres d’Honéor, de Nydria, de Fort-Volkhart et de Sherwood.

 

Les Informations techniques ;

Nom : Provinces Unies de l’Ouest (Honéor, Bourg de Normallia & République de Freiwald, Fort-Volkhart, Nydria, Contrées de Sherwood, Varn-Zharr et Enirispel concernés par la demande)

Dimensions : C’est grand

Hauteur : Oui

Plan du territoire :

AD_4nXdngPpeoewoaaBdN6Fi2MtdY7Ii1KuYoJmRN9W36wcTfpyT-AMOCt22syssDWC3U3LzmiICALEaMJ7iGjLEeTcRNinuRIHJug9JZQ3ZPr_XrDI6eZjq6fWAXU_BRCy-G8nAi7OU?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

Objectif du projet : Décoration, Rp, Gestion de frontières, Création de projet, Création de regroupement inter-projet

Personnes responsables

République de Freiwald & Bourg de Normallia & Varn-Zharr & Enirispel; nono333, Feustein_, Ewina_

Honéor ; Lesyos

Fort-Volkhart ; Kerchi78, dandan58 et Slypion

Nydria ; DarkHoshin

Contrées de Sherwood ; nono333 et DarkHoshin

DISCLAIMER ; Cette demande de chantier concerne plusieurs biomes, notamment une délimitation plutôt nette entre un biome “Marais” et des montagnes. Nous souhaitons ici faire la demande des 2 zones pour que le terraforming des montagnes que nous allons proposer plus bas puisse être mieux géré de se coté, coté qui en plus fait face au seul voisin que nous avons dans la zone. 

Ainsi pour pouvoir avoir plus facilement la possibilité de terraformer convenablement les montagnes et permettre à notre voisin de ne pas avoir un terraforming de montagne à moitié réalisé littéralement devant sa porte, il nous semble plus judicieux d’annexer cette zone à Honéor maintenant, et d’en profiter pour également réaliser le terraforming du trait de côte entre cette zone et Namnis, que nous avons vu avec @FeuTarseen détail, et qui est décrit plus bas dans la demande.

Pour le reste du territoire, le patchwork actuel de biomes est plutot complexe à gérer dans sa globalité, c'est pourquoi nous préférons demander l'ensemble des montagnes d'un coup.

Nous savons bien qu'il s'agit d'un point critique dans les lancements de chantier, et c'est pourquoi nous nous attelons à être le plus irréprochable possible et le plus clair vis à vis de nos intentions et de nos capacités en matière de build IG.

Nous avons jusque-là réussi à compléter nos engagements territoriaux du mieux que possible, car nous voulons, dans le cas où une de nos demandes sortirait de la norme (comme celle-ci par exemple) montrer "patte blanche", afin qu'il puisse y avoir un jugement indulgent porté vis à vis de cela.

Nous laisserons chacun apporter son avis au regard de ce point, et à la modération le soin de trancher le sujet.

Un autre point concerne le Bourg de Normallia. Etant donné que ce projet sera rattaché à l’unique direction de Freiwald, nous souhaitons à la manière d’Enirispel et de Varn-Zharr pouvoir considérer ce projet comme une extension de Freiwald et ainsi d’avoir les avantages et les inconvénients liés à ce fait (cubos, zones d’ambiances, SPLASH…).

 

 Les Colossales ; 

 

Le projet de terraforming des colossales constituent la partie la plus importante de cette demande d’un point de vu IG. Le but sera de terraformer les montagnes des chaînes des Colossales Orientales et des Colossales intérieurs dans le style des montagnes minecraft vanilla générés en 1.18.

 

AD_4nXeEeCciIC_ZiW47ubOn-taP1BFWbLBV2oecVQKnFf10Ow5SnE_ChA2liwcsfjBcCmNZFqaG_wxD2CipIvxZT6xiBOd0Wwib-qkRJGRkALymkWCsHxU44aPBkCoNwJ9ReDGy2MPpdQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

- Les colossales Orientales

- Les monts d'Hallbard

- L'Ankor-Zorn (Chaîne du Royaume)

          Ces noms sont issue du Khazalid, une langue RP naine utilisé notament dans l'univers du jeu Warhammer, vous trouverez un glossaire plutot complet sur ce site ; 

           https://www.bibliotheque-imperiale.com/index.php/Khazalid

 

          Ankor-Zorn -> Royaume - Chaine de montagne / Chaine du Royaume ou Chaine des montagne du Royaume (référence au Royaume perdu du Varn-Zharr).

 

          Kadrin Vestri -> Col de l'Ouest

          Karaz - Katalhüyk -> Mont de la Forterresse (Katal -> Rapport à la guerre, Hüyk -> Tumulus, Promontaire).

          Karaz - Bar -> Mont de la porte/de l'entrée du Royaume 

          Karaz-Zagaz -> Crête de l'épée/Mont aiguisé

          Karaz-Mhornar -> Montagne du Gardien

          Karaz-Zak -> Montagne de la hutte isolée

          Karaz-Vorn -> Montagne de la ferme

          Karaz-Und -> Mont d'observation

 

- Les colossales intérieurs

- Les colossales extérieurs

- L'estive d'Anariel

 

L’objectif est, en plus d’avoir une chaîne de montagnes cohérentes de plus sur Stendel, de finir les objectifs de builds liés à Honéor, et ainsi de donner au projet un aspect de cité enclavé entre la mer et la montagne.

 

Les montagnes seront donc constituées de blocs de neiges sur leurs hauteurs, avec des glaciers à certains endroits. Nous avons déjà une idée de la hauteur que nous voulons donner à chacun des sommets, et nous avons répertoriés ces hauteurs (que nous avons évalués en utilisant des blocs magiques pour le rendu IG) sur une carte que voici ;

 

Les frontières d’Honéor seront d’ailleurs avancées jusqu’au tracé actuel de la route de l’Ouest dans son axe Freiwald-Namnis. Ce qui permettra de réaliser la construction d’un château sur le mont Lukalej (voir carte).

 

AD_4nXfm8br27kg2e04jWEAmHECjNQGTFgIoJmcb6p5rY41XyxlgHFBZfr-RkN_u9jIdezpmVnNp1q7MXeYeXJg2QC56L-j79hMaUEmpq3xrdJ-lDI4BeCFaNYZuGXZ6L9raxWh6ZPgsQA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Le Schloss Rosenstein (Château Rose-Roc) surnommé “L’Éperon Rouge” est inspiré des châteaux de Bavière et d’Alsace (notamment le château du neuschwanstein) sera une grande résidence d’été pour les dignitaires d’Honéores et des futures Provinces Unies (voir plus bas). Le style du château se veut d'être d’un style néo-gothique plutôt que bas-moyen age, pour coller avec l’esthétique de la cité.


Le château sera perché entre les montagnes, au sommet du mont Lukalej, ce qui va contraindre le build en termes de taille (le château sera plus haut que grand).

Nous avons déjà réalisé une partie du style de ce futur château, l’idée est d’utiliser des palettes de couleurs tirant sur le rouge/rose, tout en lui faisant arborer une grande quantité des fleurs et arbustes, rappelant son rôle de “résidence d’été”.

 

ImcICDd.png

La position exacte du château sera sur cette montagne derrière la Gare, la montagne sera bien sur retravaillée (comme les autres).

Rosen1.jpg

Rosen4.jpg

 

 

Le château sera accessible par un grand escalier qui montera tout autour de la montagne, voici également une maquette plus précise de ce que nous voulons réaliser concernant l'architecture du château.

 Le Domaine Verseuil ; 

 

AD_4nXduNLIyeOxuWR1NPZyRYEYeJf_SIjEB6oDOB1S7HJvCP7LccNduztNSJdnfxhYUROM7dOh89Xj4dFg1H6W0qC9lF-P4VgeVIjMNz6xGPBdZozbTzasNMVt9wy29L--IjpRMrpYbfg?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Le domaine Verseuil est un domaine viticole couvrant une surface importante de terrain, le but est d’avoir un domaine viticole de style étagé pouvant s’incruster dans le terrain actuel et inclure également les contraintes liés au style de la baie de Namnis.

 

Le style du domaine sera inspiré du DLC de The Witcher 3 “Blood and Wine”, un style déjà présent sur le serveur avec le projet du “Domaine de Rousset”.
Pour éviter de tomber dans le piège du “clone”, nous avons réalisé quelques modifications liés au style que nous comptons appliquer, en mettant en avant l’usage du granit pour avoir des tonalités chaudes.

En termes de RP le Domaine Verseuil sera un domaine de production de vin, qui sera entre un intermédiaire qualitatif entre le Domaine Sénéchal (grand cru) et le Domaine Asti (cru de moins bonne qualité bien que d’exception).

BVLNXyT.pngUVR8pKY.pngwSEzimU.png70pVBEt.png

Le terraforming de la zone où se trouve le domaine sera donc étagé, la côte par contre suivra le modèle de côte de l'île de TheSwiss situé sur Namnis.

Pour limiter le vis à vis une forêt sera aménagée en bordure de la baie, elle suivra un dégradé d’arbres de sapins minecraft vanilla, puis d’arbres de sceptres correspondant à ceux qui se trouveront au pied des montagnes.

 

AD_4nXfd1Cn2JhVVtHPRu7Dv4DIaDuh7xTp58zncoTRJdlQ7CJ2F_x4RPy-xTWRefSWYl3uZH63X4PblyEspusHkG0k6-zFuE-ZHT1gXZCZaSwa7bYN-whH4x00HLAC2Pfhdghr964y57A?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 


 

Le Bourg de Normallia ;

 

AD_4nXd3Nh8nvv99SVldQ2CpBQzQ40PbCXIlG0ZUT5kweeadfMqfDYhML_lLxpXLAjYxnkwq2dCCzTx_Go6MAzF55_M20r15WLrj4uidLaqsowGJksFvbIYk81-AYxu562RlDL3bxb3Tsw?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Actuellement, Normallia est une “maison” de 25*25 appartenant à MrNormalle.

Cette dernière est présente sur le serveur depuis au minimum 2017, ce qui en fait un élément historique de la zone.

 

Comme vous le savez, notre politique de build n’est pas de bulldozer l’ensemble d’une zone pour en changer entièrement le style à notre façon, nous souhaitons donc proposer un compromis entre ce témoin du passé et une modernité que nous avons les moyen d’apporter à la zone autour de ce petit hameau.

 

Nous comptons laisser la maison tel quel, et laisser les droits à MrNormalle sur cette zone. Nous allons construire différents hameau autour de celui déjà existant, en utilisant une version modernisée du style d’origine.

 

La fonction de ces bâtiments sera orientée sur la gestion logistique du transport et du stockage des marchandises qui transit à travers les colossales, ainsi il y aura des hangars, des écuries, des auberges…

 

D’un point de vu RP, les habitants du bourg seront de culture Helvétique, issues d’immigrés qui étaient venus chercher du travail proche des cités actuellement en plein boom d’activités que sont Freiwald et Honéor.

En plus des bâtiments réparties en hameau sur les bords des lacs, des sentiers seront tracés à travers les forêts et les montagnes, pour mener à des cabanes de montagnes mais également des tours, agissant comme postes d’observations.

 

Le Bourg de Normallia sera considéré comme une extension de Freiwald, au même titre que le sont également Enirispel et Varn-Zharr.

 

AD_4nXdX9XbqCWZIIv50Gvy3bRA8hpbncK8iXVbQCDVIrzJCJ6EIpRRbLvgGb1sjkNlnHFq7CYxGv6ZGWmgaoE1b41KeYhQSZxzkbsF439Vq11cJnLzgCZ-r7UTm8in_UA7eyp9ajMuYkA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Pour vous permettre d'avoir un meilleur aperçu de l'impact du terraf des montagnes pour Honéor et Normallia, voici aussi un petit screen qui vous montre l'échèlle de hauteur des futurs montagnes (réalisé avec des blocs magiques) ;


Do4YRng.pnggLEHAqG.png

Nous avons également travaillés sur un style de cascade à appliquer dans diférentes zones des colossales ;

 

CTI46Ci.pngEijAhuQ.png

 

 

Les Provinces Unies de l’Ouest ;

 

Le gros morceau administratif et RP de cette demande, est la restructuration de La Sphère en la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel, (ou Provinces Unies).

 

Cette restructuration a pour but de renouveler le fonctionnement actuel de notre gestion multi-projets et multi-communautaire. Le système tel qu’il existe depuis 2018 est fonctionnel, et reste pour nous, très satisfaisant (ayant permis de faire grandir notre petit groupe de joueurs et nos possibilités de builds sur Stendel sans rencontrer de problèmes).

 

Toutefois, depuis 2018, la “mode” de l’inter-projet s'est développée sous différentes formes, sur différentes maps. Amenant à l’apparition de modèles divers et variés, plus ou moins développés ou clairs, ce qui a apporté des controverses sur certains aspects de la pratique ou de la gestion, voire sur le principe complet, chose qui nous a porté préjudice de différentes manières, en tant que membre d’un regroupement inter projet.

 

En prenant en compte ces problèmes, et notre envie de proposer des choses qui sortent toujours plus de l’ordinaire, nous venons proposer et soumettre à une validation officielle (Chose qui n’a jamais était réalisé auparavant), un nouveau modèle de gestion inter-projet, se plaçant comme héritier de notre système actuel et héritier d’un ancien projet intercommunautaire porté dans la zone géographique autour de Freiwald, qui était le Royaume de l’Ouest. Cela nous permettra de valider officiellement le fonctionnement de notre regroupement, et d’en valider les règles d’usages, tout en clarifiant la nouvelle gestion.

 

Pour également permettre plus de clarté dans la gestion de la capitale, via cette demande, les membres de Freiwald qui ne seront pas classifiés comme “actifs” dans la communauté seront exclus du projet lors de la validation de celle-ci.

 

Voici l’organisation du nouveau système en détail ;

 

AD_4nXdHP-nnf1fRvMPME4TgFFjBCrxwpZLCKqFLmmuERDpLO69PeTCrLtJ8S_V1_jbEdtGFSHYcw5QCvIdrdZrMrXYBEOrTSe_octbSUtulwH47fleaoZPIyI4-ugWuaF5FlwR7wzVg?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32


 

AD_4nXdQXOGJ-hNJi-HEWdim6VR8mc1KgG0bLI2mACFboGHzGG-Q0qFXeN9rYDH5eFQh-zBkOpxUl_e-ZmYMavcNlXE3dlGOy-Mp6sx6DUqc6k7MA669Ljxx8MHWfO5wkodhWNrrJLpEcQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

AD_4nXd9UZgjEIhxFYWO78JKekaPEh-FHiagB-3UQjH40Qqn4mLCiOi-on6pMkyY7rPKnl26-TsUZ3Apnm3MzDsh26o21-RABFpabOcMXCAWiSv2BdqzokULdfQKpr5Pu0x-OWqacyMNzQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

AD_4nXfa9Z7WB9GR4GFgZ38rzxuRDBx7jm_APuyR8pSiFequeMj38Fs-0WELvSraex307V-SBr4iuPMqqoYhhsRxPXnwnGMCJzVN7yjO4Kr0bfbd_D_Du6gB5g1hKf9B1e2FL9odejQH?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

Voici également comment ce nouveau système va être associé au système de gestion interne de la capitale ;

AD_4nXfNu8RYjtO1o9AYkzOubMQhpaFq-cO-HW4_Vz8lMNEpi87YJd9ieKF_nawknxOSUSMvMr_FfdhqKPHRptR2pQL_cGy7SxPulCwXlFoaXvPytYZVdq9pJuC4p00apLLKiHsQc5jDMA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Pour résumer, le nouveau système va engendrer des changements significatifs ;

 

- La gestion de la République de Freiwald sera soumise à un système commun aux autres projets de type “Provinces”, mais sera la Province Capitale de ce système. A ce titre, Freiwald et les provinces seront soumis à un système commun de règles et de lois (et non un système parallèle comme il est actuellement), la direction au titre du groupe “Provinces Unies” sera assurée par la gouvernance de la capitale.

 

- Les protectorats deviendront des provinces, et garderons le même mode de fonctionnement.

 

- Les anciennes provinces deviendront des cantons, gardant le même rattachement au système de gouvernance qu’actuellement.

 

- Un nouveau statut verra le jour, celui “d’Etat associé”, ce statut sera la forme la moins intégré d’appartenance aux Provinces Unies, son but est de permettre à des projets et entités très indépendantes de pouvoir s'associer dans un but RP ou pour la réalisation de travaux spécifiques (travaux de frontières par exemples) tout en restant très indépendant et autonomes vis à vis du système (Pouvant facilement le rejoindre et le quitter).

 

- La Forteresse de Dragonwald, située au nord de Freiwald, deviendra le projet “commun” de ce système, ce qui va engendrer l’aménagement du bâtiment et de son sous-sol (chambres, salle de conseil, salle des coffres…).

 

- La structure militaire actuelle deviendra l’Armée des Provinces Unies mais gardera le même fonctionnement, chaque projet implémente une forme de conscription pour participer aux forces de l’armée, ces dernières porteront un uniforme associé à leur projet d’origine ainsi que leur culture militaire. L’uniforme tel que conçu actuellement (en majorité vert d’un style de fin du 2nd empire) restera le même par souci de tradition et de symbolisme.

 

- Enfin, les Provinces Unies se dotent également d’un drapeau à titre symbolique, le but n’est pas de remplacer les drapeaux des projets membres, mais d’avoir un drapeau commun que tout le monde peut partager.

 

AD_4nXcpucWV7prvxzsiz6d7-7Cm6mn3R1ReSwHulCEVN_vWP41ctTI9NS2cpHrIheOH0C3MvZ-blZZDpn4mkIC4lBrehAFBrnYbrZ1Uf4sWsMqOug5YcapB4hLsjUx0eCvUytivXesQ4A?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Ce drapeau reprend le paterne d'origine de celui prévu pour le Royaume de l’Ouest (Croix de saint andrée blanche sur fond rouge avec un soleil couchant au centre). Mais est adapté pour prendre la croix de saint george (venant de Freiwald) ainsi que le cyan, couleur présente sur une bonne partie des projets.

Le système dans sa globalité reposera sur les mêmes piliers que le système actuel ; La Confiance, Le Respect et Le Fun. Pour nous ce sont les principales raisons du succès actuel de notre système, c’est également sa marque de fabrique, et nous mettons un point d’honneur au respect de ces différents aspects.

 

Nous voulons aussi approfondir ce qui fait l’essence même du bon fonctionnement du système de La Sphère, la coopération entre différentes personnes sur un projet/un chantier particulier, via du dialogue et de la “diplomatie” (qui est la base du multijoueur).

 

Voici un petit résumé des droits/accès des différents statuts au sein des Provinces Unies ;

 AD_4nXffYnxJ8tddK1GlOYESM6DrVA847VRERA4v0tKhVNvRbbsWJUhHQ1RQJF0lLxk4urSaLbUoaxPj072r5Fv7kIhI8cJidgB2K7xDUvaBIFXwfaVpRQVLbAw7assSay5lhuPSMYnnzA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Vous pouvez notamment voir la différence de manière simplifiée entre le statut d’un État associé, celui d’une Province et celui d’un Canton. 

Il faut bien noter que le statut d'État associé, s'approche en réalité plus d'une alliance, ainsi il n'y a pas de lien formelle liant les obligations de builds des États associés à ceux des Provinces avec la Capitale et les Cantons.

 

Pour plus de détails, vous trouverez plus bas ce que nous appelons la “Constitution des Provinces Unies”, il s’agit du texte fondateur, des règles et des lois de l’Union (qui ont respectivement des impacts RP et HRP et structurent l’Union).

 

Nous en profitons pour également officialiser du nouveau contenu RP liés à cette demande, les ordres de distinctions ;

 

Il s’agit d’ordres de médailles/distinctions à caractère RP, cela rajoute des choses à donner lors des cérémonies :p

Divulgacher

- L’Ordre de Gu ;

L’Ordre de Gu est un ordre d’Honneur en 4 distinctions, la plus grande étant détenue par une seule personne, le Grand Gardien de l’Ordre, poste qui sera occupé par Ewina. Cette distinction peut être décernée à des personnes qui ne viennent pas des Provinces Unies.

Vous retrouverez ainsi par ordre croissant ;

La Croix de Chevalier de l’Ordre de Gu ;

AD_4nXfIHfzJkoSB5C1TQ75gj8AFuVhGb-2GMtfI2C_XnhlASY0qv41NxUx1KKfzs6lFEhMP92hNyforZ8_sVsjwO0zxNRDrru5XBGjZQmhqwfKXgYJlEKhYpud4cyjTRhfuvnwEZdy9xg?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Croix d’Officier de l’Ordre de Gu ;

AD_4nXfM1Awx9Y00goeR-bQkZai9wTF5LVMPPdwLNGhOqHMCps2dORJnAp26Y_RVnw3gttEkOCcL8IdIJ6hCfyLS-uia8dDq5bfc5hvlXD0LNhJG7tnR2XvB5tJPgVHw3rvtdLB-WtjvTQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Croix de Commandeur de l’Ordre de Gu ;

AD_4nXf4M5EFPpHsT7M4JODygYRupwcfNymBxkisBYWIS1_Lk6vps6h5ccEgPxwHottZuqsptfu0dmKcSbRmm3oWII-l4mipNqtsVerCge63uXJmTD-4zfk3bxMqOZXwe2LpyxmylPAF?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Grand Croix de l’Ordre de Gu ;

AD_4nXeeKGWN6H31pcKHQJq0WiFf6qNg11Rm95s9nG53HKsWJEy7Cq3MPzorcg-Mr8Nd4DPjJ3nnyMMVrUxfAG6hhlZtudzN4KOfyzMQISs_twmOkGKM9aJ8o6rQMFUOMr-Pfej7XbsPCQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

- L’Ordre des Provinces Unies ;

L’Ordre des Provinces Unies est un ordre interne qui a pour but d'honorer l’engagement des différents membres des Provinces Unies soit sur des projets particuliers soit de manière général pour l’Union. Ces médailles ne peuvent être décernées qu'après une validation par le Gouvernement de la Capitale.

On retrouve donc ;

La Médaille de Héros de la République de Freiwald ;

AD_4nXdy8zmn5A4UUb-ND_9AFE2_oejmGMnuhL-92Q3e3KIweljn1L21va0OirhBll8krYn2bu0WRlqdWIGLe4XEFxOApPTBiSdLHKESQdkksYlZu7riWS2pV2U6Ke46CsFU6uRJJOyhow?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros d’Enirispel ;

AD_4nXfX4YWEbYpFtv1YsQ9FRCPfoAHVtV-OR7jkCgN7RP9_eG_ZUkaGaa2J2db8KBstMBFrEUYSyJ_5sSZR5y7-QvOdEarZxfy1t3jO4W054yxppwmZP2BMtoC0YWSxUVgxDWKfok0c-A?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros de Nydria ;

AD_4nXdqhRg_5cvtg8e6Kn7DiPY6YADZPIPnD-tr83gGZwGma-ZJN4zhOOe3co-dodLHxHc9Z4zqJ9--qQyi1zTjWUyrIhTp4-EmkM1RsfrEOxdi_uucmUSIVZDKdGeNjXFw6KwIvohctg?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros des Contrées de Sherwood ;

AD_4nXfYZW6g1kc_ukRKCAcDkhwQiRDAkaUiOeK9w9l0we3NZWxpNeCQNzsuW8wYQG6Qwud0CJfJgGx1ebchIbxG4vhfnb1KpUxkZFaXtnByqTr5Jb6Dg8EcmdZmo8qDAjD4RCcS1jyFmQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros du Fort Volkhart ;

AD_4nXfi9HXCHMgLHwCpfg0rkbO7zM-dedOBm0AhHO2yMthFIGPSKQHRrAYZ_58uvEstN9dmY81AiMprw-oibmp-GfkEv-9U7M3yDGekNmwZ0J1hI33AAfHJ-t42XBi34-roAtIdF9yeKg?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros d’Honéor ;

AD_4nXfHZTYkj7g6ifd8C4g2ojBB39Qsr_hJv6W9RMitHYeW1bQ1ZCt0iXOLfVpmTCBeiH9EuxEZigKBURREj-SjcjoAG7p2_AbGks8taPv6gFG_T2igO5aT_VVcVfH1eaaUZLQtO6yUew?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros du Varn-Zharr ;

AD_4nXfjFqvT0FLuYr_wXg-Cm2peCAqZUmu7patHJLicC0adfuFfQ4bza03ypgCV0KuCievxtDVUYP0EkdQu53JfBENhlbZ-MK7_nWinXTIfO3NcW3HUksXpifphlhElJ7AWgpTxsI-rAQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Médaille de Héros de Normallia ;

AD_4nXfs1jBmpjBfZwrvCLpgEHQKBB63Z_dqzFnyAVHWxcjW9q_X_kajmUW_ZO_g6-FQnAT4t8UZnCTOFmNJcFElUAuxRIvv4T6gts9GTGvzYcgYOBb0FnMZWCRWxhK_wUZL0YRWJcGbxA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Croix du Service des Provinces Unies ;

AD_4nXdvanGmGjwpOnkBKbIU6SjPZ955imx2lKtu7K2QDIHgNpWMmRMQnaE4hyCo_o9cLHXmbpCNt6jd8TkgyFAteG1qfzPwpGrHqjvNvuUD9EPhbLsYi1KeO-INHL-nXnqjOHEeoteE_Q?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Croix du Mérite des Provinces Unies ;

AD_4nXfPkOyC5rfor149ab3U8JHRRQZzEd40ewoarSZvcMNgHXVUzGo57030oHQB37RzNu5zGufYv2UpWq4qlviSXys7uyIsCebf6jTVuKUfEaM5V9m_gd06BhIHgUWP4uHfTAuxiG0B?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

La Croix d’Honneur des Provinces Unies ;

AD_4nXfbI4gduc9Bj1spl8LCLA4iYkWJW0XoEJH36NtBXvw039jcNK_pLrtAmEEnhAWFvhsBMVBLVTpMoDG62sollI7MVqmSnGUAAYCtytJlgUwyJ6mhEM4jV_w0yehYfK9zqgs46CpY?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

- L’Ordre de la République ;

La Croix de l’Ordre de la République est un ordre interne à Freiwald (en tant que Province Capitale) qui a pour but de consacrer un engagement pré-Provinces Unies, soit pendant la période de la Sphère, soit pendant les débuts du projet (du coup d’état à nos jours). Cette croix à la particularité de pouvoir être portée en badge sur le torse (seulement l’étoile et non le ruban).

AD_4nXdE67Ve-tYvaCjI0g7oz8OZZU72pN85fzxDlsmx9-FE1ws1PbzLi6s1I8HwASGbRPhmMRas9QS3c2plb9hN4qyQXUPdWKREstQNGJFM9PHW6cSPKHmz5aGj5ng6sGrmaRQSQq8ckQ?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

(Les médailles sont 100% photoshop, aucune intervention d’IA, appréciez le travail s’il vous plaît).

- Les autres médailles ;

D’autres médailles sont répertoriés en RP mais ne sont pas désignées pour des raisons d’envie et de ratio temps/vie personnels évidents.

Mais voici la liste des médailles ;

Divulgacher
  • Croix du combattant
  • Croix de guerre
    • Avec broche de la Guerre de 1 jour
    • Avec broche du Conflit des Pierres
    • Avec broche de la Guerre des Colossales
  • Croix du service extérieur
    • Avec broche de Novi
    • Avec broche de Novum
    • Avec broche de Gu
    • Avec broche d’Haagrah
  • Médaille commémorative du 50 Holevent (Qui se porte en fourragère pour la division concernée)
  • Médaille commémorative de l’Arydhar (Qui se porte en fourragère pour la division concernée)
  • Médaille du blessé

 

  • Badge de patrouilleur
  • Badge de tireur d’élite
  • Badge de sapeur
  • Badge d’artilleur
  • Badge d'élite

 

La Constitution des Provinces Unies de l’Ouest

 

La Charte Fondatrice de la République des Provinces Unies de l’Ouest (Ou Charte de Volbourg) ;

 Nous, représentants libre de cités, provinces, et peuples de l’Ouest ou des terres connues, réunis au Castel Honéorens, portons témoignage de notre volonté commune :

Ni race, ni bannière, ni royaume ne sauraient à eux seuls garantir la paix.
Mais l’union, la confiance et la solidarité des peuples libres,
sont les fondations sur lesquelles nous posons aujourd’hui les pierres d’un nouvel avenir.


 

Article Premier : De l’Union

Il est institué en ce document, la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel, communauté politique, militaire et économique des peuples libres ayant choisi l’union.
Elle reconnaît en toute province membre sa co-souveraineté locale, et en tout état librement associé sa souveraineté indépendante,
et proclame l’indivisibilité de l’Union dans sa défense et sa volonté d’avenir commun.

Article II : De la Capitale

L’Union établit sa capitale à Freiwald qui met à disposition la forteresse de DragonWald.
Freiwald est le principal siège des institutions civiles, diplomatiques et militaires communes.

Article III : Des Provinces

Toute cité, tout peuple ou tout territoire, de l’Ouest ou des terres connues, peut exprimer sa volonté d’union, peut solliciter sa participation ou demander son intégration aux Province Unie, dans le respect du cadre de son statut établi.

Article IV : De la Pax Occidentis

L’Union ne reconnaît en occident que la paix, et œuvrera pour cette dernière.

Elle reconnaît et établit en son nom la Légion d’Obsidienne,
héritière de la Légion Noire, et dont les soldats, appelés Obsidiens, sont au service de cette de l’Union.

Chaque cité membre, dans le cadre de son statut, participe à la défense commune de l’Union par sa propre défense.

Article V : Des Droits et Devoirs

Les peuples des Provinces Unies sont liés par un serment de fraternité, d’assistance et de respect mutuel.
Nulle province ne peut prendre les armes contre une autre.
En cas de péril, toute province est tenue de porter secours à l’autre comme à elle-même.
L’Union défend la liberté de conscience, la dignité et les droits des peuples.

Article VI : De la Mémoire

L’Union inscrit dans sa mémoire les noms des États membres et des illustres participants à son essor, et jure de ne jamais oublier ceux qui ont scellé et participé à cette fraternité nouvelle.
 

Elle garantit également le respect des provinces, de leur culture, de leur nature et de leur mémoire, quels que soient leurs statuts.

Article Final : De l’Engagement Solennel

Par ce texte, nous signataires,
en notre nom et celui de nos peuples,
proclamons notre appartenance à la République des Provinces Unies de l’Ouest,
et jurons de la défendre et de la faire prospérer.


Signataires ;

 

Pour Freiwald, capitale des Provinces Unies :

nono333, Président

Feustein, Premier Commander

Ewina_, Chancelière

Pour Nydria, Province fondatrice des Provinces Unies :

DarkHoshin, Nydrowin

Pour Fort-Volkhart, Province fondatrice des Provinces Unies : 

Kerchi, Maitre Batisseur

dandan58, Vidame

Slypion, Chef de la milice

Pour les Contrées de Sherwood, Province fondatrice des Provinces Unies : 

nono333, Duc de Sherwood

DarkHoshin, Duc de Sherwood

Pour Honéor, Province fondatrice des Provinces Unies : 

Lesyos, Bourgmestre

Pour le Varn-Zharr, Canton des Provinces Unies :

Le Haut Gouvernement de la République de Freiwald

Pour Enirispel, Canton des Provinces Unies :

Le Haut Gouvernement de la République de Freiwald

Pour Normallia, Canton des Provinces Unies :

Le Haut Gouvernement de la République de Freiwald
 

Ce texte est scellé.

Les règles de la République des Provinces Unies de l’Ouest : 

Divulgacher

Ces règles s’appliquent à tous les projets membres exceptés les Etats associés, Ce sont des règles HRP.

 

Règles sur la gestion : 

  1. Les dirigeants locaux de projets non pas de durée de mandat.
  2. La gestion d’une Province est partagée de manière égale entre le Gouvernement de la Capitale et le(s) Gouverneur(s) locaux/local.
  3. La gestion économique des projets est confiée à la Province Capitale, les PAs sont mutualisés à l'échelle des Provinces et Cantons de l’Union. 
  4. La gestion des ressources des projets est mutualisée à l'échelle des Provinces et Cantons de l’Union.
  5. La succession d’un dirigeant local est décidée par lui-même et le Gouvernement de la Capitale, en cas d’inactivité prolongée et si un blocage important subsiste, il est possible d'outrepasser cette règle via l’autorisation du Gouvernement de la Capitale et une demande de reprise du projet rédigée sur le forum comme une demande de reprise classique.
  6. En cas d’inactivité prolongée du dirigeant local, la gestion du projet continue avec ou sans changement de dirigeant et est assurée par le Gouvernement de la Capitale.  
  7. Un lien de Province ne peut être établie que par l’accord des 2 parties responsables de la gestion (Futur Gouverneur et Gouvernement de la Capitale).
  8. Un lien de Province ne peut être défait que par l’accord des 2 parties responsables de la gestion (Futur Gouverneur et Gouvernement de la Capitale).
  9. Le changement d’une Province en Canton se fait par l’absence justifiée du dirigeant local ou l’accord de celui-ci et avec l’accord du HG de Freiwald.
  10. Le changement d’un Canton en Province se fait par la décision du HG de Freiwald et l’accord du futur Gouverneur du projet.
  11. La Constitution des Provinces Unies est supérieure aux règlements internes des projets.
  12. Les décisions doivent en priorité être validées par un membre du Gouvernement de la Capitale.
  13. Les projets ne peuvent pas recruter de nouveaux membres (le recrutement passe par la Capitale), faisant ainsi des membres de la Capitale des Citoyens de l’Union.
  14. Un droit de veto est donné pour la gestion des projets (à l’échelle des Gouverneurs et du Gouvernement de la Capitale) ce droit n’est pas rétroactif (il n’implique pas des décisions déjà prises) et ne s’applique pas pour l’adhésion des projets à l’Union, leur exclusion et les changements de statuts.
  15. Le Gouvernement de la Capitale a autorité sur les membres internes des projets, appelés Citoyens des Provinces.
  16. Le Gouvernement de la Capitale est le seul à prendre part aux décisions de changement de statut des projets et des adhésion avec le Gouverneur de projet concerné.
  17. Le Gouvernement de la Capitale est la seule entité capable de décider d’exclure un État associé de l’Union.

 

Règles sur les Citoyens :  

  1. Les Citoyens de l’Union (membres de la Capitale) peuvent jouer sur tous les projets sans restriction, les membres des autres projets sont limités à leur projet d’appartenance, et peuvent faire une candidature pour devenir membre du projet Capitale. 
  2. Les Citoyens des Provinces sont considérés comme inactifs et non-participant à la vie du projet lors d’un changement de gouvernance, pour être considérés actifs ils doivent se signaler comme tel (sous réserve de validation du Gouvernement de la Capitale).  
  3. Règles sur le RP : 
  4. Les RPs des projets sont conservés et peuvent être développés avec l’accord du Gouverneur ou du Gouvernement de la Capitale.
  5. Un RP commun s’applique à tous les projets membres.

 

Les lois de la République des Provinces Unies de l’Ouest :

Divulgacher

Les lois sont les règles et ou directives à caractères RP, ce sont des sortes de législations en vigueur dans tous les projets membres qui sont en théorie votés par l’assemblée des peuples, mais en pratique décidés par les Gouverneurs et le gouvernement de la Capitale par consensus aux ⅔ exprimés.

 

Lois militaire :

  1. Chaque projet membre a le devoir de maintenir une force armée terrestre constituée de ses propres conscrits.
  2. Une agression de l’un des membres est considérée comme une agression envers tous les autres.
  3. Pour les Provinces, les marines militaires sont toutes rattachés au commandement de la Capitale, qui peut décider de détacher des éléments de la flotte à certains projets.
  4. Le commandement militaire conjoint (incluant les Etats associés) est assuré par le commandement militaire du Grand Quartier Général des Provinces Unies.
  5. Le commandement militaire commun de la Capitale, des Cantons et des Provinces est assuré par le commandement militaire du Quartier Général des Provinces Unies. 

 

Lois économiques : 

  1. Les guildes, corporations et autres organisations commerciales dans l’espace des Provinces Unies doivent être enregistrées au Ministère des finances de la Capitale. 
  2. Les navires de commerce doivent être enregistrés au registre du Ministère des finances de la Capitale
  3. Pour les Provinces et les Cantons, le Florin est la monnaie officielle.

 

Lois politiques : 

  1. La peine de mort est interdite sur tout les territoires des Provinces Unies.
  2. Les langues locales sont protégées.
  3. Pour les Provinces et les Cantons, l’enseignement du Freiwaldi comme langue commune est privilégié.
  4. Le partage des différentes cultures au sein des Provinces Unies est mis en avant. 

 

Les clauses d’association des Provinces Unies de l’Ouest :

Divulgacher

Les clauses d'association sont des règles dont une partie reste optionnelle, auxquelles adhère un Etat associé, elles peuvent varier d’un projet à l’autre.

 

Préambule ;

 

Un Etat associé reste et demeure indépendant des règles des Provinces Unies, de toute gestion partagée du projet, de tout échange de ressources et PAs, et peut continuer de recruter ses propres membres de projet. Le (ou les dirigeants) se voit attribuer un rôle de Gouverneur dans le cadre de sa participation à la vie des Provinces Unies.

La participation d’un Etat associé se limite au vote des lois (RP) et à l’implication du projet dans des chantiers (builds ou RP) communs, à titre ponctuel.

 

L'État associé peut décider de quitter l’Union, pour cela le Gouverneur du projet doit signaler sa requête au Gouvernement de la Capitale, sa demande sera effective une fois un délai d’1 semaine écoulée.

L'État associé est soumis aux obligations de défense commune des Provinces Unies.

A ce titre, et pour résumer le statut d'État associé, celui se rapproche d’un rôle de membre d’une “alliance”, orientée autour du commerce et/ou du domaine militaire.

 

Les clauses (RP) ;

 

  1. Intégration du commandement militaire de l’Etat associé à celle des Provinces Unies via le Grand Quartier Générale des Provinces Unies (Implique l’intégration du RP militaire de l’Etat à celui des Provinces Unies) .
  2. Adoption de la monnaie des Provinces Unies, le Florin d’argent (Fa)
  3. Intégration aux obligations militaires offensive commune des Provinces Unies



 

Le RolePlay ;

 

Ce RP est la suite de la trame démarrée le 03 mai dans ce topic au titre de cette demande de projet ;

 

 

Vous avez été nombreux à participer à ce RP participatif, ce qui nous a fait extrêmement plaisir ! Cela nous a permis d’adapter légèrement le RP par rapport à vos retours. Nous espérons que cette expérience vous a plus, et surtout que vous intégrerez dans vos RPs de projets les différents événements qui constituent désormais la Guerre des Colossales !

 

Voici la liste des différents épisodes qui font parti intégrante de cette demande de chantier ;

 

Divulgacher

 

L’Aube des Cendres

Le matin se lèva lentement sur les plaines de Volbourg. Les feux s’éteignaient d’eux-mêmes. Des nappes de cendre flottaient dans l’air, comme un linceul de poussière couvrant les restes d’un monde défait.

Le fracas de la guerre s’était tu. Il ne restait que le silence, lourd, immense.

Les troupes victorieuses, couvertes de suie et de sang, parcouraient les décombres du camp ennemi. Le bilan était accablant :

- 26 000 cavaliers de la Horde d’Argent tués ou retrouvés morts dans les heures suivant la bataille,
 

- 9 000 blessés plus ou moins graves, soignés dans les tentes médicales dressées en urgence,
 

- plus de 12 000 prisonniers recensés, rassemblés sous bonne garde sur les hauteurs, dans d’anciens enclos de cavalerie.
 

Rapidement, comme le veut la tradition établie lors de la création de la Légion noire, les prisonniers se virent proposer deux voies ; la captivité, ou le serment d’allégeance à la République et l’intégration dans la Légion.

Mais, à la surprise générale, des centaines d’anciens cavaliers de la Horde tombèrent à genoux avant même qu’on leur parle d’un quelconque choix, criant leur désir de rejoindre les rangs des vainqueurs. Leur admiration pour la discipline, la bravoure et l’honneur des Légionnaires surpassent leur loyauté envers une Horde sans chef. Ils voulaient servir « aux côtés des hommes d’obsidienne », disaient-ils.

Et c’est ainsi, qu’en hommage à leur résistance indomptable au col de Kadrin, à leur bravoure dans la plaine et à l’aura qu’ils inspiraient désormais même à leurs ennemis, que la Légion Noire fut solennellement renommée La Légion d’Obsidienne, et que ses soldats porteraient depuis ce jour et à jamais le nom de Obsidiens.

 

Au milieu des cendres et des cadavres, les agents du renseignement fouillèrent les restes des tentes de commandement. Ce qu’ils découvrirent fit froid dans le dos.

Des fragments de lettres de Galdan, des rapports d’éclaireurs, et des ordres codés, indiquaient une obsession du général pour un artefact :
le Cristal de Soruth, un minéral d’une rareté extrême, niché dans le Temple de Cristal d’Enirispel.

Galdan y voyait une source de pouvoir, une richesse incalculable, suffisante pour asseoir sa domination sur les steppes et les montagnes. Des espions envoyés des mois plus tôt avaient tenté de s’en emparer, confirmant les rumeurs qui avaient mené à la création de la Province d’Enirispel.

Plus tard dans la journée, les différentes armées — des Colossales, de l’Arydhar, les troupes de Freiwald et les miliciens de Normallia — convergèrent vers le champ de bataille, non plus en ordre de bataille, mais en ordre de paix.

Sous une grande tente blanche dressée pour l’occasion, les représentants des protectorats de la Sphère, les commandants des armées et le Haut Gouvernement de Freiwald proclamèrent officiellement la victoire.

Des discours furent tenus. Des larmes coulèrent. Des épées furent levées au ciel.

Puis un moment inattendu arriva.

Un chef de milice de Normallia, simple homme de terre et de courage, s’avança. Il demanda à prendre la parole.

« Nous avons combattu ensemble. Nous avons versé notre sang avec vous.
Nous ne sommes plus des réfugiés, ni des miliciens.
Nous sommes des défenseurs de l’Ouest.
En ce jour, le Bourg de Normallia demande à rejoindre la Sphère comme Province libre. »

Le cri d’assentiment fut unanime.

Alors que le soleil tombait à l’ouest, un vieux nain à la barbe d’argent, drapé dans les couleurs du Varn-Zharr, monta sur une estrade improvisée.

Il leva les yeux vers les sommets, puis parla d’une voix grave :

« Jadis, le Royaume de l’Ouest fut rêvé. Trois cités : Namnis, Honéor, et le Varn-Zharr.
Ce rêve ne vit jamais le jour, brisé par la guerre et l’orgueil.
Mais aujourd’hui… aujourd’hui, j’ai vu des hommes, des elfes, des nains, des exilés et des fils de fermiers combattre comme un seul peuple.
J’ai vu l’Ouest se lever.
Et je dis ceci : Faisons ce que nos ancêtres n’ont pas osé faire.
Fondons la République de l’Ouest ! »

Un silence. Puis une clameur. Les soldats levèrent leurs armes, criant d’une seule voix :

« Vive l’Ouest ! Vive la République ! »

Et quelques jours plus tard, dans la grande salle du Castel Honéorens, les drapeaux des protectorats furent réunis. Une charte fut signée, la Chartre Fondatrice de la République des Provinces Unies de l’Ouest.

Ainsi naquit la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel. Une nouvelle ère s’ouvre dans l’histoire de l’Ouest.


Le vieux rêve devient réalité.

AD_4nXfzrGQIKtRwq5QDTi-rEWtk3GAlyVC2n5BwOai_RG-lIyie47FTidK8KN3dZZrqyG_rTUWusdhrm847nvnWXhf87dKaoUJKac6HXsJg0LnbZ00ETxRgfD3U1vbQKlMPW0ZEI_FbhA?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Accords :

 

Accords des projets membres des Provinces Unies ;

 

Centralisé via cette unique demande de chantier, postée par nono333 en tant que dirigeant direct ou co-dirigeant de chacun de ces projets et dirigeant de La Sphère.

 

Namnis ;

 

AD_4nXen4lEhrwyHmPTMm5Tq3OStM9jelbkDdGDrX_5QWyVbHDG5CMW43cGI4o5E4VlmVYzEBvJ7o0leI2KwBompTjhIoLbIfo2KzVC39KwWj_UOm86OWOMAZyYGwVzbZj3ehBbeooAm7A?key=K2X0FSOX-jGqXz8retvG9f32

 

Maison de MrNormalle ;

 

Aucun retour depuis 2022 malgré les relances.

 

Maison de Sora Kaldeon ;

 

Aucun retour.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Pavé César.

 

Divulgacher

Une demande audacieuse, car une telle restructuration de territoire/projet est quelque chose de rare et rarement menée correctement à terme.

Si je ne me trompe pas, cela ressemble un peu à la création du Néo-Dominion, à ceci près que nous étions une vingtaine (pour le succès qu'on lui a connu, je dirai donc que le nombre n'est pas synonyme de qualité).

En tout cas bonne chance !

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Alea jacta est.

 

Divulgacher

Bon j'ai suivis la mise en place, les textes/rp et construction donc je vais évidemment souligner le travail effectué pour cette demande audacieuse (notamment la quantité de ressources fourni pour le rp). Comme les divers screen réguliers l'ont montrés, les chantiers avancent, que ce soit sur Fort Volkhart ou sur Enirispel pour les plus récent. Donc une communauté active qui j'espère perdurera son union dans le temps à l'instar du Néo-Dominion qui ne compte que 3 joueurs actifs actuellement, en tout cas enjoy les montagnes guys (on sait ce que c'est hein). Ah et j'allais oublié mais gg le rp participatif, bonne initiative en dehors de l'amener vers une demande de projet j'avoue que ca fait de l'interaction entre les projets de facon spontané.

Donc +1

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Hello !

 

[Disclaimer: Ce message ne représente que mon avis perso et aucunement celui de la modération]
 

Les grands ensembles régionaux cohérents sont, à mon sens, la meilleure évolution possible pour une map RP/semi-RP comme Stendel.

En terme d'immersion et de roleplay, voir se développer de vastes territoires composés de régions qui gardent chacune leur identité en étant greffées dans une logique d'harmonie accentue vraiment l'experience RPG/Civilization qui, à titre perso, me plait.

C'est un aspect tout bête, mais pouvoir se promener dans une grande contrée en allant de bourg en bourg et cheminer vers une capitale en passant par la "forêt de machin",  la "rivière truc" et en longeant des champs de blé et des corps de fermes; c'est ce qui rend le "minefield universe" moderne intéressant.

 

En terme de lore, je trouve ça logique de voir naître cet échelon de "Nation/Alliance" au dessus des projets, composé de régions aux intérêts géographiques communs, ce qui permet leur développement à grande échelle avec des éléments inter-projets (chaines de montagnes, mers, fleuves, grandes zones rurales...).

En soi ce n'est pas nouveau: comme l'a mentionné Hrigou, le Néo-Dominion et d'autres factions historiques ont d'ores-et-déjà pavé cette voie avec un succès certain; et c'est à mon sens une bonne direction à prendre pour avoir, à terme, des maps vraiment RP.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Khatui 12 Iffélia de l’an 373
Secrétariat du Conseil des Dirigeant du Néo-Dominion,
Cinis, Landes Sauvages

 

A l’attention des Excellences signataires de la Constitution des Provinces Unies de l’Ouest.

 

Avant tout, le conseil du Néo-Dominion souhaite féliciter et célébrer votre victoire décisive sur les forces de la Horde d’Argent s’étant introduites sans provocation vôtre sur les terres de vos domaines respectifs. Par la même, nous aimerions offrir nos condoléances aux familles des braves héros ayant sacrifié leurs vies pour la défense des terres et de ce qu’elles représentent. Nous sommes heureux d’avoir pu assister, même dans la moindre mesure, à réduire le nombre de pertes.

 

Cela va faire presque 250 ans qu’une structure de cette envergure n’a pas vu le jour, et force de constater qu’au contraire d’un mélange de fourmis, singes, nains, homme et autres hurluberlus, qu’il y a deux aspects fondamentaux qui promettent une continuation prospère:

 

En premier lieu, une cause commune. Là où notre alliance a eu ses tumultes dans ses années de jeunesse, cette nouvelle République a souffert ensemble. La guerre, malgré le désastre qu’elle représente, est un outil unificateur sans parallèle, surtout pour tisser des liens entre cités et régions alliées. La douleur est un élément multiplicateur qui pousse le monde à vouloir survivre, et il s’avère souvent que la survie fonctionne bien mieux à plusieurs que seul. La République des Provinces adhère au même principe moral que notre alliance tient depuis son début: l’Union fait la Force.

 

En second, une base administrative solide. L’alliance avait certes un cœur administratif initial, mais ce dernier à vite montré ses limites quand il s’agissait d’implémentation au sein des différents membres de l’alliance (à l’exception du centre financier, de façon surprenante) et il a fallu plusieurs réformes avant que nous puissions marcher le chemin que nous avons suivit ce dernier siècle.  Ici, vous avez les bases fondamentales établies par l’influence et l’administration de la Sphère, un organisme qui a fait ses preuves par le passé et qui s’est montré résilient au courant de ses années d’influence.

 

L’Alliance du Néo-Dominion à déjà montré son soutien à la cause de la Sphère, autant de par le traité des Gardiens signé en l’an 335, le soutien du développement de la région du Varn-Zharr, mais aussi plus récemment avec l’envoi d’un contingent de médecins de guerre. De plus, la communauté de la Sphère et ses membres partagent de nombreux points fondamentaux de notre Alliance: l'Égalité, la Tolérance, la Conservation et le Développement. C’est donc ainsi, avec plein d’espoir, que le Conseil du Néo-Dominion place toute sa confiance dans les membres signataires de cette constitution et souhaite le meilleur développement pour une région sœur (l’Ouest de deux mondes) sur une terre lointaine. Gloire et prospérité aux Provinces Unies.

 

Cordialement,

Le Conseil des Dirigeants du Néo-Dominion.

 

Divulgacher

/HRP
 


Bien evidement que je soutient cette initiative! C'est beau, c'est gros, c'est ce que je fais depuis presque 10 ans avec le Néo.

Seule remarque utilitaire, peut-etre mettre un lien vers tout les sujets de RP pour ne pas avoir à chercher trop loin pour la lecture des futures historiens (et le pauvre modérateur qui doit tout lire pour mettre son cachet).

L'initiative du RP interactif était une superbe idée que je pense mérite emplement d'être repris dans le futur, et la présentation du projet est relativement clair, malgré la complexité des echelons administratifs et les ordres d'influence ^^'.

Un gros +1 de ma part, et bonen chance :)

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour !

 

Merci à tous pour vos retours et vos soutiens !

Je viens rajouter quelques petits screens pour détailler davantage ce que nous voulons réaliser au niveau du Schloss Rosenstein ;

 

ImcICDd.png

La position exacte du château sera sur cette montagne derrière la Gare, la montagne sera bien sur retravaillée (comme les autres).

 

cK8h1Qi.png

RmXtIQb.png

 

Le château sera accessible par un grand escalier qui montera tout autour de la montagne, voici également une maquette plus précise de ce que nous voulons réaliser concernant l'architecture du château.


Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser !


@xadrowmerci du conseil pour le RP, nous avons fait le nécessaire et les liens vers les différents épisodes sont dispo dans cette demande de chantier ^^

 

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour à tous !

 

Quelques petits screens de ce que nous aimerions réaliser du coté du Domaine Verseuil, il s'agit du domaine inspiré de Porto Blanco dans le DLC Blood and Wine de The Witcher 3.

Vous avez déja eu un aperçu du style de vignes, voici un aperçu du style de construction ;

 

BVLNXyT.pngUVR8pKY.png

 

Le but sera d'alterner entre les tuiles oranges, rouges et jaunes. Il s'agit bien sur d'une interprétation du style architecturale de l'univers de The Witcher 3 Blood and wine, qui est différente de celle réalisée par @Thalkionpour le Domaine de Rousset (Aucun doublons ;p)

Ces bâtiments ce retrouverons sous la forme de chais dans le domaine, avec des caves et des chai pour le stockage des barriques soit en sous-sol soit dans les montagnes.

 

wSEzimU.png70pVBEt.png

 

 

Voici déja 2 proto de chai encore à l'étude de notre coté pour paufiner les détails, mais vous avez aussi une image de l'inspi utilisé pour ces maquettes.

 

Pour vous permettre d'avoir un meilleur aperçu de l'impact du terraf des montagnes pour Honéor, voici aussi un petit screen qui vous montre l'échèlle de hauteur des futurs montagnes (réalisé avec des blocs magiques) ;

 

Do4YRng.pnggLEHAqG.png

 

Nous avons également travaillés sur un style de cascade à appliquer dans diférentes zones des colossales ;

 

CTI46Ci.pngEijAhuQ.png

 

Je profite également de ce message pour préciser personnellement la traduction des noms des montagnes du Varn-Zharr et de l'Ankor-Zorn.

Ces noms sont issue du Khazalid, une langue RP naine utilisé notament dans l'univers du jeu Warhammer, vous trouverez un glossaire plutot complet sur ce site ; https://www.bibliotheque-imperiale.com/index.php/Khazalid

 

Ankor-Zorn -> Royaume - Chaine de montagne / Chaine du Royaume ou Chaine des montagne du Royaume (référence au Royaume perdu du Varn-Zharr).

 

Kadrin Vestri -> Col de l'Ouest

Karaz - Katalhüyk -> Mont de la Forterresse (Katal -> Rapport à la guerre, Hüyk -> Tumulus, Promontaire).

Karaz - Bar -> Mont de la porte/de l'entrée du Royaume 

Karaz-Zagaz -> Crête de l'épée/Mont aiguisé

Karaz-Mhornar -> Montagne du Gardien

Karaz-Zak -> Montagne de la hutte isolée

Karaz-Vorn -> Montagne de la ferme

Karaz-Und -> Mont d'observation

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour

 

Bon, ayant déjà plussoyé une autre demande de chantier, je ne pouvais pas passer à côté de la demande d’extension de l’un de mes colocataires du Grand Ouest stendelien.

 

Je pense, sans trop m’avancer, qu’il n’est pas hasardeux de venir soutenir la communauté de Freiwald, qui a prouvé depuis des années son investissement et son activité sur le serveur. Pour la première fois, si je ne m’abuse, ils ne vont pas reprendre un projet abandonné, mais en construire un nouveau. Un beau challenge, surtout au vu des montagnes que vous voulez réaliser. Comme le dit Hrigou, tout le monde sait ce que c’est que de construire une montagne, alors une chaîne complète… (my bad, la mienne m’attend toujours depuis 8 ans derrière Glindalaan ^^).

 

Le travail que vous avez accompli depuis le début est tout simplement impressionnant. Il est donc logique que cette demande d’extension promette des bâtiments tout aussi impressionnants.

Le château est magnifique. Sa forme élancée rendra vraiment bien dans un biome montagneux. Je suis un peu moins convaincu par sa couleur en granite rose, qui fait davantage penser au sud et au soleil. Dans le nord, et qui plus est dans des montagnes, je suis un peu sceptique, surtout quand on sait que le château de Neuschwanstein, qui vous inspire, est blanc, et se fond beaucoup mieux dans des montagnes

Cela dit, il se mariera très bien avec Honeor, qui elle est en bord de mer, donc à voir in-game ce que ça donnera ^^.

 

Votre gros atout dans cette demande est, sans conteste, la chaîne de montagnes. Ça va être un travail de titan, un vrai taf de bagnard, mais le rendu sera juste dingue s’il est mené à terme.

Rien qu’à voir le travail effectué pour référencer toutes les cimes, ça prouve sans conteste votre détermination à achever ce terraforming.

 

Je ne vais pas trop commenter le RP administratif autour du projet des Provinces Unies, ne l’ayant pas totalement lu. J’ai eu l’impression de commencer la page Wikipédia de l’Union européenne, ce qui m’a fait décrocher très vite, j’avoue, mdr. Je sais que vous êtes à fond dans le RP géopolitique et je vous y encourage : chacun son style de jeu ^^.

 

Tout ça pour dire que je soutiens bien évidemment cette demande, qui ne fera qu’embellir notre très cher Ouest stendelien… même si là, ce sera plutôt le Nord-Ouest, lol ^^

 

Voici mon +1 !

 

Carlyto

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Je n'ai pas encore eu le temps de tout regarder dans le détail, mais en tout cas c'est super de voir autant d'énergie dans ce projet, +1 simplement par le fait que tu as l'air de t'impliquer dans ce projet sur la durée (avant et après la demande) les regroupements de cohérence c'est sympa, l'architecture est jolie, ce qui était existant est conservé où retouché, je reviendrais détailler plus mais en attendant voici mon soutien  

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bien le bonjour !

 

Je ne peux qu'apporter mon soutien à ce projet.

 

En effet, voilà depuis 2022 que Nono333 et son équipe mon approchés pour apporter l’énergie et les ressources qu'il manquait pour donner l'élan à Honéor de continuer sa route.

En l'espace de quelques mois nous avons put voir l'avancée et les projets laissés dans les cartons depuis quelques années refaire enfin surface. Le bourg se développe, se modernise, et c'est avec beaucoup de fierté que je vois qu'avec ce partage et ce protectorat, l’héritage de ce qui à été fait se transmet.

 

Le projet du royaume de l'ouest existe depuis plus d'une dizaine d'année à l'époque où Varn-Zhar, Namnis et Hoénor se partageait ses terres.

Aujourd’hui avec les Provinces Unies c'est l'occasion de donner une véritable symbiose et des échanges complémentaires à tout ces projets. Mutualisant les ressources et favorisant un groupement dynamique.

 

L'extension d'Honéor vers Namnis et la route de l'Ouest permettra enfin de donner à notre projet son point d'orgue avec la chaine de montagne apportant la petite touche complémentaire à notre bourg coincé entre mer et montagne.

Le SclossRosenstein depuis longtemps à l'état de simple idée se voit également concrétisé.

 

J'en profite également ici pour partager quelques screenshots ci-dessous.

Rosen1.jpg

Rosen2.jpg

Rosen3.jpg

Rosen4.jpg

Rosen5.jpg

 

En résumé l'équipe des provinces unies fait partie de ses groupes qui permettent à Minefield d'être ce qu'il est aujourd'hui. Un serveur qui n'est pas éteint et qui à sut garder un certain dynamisme, avec des idées à la chaine et l'envie de voir péricliter cet héritage. On ne peut que les soutenir dans cette étape.

 

 

Bien à vous,

 

Lesyos

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • Ankorkibil a changé le titre en [A étudier] [Rassemblement de projets] Les Provinces Unies de l'Ouest

Hello,

 

Bravo pour cette demande de chantier sans bavure (allez, le RP sous sa forme "traditionnelle" est clairement trop court, mais va pour les posts associés et ça m'arrange dans l'immédiat... Attention aux futurs projets, ce n'est pas une jurisprudence qui vous autorise a faire 20 lignes et joindre vos RPs en copie...)

 

Comme @carlyto la partie organisation géopolitique m'a rapidement fatigué. Je vais juste me contenter de préciser que

- vous faites bien entendu ce que vous voulez d'un point de vue RP.

- mais la modération se réserve de droit de donner et reprendre les autorisations plus ou moins exceptionnelles pour les histoires de cubo/zones d'ambiance/splash ou autres paiements fait au nom d'un ou des projets.

 

Nous avons récemment décidé (peut être pas annoncé, disons que ce post fait foi) que les projets juxtaposés et dirigés par les mêmes joueurs pourront bénéficier d'avantages, justement pour favoriser les entreprises comme la vôtre qui ne visent pas nécessairement à faire un mega projet, mais entretenir une dynamique de petits territoires coordonnés. Bref un jour nous devrons clarifier tout cela au clair, c'est un peu à la bonne franquette en ce moment on va pas se mentir mais si quelqu'un se sent lesé je l'invite à venir nous voir pour qu'on puisse faire en sorte que tout le monde soit content ;) 

 

Revenons à la demande: Très travaillé, très beau, château neuschwanstein (que j'ai visité il y a quelques mois, je trouve le votre plus beau. Si vous voulez pousser le bouchon, le constructeur du vrai chateau a fait construire un pont sur la montagne opposé pour pouvoir admirer son chateau, le Marienbrücke). Le tout suscite l'engouement (mais aussi un peu le doute) des joueurs, les screens de @Lesyossont une chouette idée pour faire vivre la demande. Merci à @Ankorkibil de vous avoir fait héberger ça correctement d'ailleurs, ce serait dommage de perdre les différentes images de ce post qui sont fort chouettes (je remarque que certains illustrations sont herbégées chez un truc Google, j'espère que ça n'est pas un lien drive temporaire).

 

Pour le multibiomes je met dans la balance que nono apporte vraiment beaucoup à la communauté ces derniers temps, que ce soit par ses participations en interne (qui ne devraient pas vraiment rentrer en compte ici mais témoignent de son engagement pour le serveur) et de ses interventions sur le forum/initiatives IG qui sont des éléments très importants pour un serveur comme le notre. Ce comportement exemplaire justifie donc cet écart à la règle.

 

En revanche. Ce type de terraforming étant très très chronophage, j'ai demandé à Nono de s'en tenir à la partie côté Honéor (bleue) dans un premier temps. L'équipe Freiwald paie les pots cassés sur des demandes de chantiers avec des objectifs similaires (gros builds, Montagnes, mers) qui ont bien avancé dans les premiers semaines/mois mais sont actuellement au point mort. Si c'était à refaire, ce n'est pas leur projet que je pénaliserais de la sorte car je pense qu'ils ont la capacité de build pour mener à bien le projet... mais les montagnes vraiment, à l'avenir je compte être plus vigilant avant de donner des gros territoires, car cela est vraiment plus gênant en terme d'impact visuel qu'une simple zone plate non construite.

 

D'un point de vue construction donc, nono reviendra quand la zone bleue sera suffisamment avancée (globalement que les montagnes seront formées) avant de pouvoir commencer à construire sur les zones roses et vertes. Ils peuvent en revanche demander l'intégralité du territorie sur le carto, de sorte à "réserver" et baliser la zone. On n'est pas à 20 blocs prêts bien sûr, mais je ne veux pas voir popper 50 squelettes de montagne en même temps.

D'un point de vue RP l'Empire donne l'autorisation sur l'entiereté du territoire demandé et donc le droit d'agir sur ces nouvelles terres dès maintenant. Nono peut donc définir les dates qui l'arrangent pour l'officialisation de ses constructions.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • Squirkiz a changé le titre en [Validé] [Rassemblement de projets] Les Provinces Unies de l'Ouest

Bonjour !

 

Les différents chantiers sur Honéor sont avancés et presque complets, les montagnes notamment sont construites et décorés !

ewMvt6A.png

Om5eMBw.pngiFJmgIm.pngeu7MXAj.png

 

Et tout cela 2 mois aprés la validation de la demande de chantier ;)

Nous demandons désormais (@Squirkiz) la possibilité de pouvoir commencer les chantier sur le bourg de Normallia.
Il s'agira pour nous, dans le cadre des engagements de cette demande de chantier, de réaliser les montagnes du bourg ainsi que le village de Normallia.

 

Bonne fin de journée à vous,

L'équipe des Provinces Unies.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

×
×
  • Créer...