Toute l’activité
- Dernière heure
-
[Conversion 1.18] - Bugs - Topic Unique
Suljii a répondu à un sujet de Thorgrin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Hello, J'ai donc vérifié les trois parcelles que je possède sur FF : RAS sur le cubo 50x50_n_25 aux coordonnées -66 90 -450 RAS sur le cubo 100x100_n_a8 aux coordonnées -245 90 -690 RAS sur le cubo 200x200_n_e_3 aux coordonnées 445 90 -814 PS: Mes deux home ont bien été transférés en FF 1.18 par contre sur la version 1.11, ils sont grisés, comme si je ne les avaient jamais set. - Aujourd'hui
-
[Conversion 1.18] - Bugs - Topic Unique
Napo50 a répondu à un sujet de Thorgrin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour, Coordonnées sur FreeField : -581 90 143 Dans la suite de MrFalcar tous les outils, armes et armures en obsidienne ont le même bug de réparation ! Screenshots avant/après : 1.11 1.18 Bug de réparation sur les outils sertie Screenshots avant/après : 1.11 1.18 Bug de disparition des scaphandres sur les portoirs armure MF ainsi que le bug des portoir d'armure MF tournés à 90° Screenshots avant/après : 1.11 1.18 Bug de changement des dalles verticale en dalles horizontale Screenshots avant/après : 1.11 1.18 -
[Conversion 1.18] - Bugs - Topic Unique
MrFalcar a répondu à un sujet de Thorgrin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
[EXEMPLE] Bug de conversion des items ayant de la durabilité. Certains items n'ayant pas 100% de leurs points de durabilité récupèrent l'ensemble de leur durabilité. Coordonnées sur FreeField : -468 77 383 Description 1.11 : Armure ayant des points de durabilité manquants Description 1.18 : Cette même armure est comme neuve. Screenshots avant/après : 1.11 : 1.18 : -
Bonjour, CF la dernière annonce discord, une carte "FreeField 1.18" a été mise à disposition pour que vous puissiez vérifier vos constructions et vos coffres. Le portail d'accès est au port de Nostra (Coordonnées : 62 68 -1318 ). Vous pouvez vous connectez sur les deux cartes (1.11 et 1.18) pour faciliter la comparaison des constructions et des blocs. Concernant les erreurs/problèmes, merci d'être le plus précis possible et d'ajouter autant que possible des captures d'écran pour pouvoir montrer la différence entre les deux versions (1.11 et 1.18 - sans oublier de préciser quel est le screen 1.11 et 1.18). Éléments à fournir : Coordonnées sur Freefield Description 1.11 Description 1.18 Screenshots avant/après Pour les joueurs n'ayant pas de problème sur leur parcelle à remonter, n'hésitez pas à nous l'indiquer également : ex : RAS pour le cubo <xx> aux coordonnées X Y Z Les remontés sont éligibles aux 100 PA offert (si pas de bugs à remonter sur sa parcelle - 1 fois par parcelle) et à 150 PA pour chaque nouveau bug. ----- Concernant la carte Freefield 1.18, celle-ci est disponible pour 2 semaines (31/10/2026). Il est inutile de construire sur cette carte car celle-ci sera supprimée par la suite lors de la conversion finale de Freefield 1.11. En fonction des retours sur la conversion, un autre round sera peut-être effectué pour vérifier que les correctifs sont bien appliqués.
- Hier
-
Bonjour, merci pour le report Malheureusement sans plus de détails (outil, bloc cassé, position, monture), il m'est compliqué de reproduire et encore plus de fixer. La piste de la monture me rappelle effectivement un ancien bug. C'est peut être aussi lié à la connexion internet. Il y a aussi eu par le passé des soucis selon l'item/bloc cassé, si c'est une combinaison particulière qui pose problème, ne pas hésiter à recréer un post dans cette section J'archive
- La dernière semaine
-
[validée][Réduite][Extension] Le Domaine Vernon : baraques, cimes et botanique
Pencroff a répondu à un sujet de Suljii dans Nouveaux projets
3 Claircelune de l'an de grâce 409, Bureau des Cartographes, Guilde des Explorateurs, Par le Commandant Jean-de-Bonaventure, émissaire du Gouverneur Pencroff, Mon Général, Nous avons bien reçu votre missive, et c'est avec plaisir que nous constatons le développement de votre domaine. Que dire, sinon que votre demande est en bonne et due forme et que nous avons le plaisir d'y répondre positivement. Concernant vos recherches botaniques, nous ne pouvons que vous enjoindre à prendre attache avec le professeur Arronax, en capitale de Nostra; qui pourra sans doute vous aiguiller dans vos premières boutures. En vous souhaitant bonne chance dans vos travaux, Avec mes salutations impériales, Commandant Jean-de-Bonaventure, émissaire du Gouverneur Pencroff -
[validée][Réduite][Extension] Le Domaine Vernon : baraques, cimes et botanique
Lettow a répondu à un sujet de Suljii dans Nouveaux projets
Bonjour Sulji, La demande est conforme, j'accepte ce projet. Bonne consturction ! Cordialement -
[validée][Réduite][Extension] Le Domaine Vernon : baraques, cimes et botanique
onclesam819 a répondu à un sujet de Suljii dans Nouveaux projets
Mais.. Mais c'est quoi ce coin de paradis?! Pas le temps d'écrire un micro rp. Soutenir le Sulje est primordial! Très hâte de voir le résultat. Une visite s'impose. +1 -
[validée][Réduite][Extension] Le Domaine Vernon : baraques, cimes et botanique
Jihair a répondu à un sujet de Suljii dans Nouveaux projets
Hello ! Je passe soutenir mon partenaire dans sa demande d'extension, celle-ci nous permettra d'apporter une meilleure cohérence dans la zone afin de construire les différents bâtiments annoncés dans le rôle-play initial. Hâte de débuter les travaux avec toi et de continuer ce petit bout de projet ! -
[validée][Réduite][Extension] Le Domaine Vernon : baraques, cimes et botanique
Tungstene_Fr a répondu à un sujet de Suljii dans Nouveaux projets
La serre est incroyable, et j'aime beaucoup le concept Hate de voir ça en jeu -
[validée][Réduite][Extension] Le Domaine Vernon : baraques, cimes et botanique
EdgarLamouille a répondu à un sujet de Suljii dans Nouveaux projets
Bonjour, Justement je me disais que le Mons Vernon méritait un environnement plus élaboré et voici que ce bon Suljii nous offre exactement cela ! Une plus grande diversité dans le sud encore trop sauvage de Nostra (pourtant si proche de la capitale) me semble être une excellente nouvelle pour la communauté. J'ai hâte de voir ce qu'il va faire et le soutiens intégralement dans sa démarche. +1 -
LE DOMAINE VERNON => Nom : Le Domaine Vernon => Dimensions : 145x100 => Plan de votre territoire : => Zone de construction : Partout => Objectif(s) du projet : Roleplay, terraforming => Personne(s) responsable(s) du projet : Suljii => Membres du projet : Suljii, Jihair => Contexte : Le contexte reste le même qu’à la création du projet. Une fois la construction achevée, Suljii charge ses intendants de créer une plantation et d’y planter plusieurs arbres remarquables. Il se prend également de passion pour les plantes et les espèces endémiques de Nostra. Il fait alors construire plusieurs grandes serres pour les accueillir, ainsi que des bâtiments pour loger le personnel et stocker le matériel. Deux baraques sont également érigées au sud du domaine. Je ne voulais pas créer d’extension à la base, mais au final, je trouve que les frontières sont mal gérées et que ça me manque de pouvoir build dessus, alors je fais d’une pierre deux coups ! => Style de build : Exactement la même chose pour les tout petits bâtiments qu’il y aura. Le reste comprendra un petit bois, des champs et des vignes, une noyeraie et éventuellement un jardin. J’espère avoir le talent nécessaire pour créer un shaping de terraforming un petit peu plus poussé que sur le Mons Vernon, cette extension étant principalement composée de nature! => Ce qui a déjà été fait : => Ce qui arrive : Merci de m'avoir lu et bonne journée !
- Avant
-
Bonjour, Pour information, la commande "F3+C" permet, en 1.18, de copier directement une commande tp de votre position avec coordonnées et orientation précises de votre personnage. Afin de simplifier les procédures, et que vous obteniez les orientations exactes de votre choix, merci d'utiliser cette commande et de copier le résultat dans vos demandes. Exemple du format: /execute in minecraft:overworld run tp @s -2536.40 40.08 2403.92 223.73 29.37
-
remonté [Bug 1.18] Disparition temporaire des rideaux
Squirkiz a répondu à un sujet de Nafiros dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Merci du report, remonté, 100 PA pour @Nafiros -
remonté [Bug 1.18] Animation des tabards
Squirkiz a répondu à un sujet de Darkalne dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Merci du report, je remonte, 100 PA pour @Darkalne -
remonté [BUG 1.18] Doublons dans la liste des joueurs connectés
Squirkiz a répondu à un sujet de Ki0bel dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bug connu depuis quelques temps mais qui n'était effectivemment pas remonté officiellement (bien que traqué en interne). Pour la peine 100PA pour Kiobel -
Bonjour, merci du report Le retrait est volontaire, cela apportait une complexité dans le code que je n'ai pas voulu garder. Le système de commandes (Brigadier) ayant pas mal évolué, ce mécanisme de remplacement d'un raccourci par une commande complète est difficilement implémentable. Ce n'est plus vraiment la voie prise par les plugins aujourd'hui, qui s'appuient plus par le système de complétion Tab Il faudra donc plutôt taper "cmod" et se server du menu déroulant pour choisir le reste Il manque peut être quelques helper, ne pas hésiter à nous remonter les plus problématiques Je clos
-
Hello Merci pour le report Je vais clore car pour moi ce comportement est nécessaire pour permettre à joueur qui n'est pas dans le cubo de lire le livre même s'il tient un bloc en main. Comme le comportement était le même en 1.11, il faudra passer par une suggestion pour proposer un nouveau comportement si vous trouvez quelque chose de plus efficace. Cette logique du shift pour poser un bloc est la même pour d'autres blocs comme les escaliers en laine.
-
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
MrFalcar a répondu à un sujet de Neolink dans Services pour projets
Bon pour rt. Bon jeu ! -
[Bug 1.18] Les dalles verticales ne laissent plus passer la lumière en 1.18
Squirkiz a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Bugs
Hello @Ankorkibil J'ai fait le test que j'avais demandé, à savoir celui des deux dalles horizontales alternées en 1.18 vanilla et le comportement semble identique à celui de notre 1.18 moddée. Je pense que c'est lié à une modification de la 1.14 -
Coucou! Je souhaite relier le Château Sator au Fort Forloin par S.P.L.A.S.H. Nom de la destination: Château Sator PNJ de Départ : Walter Miti au Fort Forloin Modèle de SPLASH : Vert Trajet à respecter en rose : (Garder une altitude d'environ Y:120 dans la zone entre le Fort Forloin et le Ranch de Crasstenass) Coordonnée d'arrivée : -857 79 -6795 Type : Custom (envoyé en MP à Falcar) avec accessoire Mouette sur l'épaule Nom : Karen Deavour Position : -858 79 -6796 orienté vers le Sud 3 piafs à placer: - Vert en -850 78 -6800 orienté vers l'Sud-Ouest - Jaune (Bébé) en -859 87.5 -6795 orienté vers l'Est (placé sur le bord Est de la dalle) - Chouette chevêche (Bébé) en -859 87.5 -6794 orienté vers l'Est (placé sur le bord Est de la dalle) /pay de 7000 PA réalisé à l'instant (5000 pour projet à projet et 2000 pour boost 16 cube/sec) Merci beaucoup
-
All good ! Bon jeu
-
remonté [Bug 1.18] interaction neige panneau
Squirkiz a répondu à un sujet de Maloin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Je remonte, 100 PAs pour @Maloin -
remonté [Bug 1.18] Neige sur dalle verticale
Squirkiz a répondu à un sujet de Maloin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Hello, je remonte, 100 PAs pour @Maloin -
remonté [Bug 1.18] Quête des tombes
Squirkiz a répondu à un sujet de Feustein dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Hello, je remonte, 100 PAs pour @Feustein
