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Artheriom

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Tout ce qui a été posté par Artheriom

  1. Coucou, c'est ok pour moi et Venus Bienvenue !
  2. Je proteste concernant l'absence de l'option "Suisse" à la question "Les Névains sont...", et surtout l'absence de Linux à la question "Mac ou Windows". Du coup, entre choisir avec la peste et le choléra, autant prendre Windows...
  3. Yop ! A mes yeux, c'est limite un bug graphique à résoudre qu'une vraie modification, puisqu'il semble logique qu'un bloc ait la texture qu'il est censé avoir posé dans l'inventaire. C'est comme si la rose Minecraft apparaissait en bleu, c'est un non-sens. Bref, c'est un +1.
  4. Plop ! Juste un petit passage pour dire que le sujet à extrêmement bien avancé ! Les screenshots arriveront prochainement. Hormis ça, l'ensemble du sujet à été remis à neuf. N'hésitez pas à donner vos avis Bonne journée !
  5. Artheriom

    [Bug] Problème en solo

    Coucou, Je réponds ici juste pour te donner la "soluce", comme le bug est déjà connu. L'astuce consiste à créer une map en 1.8 avec le jeu Minecraft classique. La map va se créer dans %appdata%\.minecraft\saves. Copie la dans le dossier des sauvegardes de Minefield (saves_minefield ou %appdata%\.minefield\saves\, je ne sais plus exactement), et relance ton jeu avec le client Minefield, et ouvre cette map. Ca fonctionnera, et tu aura l'accès aux blocs & items Minefield PS : Si l'équipe pensait avoir résolu le soucis, je confirme alors le bug, avec la dernière version du launcher et du client installée.
  6. Coucou, j'ai répondu, et j'ai pas pu m'empêcher d'être "chiant" pour la question libre. Bizoux. <3
  7. Tu m'a donné un faux espoir là, j'ai vu Half Dead, j'ai cru à un "fanmade" de Half-Life, mais malheureusement non. Par contre, ce jeu à l'air quand même pas mal intéressant. Je vais l'acheter ce week end je pense ^^
  8. J'ai aussi eu un truc un peu dans le même style : J'ai demandé la suppression d'un cubo sur NS, le cubo à été supprimé, mais je n'ai pas eu mes PA sur le crédit cubo. C'était un cuboïd en banlieue Ouest, il y à 2 ou 3 mois environ (C'était le seul qui m'appartenait sur NS). Le cubo était du 10*10, en banlieue. A moins qu'il n'y ais pas de reprise sur les parcelles en banlieues ?
  9. A la vue de la première vidéo disponible, on peux remarquer la dévotion totale des membres du staff pour le sport, et ça, c'est beau !
  10. Artheriom

    10, Rue Brique

    (HS mais bon : Tu à vu que la parcelle de ton screen est la 14 rue brique et pas la 10? )
  11. Bonjour, Premièrement, ce projet est sur Nabes, une terre avec peu de projets actifs et dont l'utilité à été maintes fois contestée. Un tel projet ne peux être que bénéfique. Pour rester dans le même argument (premièrement toujours, donc), le style de construction de l'ensemble du village, simple mais adapté à la "situation" crée par le RôlePlay, est du plus charmant est joli. Personnellement, je vois déjà des paysans à certains endroits, des commerces avec des profusions de marchandises à peine à côté, et les opposants, avec un petit signe distinctif pour se reconnaître entre eux, en train de siroter un Diabolo Menthe au fond de la taverne (Bah ouais, y'a des jeunes sur ce forum, l'alcool est prohibé, bondiou !) Secondement, l'ensemble du post est très bien conçu, tout ce qui est écrit découle naturellement de ce qui est plus haut, c'est simple, efficace, et très agréable. Visionner l'intégralité du sujet ne pose donc aucun problème. ( ) Troisièmement, le RôlePlay du projet est tout simplement superbe, cohérent à l'univers RP voulu par Minefield, respectant les "castes" sociales en place sur le serveur, et apportant un peu de fraicheur. Quatrièmement, le simple fait de ne pas avoir en tête de construction pharaonique en fait un projet quasiment inédit sur Minefield, et ça, j'aime. o/ Pour finir, j'ai une question, qui peux se noter comme un petit n°5 dans le sujet : J'ai vu que tu nous avais laissé le choix de la suite du RP. Compte-tu faire ça à plusieurs reprises, et donc faire évoluer l'histoire entière du village grâce à des choix à la communauté comme ceux-ci, ou as-tu déjà une fin bien tête pour ton RP? Voila, je crois avoir tout dit, en ayant été le plus explicite possible... Bonne journée à tous, et bon jeu ! Petit n°8 en HS : Tu utilise quel Shaders ? Car c'est vraiment bô, le rendu. <3 (Et si vous êtes pas content car y'a pas de petit 6 ni 7, bah considérez mes deux lignes précédentes comme ces points :3) PS : Et bien sûr, le code : 642995
  12. Bonsoir, Je viens ici plussoyer l'idée de ce cher Pencroff. Quoi de mieux qu'une épée (rangée dans un fourreau quand même peux être, comme mentionné plus haut?) pour agrémenter les accessoires déjà disponibles sur Minefield, comme le tabard Carpe Diem et la couronne de roi ? Et au passage, je ne sais pas si la pioche existe en accessoire, mais si elle n'existe pas, je vote pour qu'on la rajoute aussi, avec l'épée. Bonne soirée !
  13. Bonsoir, A mon avis, il est normal que les modérateurs aient certains passe-droits, comme tu le disais, vis-à-vis du travail qu'ils accomplissent. Pour avoir écumé pas mal de serveurs, le staff Minefield reste tout de même un des plus rapides et sûrement le plus compétent. De plus, ces derniers ont la lourde tâche de s'occuper des quêtes, projets modérateurs, et tout le toutim; bien que l'ajout de tout les scribes doivent sans aucun doute les décharger (un peu) de certaines tâches fastidieuses (A noter qu'ils font aussi pas mal la communication Administration - Joueurs). Cependant, je te rejoins sur le besoin de tout de même "légiférer" un peu tout ça. Autant le Fly, le "Maison 2" et autres amusements ne me dérangent absolument pas, autant certains points sont dérangeants. Après, ce ne sont pas non plus des cas extrêmes comme un modo qui aurait récupéré les dividendes des /pay et s'en serais servi pour ses propres intérêts (contrairement à certains serveurs), ou de l'abus de pouvoir (mute sans raison & cie, ce qui, je le rappelle, existe aussi sur d'autres serveurs, et pour l'avoir vécu, c'est loin d'être une expérience drôle ). Autant le fait que Glory n'ait pas fait de RP ou de demande publique pour changer de métier, je veux bien le comprendre : Un modérateur ou un admin n'a pas que ça à faire de publier un post de 85 lignes sur "Je veux changer de spé", vu la masse de travail qu'il abat par semaine pour le serveur, et qu'en supplément, c'est un autre membre de l'équipe qui va le relire et lui accorder/refuser le changement. C'est rajouter du travail inutile au modérateur en charge de la section, et donc du temps d'analyse, et donc du blocage pour les membres qui veulent changer de spé. Et puis, un modérateur à déjà fait durant très longtemps ses preuves sur Minefield... Cependant, je dois confirmer que prendre la parcelle sans même faire une "pseudo-enchère", même s'il n'y à plus de fermiers, c'est un peu brut de pomme. C'est au niveau de la forme surtout, sinon, sur le fond, ça change pas grand chose x). Après, je ne jette pas la pierre à GloryFlix pour la simple et bonne raison qu'il à peut-être changé de spécialité pour qu'il y ait encore un minimum de monde dans la profession ? Le métier de maçon est de nouveau en plein essor, il y à toujours du monde de connecté, et des échoppes toujours pleines. On ne peux pas en dire autant concernant le quartier fermier. Heureusement que deux commerçants (de mémoire) étaient encore dans le coin, car ça devenait sérieusement désert x). Enfin, je vais terminer par mon "expérience" personnelle, puisque j'ai été durant longtemps modérateur, administrateur et même développeur sur quelques serveurs Minecraft : Être Modérateur ou Admin prends du temps. Préparer les événements, s'occuper d'améliorer toujours les projets, gérer les petits soucis du quotidien (grief, vol, cuboïd foireux, etc), tout les jours, toute l'année. On ne s'en rends pas compte, mais ça prends du temps. Et encore, je n'avais que des "petites communautés" de 10-15 joueurs. Mais sur Minefield, on est souvent sur les 50/60, avec rarement plus de deux/trois modos connectés simultanément. Du coup, ça leurs fait encore plus de travail. Si la communauté veut que l'ensemble des gouverneurs jouent "franc-jeu", c'est possible. Sous réserve que les gouverneurs n'aient pas besoin d'intervenir sous 24/48h et sans qu'ils aient à prendre en compte nos demandes dans le chat ou sur mumble. Hors, en général, il est très souhaitable qu'un modo soit toujours là pour "monitorer" la communauté en cas de soucis, donc les passes-droit ne me dérangent pas trop, dans la limite du raisonnable. Dernier petit point, concernant les projets modo : Il est clair que ces projets pullulent. Je sais que l'Administration à voulu bien faire en les reprenant tous, mais entre les anciens projets joueurs, les villages PNJ/Quêtes, les villages d'event (celui d'Halloween par exemple), et probablement d'autres que j'oublie, es-ce que ça ne fait pas trop ? Pourquoi ne pas voir pour "redonner" des projets modo à des membres, sous conditions ? Ou alors, faire passer un Bulldozer sur certaines zones ? Je sais que ce serais dommage, toussa toussa, mais au bout d'un moment, quand on peux plus tout tenir, autant en supprimer / déléguer un peu et pouvoir enfin se concentrer sur l'essentiel. ^^. Je rappelle, à pur exemple, qu'il y à, entre autre, Arcande, qui attends depuis très longtemps qu'on s'en occupe... Au fait, merci RyeMash, car je crois que ceci est mon post le plus long que j'ai fais sur le forum, en dehors de mes RP dans la taverne. x) Quoi qu'il en soit, merci aux gouverneurs et aux administrateurs pour l'ensemble du travail qui à été fait jusque là, car franchement, vous gérez. EDIT : En plus, pour en revenir au changement de spé qui à été la goutte d'eau qui à mis le feu aux poudres (ou l'étincelle qui à fait déborder le vase, à votre guise), je viens de voir qu'il y avait actuellement deux joueurs qui veulent devenir Commerçant Maçon, et justement, avec le changement de spé, ça laisse en prévision 2 places pour ces joueurs. (Sans vouloir être méchant, le topic va probablement partir en règlement de compte, bien que ton intention était très honorable. :3)
  14. Rajoutés. A bientôt IG ou sur Mumble.
  15. Bien que LordMick ne m’aies toujours pas accordé l'accès au sous-sol de son shop en capitale (certaines personnes sauront ce que je veux dire ), je viens plussoyer Junie pour sa candidature, puisqu'elle est très impliquée dans la vie du serveur, et que c'est quelqu'un de très aimable (nous nous sommes croisés à plusieurs reprises sur les marchés lorsqu'elle attirait du monde vers la boutique de Mr.Mick). ^^ En bref, c'est un +1.
  16. Bonsoir, Je viens en ce jour plussoyer la candidature de VenusVitrix à la commercerie. Je sais que je devrais en théorie donner une simple liste de faits qui me poussent à venir la plussoyer. Cependant, comment se contenter d'un message de quelques lignes alors qu'il y à tant à dire ? L'histoire à commencée en 2015. VenusVitrix venait tout juste d'obtenir la version officielle de Minecraft, et voulait en conséquence s'en servir. Absent depuis plus de deux ans sur Minefield, je gardais cependant un vif souvenir du serveur et de la communauté qui y régnait - sans parler des superbes projets -. Je lui proposais donc de nous reconnecter tout les deux, pour y faire un petit tour. Ce fût sans surprise que je me rendais compte que toute mon existence avait été "rasée" de Minefield. Qu'à cela ne tienne : Avec VenusVitrix, nous avons racheté une petite maison, puis farmé ensemble. Une semaine plus tard, nous nous installions dans une petite ferme personnelle, proche d'Honéor. Depuis ce temps, nous avons partagé tout notre temps de jeu. Du simple farm intensif sur Novum, à la découverte de projets et de communautés (Kutzenbach, entre autre), à la reprise d'un projet entier sur lequel nous avions contribué auparavant (Nydria, avec l'aide également de DarkHoshin), j'ai pu découvrir en jeu les différentes facettes de VenusVitrix que je lui connaissait déjà dans la vraie vie, et notamment, l'une des plus importantes : La persévérance. Que ce soit pour le RôlePlay (qu'elle n'apprécie pas forcément faire, en dépit du véritable pavé qu'elle nous à rédigé plus haut ), à la construction, chose qu'elle appréhendais beaucoup à son arrivée sur Minefield, en passant par les multiples heures à glaner des ressources, les revendre, mourir, recommencer, VenusVitrix n'a jamais abandonné, en dépit d'une connexion qui aurait dégouté dokMixer lui-même de venir sur son serveur (100kbps :3). Hors, la principale qualité requise pour un commerçant est, à mes yeux, la persévérance. En second, viens la "fibre sociale",la discussion, la négoce. Par ses conversations sur Mumble et sa gérance partagée de Nydria, VenusVitrix à su démontrer qu'elle possédait également cette autre condition requise pour devenir commerçante. C'est donc avec une grande fierté que je viens donc soutenir la candidature de mon "élève" - bien que je ne me considère pas réellement comme un mentor, étant donné qu'elle à progressé avec une très grande autonomie -. Outre ses qualités, et de manière purement subjective, elle à su me faire revenir sur un serveur sur lequel je n'avais pas remis les pieds depuis près de deux ans. Bonne continuation à toi, et merci. Artheriom, Dirigeant de Nydria, Directeur des échoppes Chimic'Lava à travers les contrées de Stendel, New-Stendel, Nimps; Minefieldien depuis 2011. En image : Ancienne version du plussoiement :
  17. Coucou ! Oui, c'est juste un fail lors de la création du sujet, j'ai juste copié la mauvaise image x) . Y'a pas de désaccord, c'est bien le drapeau cyan qui à lieu d'être. Merci d'avoir reporté la petite erreur
  18. Message du moment : Voila, le post est désormais tout beau, tout propre
  19. Artheriom

    [Stendel] Nydria

    Hello! Sujet à verrouiller, comme Nydria à désormais un nouveau sujet : https://www.minefield.fr/forum/topic/60744-stendel-nydria-la-ville-c%C3%A9lestrielle/ Bonne journée !
  20. Lien vers la demande du projet originel : https://www.minefield.fr/forum/topic/49660-accepténydria-la-ville-celestriel/?hl=nydria Lien vers l'ancien sujet "Clans et Peuples" (aujourd'hui archivé) : https://www.minefield.fr/forum/topic/58056-stendel-nydria Note : Le RôlePlay est en constante évolution. Un très grand merci à FlikyFlec (Flec sur le forum) pour l'avoir rédigé ! Il y a fort longtemps, le roi Méltatlan régnait sur Stendel. Il était très beau, avec des traits fins; et une aura rassurante se dégageait de lui. Il avait le pouvoir de contrôler la force de l'esprit et de réconcilier ou de séparer les peuples. Il était l'incarnation à lui seul de toute la vie et la lumière du monde. On a dit de lui qu'il n'était pas humain, mais qu'il appartenait à une race très ancienne qui pouvait communiquer avec les éléments en personne : les Magenées. Sa femme, Verrat, sûrement une Magenée aussi, était aussi très belle, vêtue d'une robe noire, avec des yeux profonds comme des puits dans lesquels on aurait pu se laisser tomber. Elle cachait en elle une incroyable noirceur. Une nuit, poussée par sa jalousie envers le pouvoir et la grande influence du roi, elle l'assassinat. Elle paya son meurtre par une peine d'enfermement dans la prison de la capitale à vie. Dans sa mort, Méltatlan laissa quatre enfants, deux fils et deux filles. Contrairement à leur père, les quatre enfants ne connaissaient que très peu les pouvoirs qu’ils détenaient. Cependant, chacun d’entre eux s’en servait, de façon modeste. Chacun d’entre eux était une incarnation d’un élément. Arias, l'ainé, était un Magenée contrôlant la force de l'air. Tempos, son frère, manipulait la terre. La plus grande des sœurs, Lenas, agissait sur l'eau ; et enfin Nydrix, la cadette, avait une affection particulière pour le feu. Au fil du temps, les quatre enfants prirent conscience de leurs puissances ; et s’entraînaient durant des heures et des heures pour espérer, un jour, être doté de pouvoirs des plus extrêmes, comme leur père. C'est par un beau matin d'été que l'histoire commence. Nydrix, la cadette, proposa à Lenas de l'accompagner en ville pour acheter des champignons et de la viande pour le repas de midi. Ce jour-là, il y avait beaucoup d'animation en ville. Les deux sœurs arpentaient le marché à la recherche d'une échoppe quand soudain, elles se firent bousculer par un homme qui courait pour échapper aux gardes. Visiblement, il venait de voler une poule. Nydrix n'hésita pas une seule seconde, et lui jeta une boule de feu qui enflamma ses vêtements. L'homme, affolé, s'arrêta, lâcha la poule et se roula par terre. Lenas : "Mais tu es folle ! Depuis quand on peut utiliser nos sorts en ville ?! Je te rappelle que l'on ne doit pas dévoiler nos identités. La magie est mal vue dans la région, si tu vois ce que je veux dire." Nydrix : *affirmant d'un ton ferme* "Pardon, Lenas, je n'aime pas les hors la loi." Lenas : "Petite sotte, tu agis sans réfléchir, cela te causera des ennuis. Heureusement que personne ne t'as vu !" Nydrix : *s'énervant* "Et alors quoi ?! J'en ai marre moi d'être isolée du reste du monde, si on peut aider les gens, alors il faut le faire !" Lenas : "Tu es si jeune Nydrix… Tu comprendras plus tard que la magie n'est pas toujours la solution. Nous sommes des Magenées, mais ce concept échappe aux êtres humains. Pour eux, nous ne sommes que des vils sorcières ! Beaucoup de gens ont perdus confiance et ne croient plus en la magie depuis la mort de notre père. De ce fait, si tu as le malheur de te faire surprendre en train de jouer avec le feu, ce qui n'est pas commun chez les petites filles, ils n'auront aucun scrupule à te tuer. Cet endroit est assez chaleureux et calme, alors s'il te plait, ne fait pas de bêtises..." Nydrix : *soupire* Lenas : "Aller, on rentre, car mine de rien, l'heure tourne." Sur la route, les sœurs ne se parlaient pas. Toute deux étaient plongées dans leurs pensées, haïssant leur mère, regrettant leur père... Lorsqu'elles arrivèrent à leur domicile, la porte était fermée. Nydrix : "Où sont Arias et Tempos ?" Lenas : "Oh ils doivent être encore en train de s'entrainer, ils y passent beaucoup de temps en ce moment." Elles entrèrent et commencèrent alors la préparation du repas. Quelques heures plus tard, leurs frères pénétrèrent d'une manière précipitée dans la maison. Une immense satisfaction pouvait se lire dans leurs regards. Lenas : "Ah bah tout de même ! Cela fait des heures qu'on vous attends ..." Arias : "Lenas ! Nydrix ! Venez, suivez nous, vite !" Lenas : "Mais enfin qu'est-ce qui se passe ?" Tempos : " Allez, les filles, vous verrez, c'est démentiel !" Les deux sœurs s'exécutèrent et les suivirent. Les deux jeunes hommes les conduisirent à leur espace d'entrainement. L'endroit où la famille s'exerçait était une grotte qui fût utilisée autrefois dans le cadre de réunions de brigands. C'était un espace merveilleux, accessible en traversant un pont entouré de cascades d'eau pure. L'endroit était éclairé par les rayons du soleil se reflétant sur les plaques de calcaire présentes sur les parois des lieux. Les deux frangines se posèrent sur un banc de pierre pendant que Tempos alla chercher un mannequin d'entrainement. Nydrix : "La vache vous lui avez fait sa fête à ce mannequin !" Tempos : "Ouvre grand les yeux ma petite ! Voyez-vous, pendant des années, notre famille s'entraînait individuellement. En ce bel après-midi, pour la première fois, nous avons uni nos forces. Contemplez les dégâts causés, imaginez-les en deux fois plus puissant si jamais nous nous y mettions tous ensemble ! Arias, que dirais-tu si on leurs faisait une démonstration ?" Arias : "Avec grand plaisir mon frère !" Tempos emprisonna alors le mannequin dans une sphère de terre, et Arias augmenta d'une quantité incroyable la pression de l'air se trouvant dans la sphère. Elle explosa littéralement, et le mannequin fut intégralement démembré. Tempos : "Ah ! Voilà ce qui arrive quand on cherche des Magenées !" Nydrix et Lenas, à l’unisson : "Impressionnant !" Arias : "Essayons tous les quatre !" Ils se mirent en place, c'est la cadette qui lança le bal. Nydrix commença l'attaque avec de la lave. Lenas transforma, grâce à l'eau, la lave en obsidienne. Tempos, lui, l'immobilisa avec sa terre qui gagnait petit à petit en épaisseur. Et enfin, Arias, mobilisa un maximum de pression au sein de la structure. Un puissant bruit d'explosion se fit entendre sur Stendel. L'énergie utilisée était telle que les quatre Magenées furent projetés de la grotte, qui explosât. Heureusement, les quatre enfants furent protégés de leur propre magie. Lorsqu'ils se relevèrent, Nydrix aperçut une chose étrange à l'endroit de l'impact. Nydrix : "Hey ! Regardez là-bas !" C'était une sorte de pierre en forme de sphère de couleur rouge, étonnement bien taillée. Arias a voulu la saisir, mais lorsqu'il approcha sa main de la chose, des voix résonnèrent dans sa tête ; comme une folie qui s'imprégnait en lui. Plus il s'approchait, plus les paroles devenaient forte. Il se retira. Alors que Tempos et Lenas n'en croyaient pas leur yeux, Nydrix essaya aussi. La sphère sembla changer de couleur, passant de rouge à violette. La jeune fille cria, mais ne semblait pas ressentir de douleur. Un sourire traversait son visage, et, lorsqu'elle eue la pierre au creux de ses mains, une lumière aveuglante jaillie de la pierre et éclaira alors les lieux. Nydrix tomba au sol, couverte de sueur et amoindri par cette expérience. Arias : "Tant de puissance dans un si petit objet, la fusion des quatre éléments... Entrer en contact avec un tel pouvoir serait une folie..." Les années passèrent, et, peu à peu, Nydrix fût absorbée par la grandeur du pouvoir qui dormait en elle. La raison la quittait petit à petit et ne croyait bientôt plus qu'en sa folie et son feu destructeur. Le Nydrium provoqua une guerre entre elle et ses frères et sa sœur. La cadette eue plusieurs fois recours à des menaces envers eux, et un jour, par une nuit de pleine lune, alors que Nydrix voyagait dans le Nydrium comme pour se remplir de folie, elle mit fin aux jours de sa sœur Lenas. Pour Tempos et Arias, ce n'était plus leur sœur, mais bel et bien l'incarnation du feu et du Nydrium qui l'avait dévoré. Dès le lendemain, ils décidèrent de s'en débarrasser. Pendant son sommeil, les deux frères se mirent à bâtir un mur d'obsidienne de plusieurs épaisseurs autour de la maison. Quand la chose fut terminée, ils scellèrent le mur grâce à la langue Celestrielle (Langue qui servait autre fois aux Magenées pour invoquer de puissants sortilèges. De nos jours, il ne reste que peu de mots Celestrien connu par les Nydriens). Une explosion sourde fit disparaitre la maison. Personne ne sut alors ce que Nydrix et ses deux frères devinrent. Cette histoire fut racontée à plusieurs générations de Stendeliens, et les lieux du drame sont devenus de véritables sites de mythes et légendes. Une ville portant le nom de Nydria fut construite en hommage à cette famille détruite par un si grand pouvoir. Le Nydrowin (Roi sorcier en Langue Celestriel) de la ville actuelle, ridik58, à entamé une procédure de recherche et d'étude du Nydrium. De plus, la restauration de la langue Celestrielle est en marche et deviendra bientôt un système de communication officiel. Quelques années plus tard, Nydria commençait à prospérer. Ridik58 et son conseil géraient la ville, et continuaient à construire des monuments en hommage, tout en défendant son projet de retour de la langue Célestrielle comme langue reconnue par les rois mages de Minefield. Cependant, quelque chose de bizarre se dégageait de la ville. Si calme de jour, l’ambiance devenait très vite pesante de nuit. Une légère odeur de sang régnait aux alentours du château, sans que quiconque n’ai d’explication. Ridik58 décida alors, avec quelques personnes qu’il connaissait bien, de s’enfoncer dans les grottes présentes sous le château. Plusieurs jours plus tard, ils furent déclarés disparus. L’odeur de sang et l’ambiance pesante disparurent. De nombreuses rumeurs coururent sur ces disparitions. Certains parlaient même de la réincarnation de Nydrix, qui, par haine, décidait de hanter cette partie de Nydria, et de tuer toute personne osant s’aventurer trop profondément. Nydria sans dirigeant, les Empreurs décidèrent de confier Nydria à Asauske. Mais la malédiction se répéta, et Nydria se retrouva de nouveau sans dirigeant. A la suite de cela, il fût décidé de confier la ville à Artheriom, VenusVitrix et DarkHoshin, puisque ces derniers connaissaient déjà bien la malédiction, et sauraient quoi faire pour éviter une troisième tragédie. Ces derniers décidèrent alors de définitivement condamner tout accès à ces grottes, et d’interdire, en attente de solution, tout accès au château de nuit. Depuis, les nouveaux dirigeants continuent d’administrer la ville, et d’honorer la mémoire de cette grande famille, et du Nydrium. Note : Vous pouvez retrouver le RP ici : http://artheriom.goldheim.fr/Nydria/index.php?/r%C3%B4leplay/rp/ , ainsi que son lexique à cette adresse : http://artheriom.goldheim.fr/Nydria/index.php?/r%C3%B4leplay/lexique/ (Dans l'attente d'une section dédiée, et afin d'éviter de charger trop le post principal). Nydria recrute ! N'hésitez pas à contacter l'un des dirigeants pour nous rejoindre ! Tout les rangs (à compter de Paysans) sont les bienvenus ! + thomelaft (posté en dessous en attente de la mise à jour de l'image) Nydria prône une gestion de la ville sans taxe d'habitation, sous quelque forme qu'elle soit. Actuellement, il n'y a plus de commerce troglodyte disponible, ainsi que 6 maisons en centre-ville disponible à l'achat. A l'avenir, de nouveaux commerces le long des falaises, ainsi que des habitations quartier pêcheur et fermier seront ouverts. L'ensemble des habitations sur Nydria sont payantes. Vous êtes owner des parelles achetées. Le prix des maisons ou commerces varient selon leur emplacement et leur taille. Ces prix sont définis par Nydria et ne représentent ni le prix du cuboïde, ni du sous-cuboïde. L'ensemble des maisons et commerces sont disponibles ici : http://artheriom.goldheim.fr/Nydria/index.php?/forum/8-gestion-des-parcelles/Les sujets non-verrouillés sont ceux libres. Postez sur le forum ou contactez un dirigeant du projet pour en acquérir une. Nydria se finance actuellement de l'argent de ses dirigeants. Cependant, sachez que tout don monétaire ou de matériel est accepté ! Pour vos dons, veuillez vous adresser à l'un des trois dirigeants, ou acheter sur les panneaux de don situés proche du château. Voici la liste des personnes ayant participé au financement de Nydria : ------------- Si vous souhaitez visiter le projet, n'hésitez pas à nous contacter InGame ! Vous pouvez prendre le splash à direction de Guenet, puis partir en direction du fort Herobrine. Ensuite, le grand château de Nydria vous sera clairement visible. Nydria ne fait actuellement pas partie des parrains de l'ANA. Nous envisagerons d'en faire partie une fois le projet bien avancé et les structures permettant d'accueillir de nouveaux arrivants. Dernière édition par Artheriom, 13/03/2016
  21. Artheriom

    [Stendel] Nydria

    Coucou ! Pour moi c'est un oui pour ton intégration au projet.
  22. J'avais zappé ce sujet, à mon grand regret ! Je viens plussoyer très chaleureusement coco pour sa commercialisation (Ah non, ça marche mieux avec chevaliérisation...). Bref, tout à été dis plus haut, c'est un joueur impliqué dans la vie du serveur, actif et sympathique, il est certain qu'il fera un bon commerçant. +1
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