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Bonjour, Bonsoir, L'alliance du Néo-Dominion voudrait se procurer plusieurs lignes de SPLASH pour relier la région entre elle et le reste de l'Empire. Ligne New-Stendel -> Citadelle du Néo-Dominion: (7000 PA) EDIT VIADUC : FAIT Oiseau en vol: noir Coordonnées d’atterrissage: -1495; 150; -1044 (Centre de la zone avec les arches) PNJ aiguilleur: Hotis Delaire | -1498; 150; -1050 | regardant vers le Sud Oiseau décortif #1: noir | -1477; 151; -1054 | regardant vers le centre de la salle. Oiseau decoratif #2: bleu | -1477; 151; -1034 | regardant vers le centre de la salle. Ligne Citadelle du Néo-Dominion -> Myr: (5000 PA) EDIT VIADUC : FAIT Oiseau en vol: bleu Ligne Citadelle du Néo-Dominion-> Kutzenbach (5000 PA) EDIT VIADUC : FAIT Note: le vol de l’oiseau est spécifiquement tracé pour éviter la zone d’ambiance d’Amaterasu. Au retour (tracé bleu) veuillez bien passer par un morceau de montagne sur les Landes sauvages qui est terminé pour éviter des collisions lors potentiels rattachement entre cette dernière et la cordillère d’Amaterasu. Oiseau en vol: vert Ligne Citadelle du Néo-Dominion-> Domaine Séléniaque (5000 PA) EDIT GIBBON : FAIT Oiseau en vol: noir Ligne Citadelle du Néo-Dominion-> Yorez (5000 PA) EDIT VIADUC : FAIT Oiseau en vol: jaune (trajet jaune) Ligne Citadelle du Néo-Dominion-> Symia (5000 PA) EDIT GIBBON : FAIT Oiseau en vol: vert (trajet vert) 7000 + 5000 * 5 = 32 000 PA La somme de 32 000 PA est à prélever sur le compte de la communauté de Bel-O-Kube. Un ticket sera créé sur la position d'atterrissage du trajet NS -> Citadelle. Dans le cas de questions, n’hésitez pas à contacter @ArthurB ou moi-même. Merci d’avance pour cette grosse commande. Cordialement, Le Conseil des Dirigeants du Néo-Dominion.
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Soyons honnete, la seule raison pour laquelle ce meme passe sans peine de prison derriere c'est parce qu'un rouge le post X'D je suis plier! GG (mais too soon :P)
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calendrier Erachien, pour situer les RPs
xadrow a répondu à un sujet de erache97 dans La taverne (RP)
Yoho o/ Je suis vraiment navré si je pose une question qui a déjà été répondue dans les 6 dernières années de contenu, mais j'aimerais confirmé quelques présumés sur les saisons. En climat océanique standard (européen de l'ouest comme comparaison), les saisons correspondent plus ou moins au suivantes: Pakua = Printemps Vacua = Été Hallua = Automne Noüa = Hivers Merci d'avance ( superbe travail, je l'utiliserais activement quand j'aurais le temps de me relancer dans le rp de façon convenable ) -
Yoho o/ Si je peux me permettre de donner un avis d'une personne exterieure au projet: Gardez le chateau original. Cela ne colle peut-etre pas avec votre style actuelle, mais c'est un rappel de ce que le projet était avant la reprise de la garde. De façon similaire à Freiwald et leur annexion des terres d'Hablard, je pensd qu'avoir quelques vestiges du projet d'origine a ses mérites, et quoi de mieux comme vestige qu'un chateau? Voila, opinion d'etranger donné, je retourne sur ma map (NS). Bon jeu o/
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Hello hello o/ Mais c'est qu'on entend que du bien sur cet homme. Je n'ai point encore eut le privilège de le croiser in-game (par manque de temps ces dernières semaines), mais je croise son nom sur plusieurs sujets du forum avec un contenu de pointe et de qualité. Il y a peu de paysans "modèles" mais cet homme mérite bien ce titre au minimum. Je soutiens cette candidature à plein coeur. Bonne chance l'ami, et j'espère pouvoir te croiser avant que tu ne passe citoyen ! Cordialement, Kusadoro Akuma, Shogun d'Akuma Kyodai, Représentant des Sans-Nations
- 3 réponses
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- candidature
- wascowrp
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(et 1 en plus)
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Bienvenue sur le serveur J'espère que tu t'y amuseras! A bientôt ingame
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Hypixel ? D'un serveur Minecraft mondialement connu à un jeu vidéo unique : HYTALE
xadrow a répondu à un sujet de Stalroc dans La taverne (non RP)
Vu la participation financière de Riot ça me surprendrait aussi. Je pense aussi que si l'equipe de Hypixel a créer ce jeu c'est car ils trouvaient que qqch manquait au jeu de base, donc je doute qu'ils vendraient leur produit juste comme ça a une boite qui essaye de resteindre l'aspect modable du jeu de base et l'aspect DLC avec les Realms et le Marché de la version Bedrock. Tout comme nombreux ici je reste curieux, je testerais bien pour voir. -
Communiqué officiel Néo-Dominion n°3 Bonjour à tous et à toutes ! Bonne année 2019 ! Je vous souhaite à tous et à toutes les meilleurs vœux pour cette nouvelle année qui promet d’être remplie de nouvelles aventures et épreuves à surmonter. C’est ainsi que je fais un petit récapitulatif au sujet du Néo-Dominion : une petite listes de affaires en cours, celle qui vont certainement être réalisées au courant des premiers mois, et ce qui verra (avec un peu de chance) le jour cette année. PROJETS EN COURS : Nous avons deux chantiers pour le moins colossaux qui sont pour le moins les plus représentatif des Landes Sauvages et les emblèmes de l’Alliance, La Citadelle et le Ragnaharos. S’ajoutent à ces deux projets la finition de la Crète (la montagne complète), l’élaboration des routes pour relier Yorez au réseau de l’Alliance (une chose qui tarde, mais on reviendra sur ce point), un port interne entre la Mer de Nixe et le port à côté de la Citadelle, Rupture farm, un fortin orc, et Hel. La Citadelle : La Citadelle est un chantier pour le moins épineux, de par la fonction du bâtiment, mais aussi car c’est la construction phare qui marque la frontière de notre territoire. Nous sommes arrivés au stade où nous avons presque fini la forme extérieure. Le chantier ne sera néanmoins pas fini (loin de là) une fois cette structure finie. L’addition de salles, de décoration, de structure interne et de PNJ se fera au fur et à mesure de l’année (et de la disposition de plans pour). J’ai l’honneur de vous présenter la structure finie en forme de quelques screenshots (la map est mise à disposition des membres de l’Alliance ainsi qu’au participant volontaires voulant nous aider dans la construction de ce monolithe). Comme vous remarquerez, la structure est complétée avec une « couronne », marquant le point culminant de cette construction. Atteignant une hauteur de 189 blocks (au point culminant des pointes de la couronne), la citadelle ne détrônera pas la hauteur du volcan. La plateforme qui jusqu’à présent ornait la toiture de la citadelle (avec une sorte de planisphère) deviendra un hub d’arrivée et de départ de SPLASHs, liant la Citadelle à la capitale et la Citadelle aux différents projets membres de l’Alliance. Cet étage, d’un côté plus RP, sert aussi de zone de cartographie et d’astrologie (couplée avec la plateforme du toit de la couronne. En intérieur, nous avons une salle de plus dans le hall principal : le centre de cartographie. Dans cette salle, vous trouvez des cartes présentant les différents projets membres de l’alliance, ainsi que plusieurs PNJs cartographes, géologues, archéologues et même certains historiens. Des trois salles restantes, une deviendra le centre de communication et de propagande, tandis qu’une autre deviendra le siège social de l’alliance, un lieu où les différentes associations caritatives, écologistes, ou syndicaliste pourront venir discuter de leurs besoins, mais aussi pour faire un peu de leur publicité. Cette zone est aussi dédié aux nouveaux arrivants sur les landes, qui aurait besoin de plus d’information sur comment arriver quelque part, ou comment rejoindre l’Alliance… ces deux salles ont des but évidement purement RP. Il reste une salle à combler. Toute suggestion peut être faite ici ou directement à moi-même via mumble, MP-forum, discord ou in-game. Comme d’habitude, toute avis ou critique constructive est la bienvenue. Le Ragnaharos : Avant tout, j’aimerais déjà remercier tout le monde qui a déjà aider avec ce projet, et particulièrement @Madgicarp et @ArthurB pour le travail de monstre que vous avez fait sur cette région. Celle ayant était dit, voici le rapport : La forme de base de notre volcan a été tracée, et le remplacement de la dirt en matériaux plus propices pour notre vision du volcan a déjà bien été entamé. Les cols pour escarpé la face de la Crète sont eux aussi entamés, et les conceptions de tunnels pour traverser la montagne d’une façon plus rapide ne tarderons pas à se rajouter sur la zone. Le progrès est lent, mais je vous promets que le résultat final aura valu l’attention au détail que nos teraformeurs apportent à la région. LES PROJETS A VENIR : La finition du réseau routier de la région. Avec la nouvelle année, une nouvelle régence c’est installée sur Yorez, et avec celle-ci, une nouvelle vision. Je compte laisser @rtdu24 et @Pierrot vous raconter leurs vision à leur propre rythme et envie, mais sachez que l’Alliance sera ravie de vous donner un coup de main dans la mise en place de cette nouvelle vision. Une des façons dont ceci sera fait sera en construisant la dernière route qui tarde depuis un certain moment, c’est-à-dire celle qui reliera Yorez à la Citadelle, Symia, et les contrées de l’Est (Nevah, la Capitale…). Rupture farm reste une ruine qui devra voir le jour, mais qui est moins prioritaire. Nous comptons la placer quelque part le long de la Crète entre Galianor et le Ragnaharos. Le fortin orc lui aussi verra le jour dans la même région, mais n’est pas prévu pour tout de suite non plus. Nous présenterons plus d’information quand nous en auront. Hel. Hel est un projet polémique, ayant presque causé la non-acceptation de l’Alliance lors de la demande en fin 2015. Nous avons entre temps quelques pistes concrètes que nous suivrons, mais qui pour des raisons techniques nous ne pouvons pas vous présenter grand-chose. Le port interne n’est pas encore développé en soit, et verra le jour lorsque la citadelle sera plus complète. Enfin, cette année verra un renouvellement de la communication et de notre contribution à la communauté de Minefield en général. Nous espérons vous voir nombreux pour notre anniversaire de 3ans, mais aussi dans d’autres potentiels évènements que nous pourrions organiser au courant de l’année. Tous cela ayant été dit, j’aimerais remercier l’équipe du Néo-Dominion pour tous leur travail jusqu’à présent et à tous nos donateurs et volontaires qui nous ont aidé. Sans vous, nous ne serions pas où nous en sommes aujourd’hui. Encore une bonne année 2019, et j’espère vous revoir tous IG ! Longue vie au Néo-Dominion ! Cordialement, Xadrow
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Bonne Année 2019! Meilleurs voeux à tous et à toutes!
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Eh beh, depuis le temps que ce plat mijotait dans son four, je pensais qu'il aurait été trop cuit! Mais comme d'habitude, on nous sert un met digne d'un festin au Valhalla. Un projet qui reprend un thème classique mais très vieilli sur MF, Föddaska promet de redorer le style de construction viking et le rapporter à New-Stendel un thème qui lui manquait. Les drakkars, les maisons semi-souterraine/ toit en pente, une demeure de Järl imposante, saupoudré du talent d'une équipe Ô que plus que compétente pour un agencement du territoire, et on se retrouve avec un projet plutôt bien édifié. Dans l'état actuel de la candidature il manque certes un peu de RP supplémentaire, mais je ne doute pas du fait que la suite sera de bonne qualité. En temps que voisin (très lointain certes, mais bon, c'est comme si :P) je ne peux que plussoyer cette demande. Un gros +1 de ma part, now go dine in Valhalla my brothers and sister! cordialement, xadrow
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Je me le suis procurer aussi, mais je joue casu. Je ne sais pas encore si je vais debourser des sous pour une fonction multi que j'utiliserais à peine par contre (surtout que le seul autre jeu multi que je joue est gratos et n'a pas besoin d'abonnement)
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:O quel panthéon! Sympa de tout regrouper joli travail jusqu'à présent, en espérant que ça continu \o/
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Bonjour bonsoir! Deterrage (Ha! Des ruines temporelles, des fouilles archeologiques, deterrage... bon je repars). J'aimerais formellement me pleindre d'une arnaque commise par cette ville imaginaire au 3/4 de la population minefieldienne. Recemment, @Gibbon_Boy a avoué que la banque de grabbah n'existe pas! (Cf. Topic polichaud). Comment avez vous put faire une campagne de comm et d'achat de coffre dans une banque si elle n'existe pas? Aha! Coincés! Vous avez vendu du vent à plus d'une vingtaine de joueurs! J'exige un proces pour dedomager les victimes (et une part pour moi pour avoir resolu le mystère). Voila mon intervention est faite. Maintenant je fuis avant que les cavaliers à dos de dromadaires ne viennent me chercher.
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Contre rendu du dur métier d'assistant projet
xadrow a répondu à un sujet de polichaud dans Taverne Naine'Ken
Keysington* -
Bienvenu à toi! Bon jeu (jolis screenshots, curieux de voir ce que tu sauras faire sur minefield )
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Eh beh ça te reussi bien :O magnifiques paysages!
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Yo o/ Alors je ne ment pas, ça pique, mais il faut être honnête, Akuma Kyödai ne bouge pas (insérer excuses diverses ici). Néanmoins, je compte te rendre la vie un peu plus simple et je te rempli les données manquantes Dirigeant: @xadrow Présentation courte du Roleplay: "Un peuple de youkai et d'oni vivait jadis sous un unique shogunat sur des terres lointaines. Feu le Shogun eut deux filles, qui ne surent gerer la charge du pouvoir et entrèrent en guerre. Forcé en exile par la divinité locale (la mère des Dragons), elles lutèrent sur New Stendel. Leurs batailles se calmèrent au vu de la misère que leur querelle causait, et une nouvelle cité fut fondée pour sauver un peuple affamé, souffrant et affaibli." Coordonnées approximatives: X: -509 Z: 1357 Climat: Tempérée, zone forestière (cerisiers et autre flore asiatique) Recrutement: Oui sous conditions / Compliqué (cherche des gens prêt à apprendre un style difficile à maîtriser). Splash/crash: SPLASH disponible depuis la capitale. Liens de la demande de projets/extensions: Lien du forum/post dans clan et peuple: Lien pour des informations plus poussés sur le RP du projet: Par curiosité, les Landes Sauvages, tu les classifies comment? Projet? Uniquement sous une Alliance? Par ailleurs, je pense que le VB n'est pas inactif, vu qu'on ( @ArthurB et @Ibuki) construit activement quand les plans sont mis à disposition. Voila, en espérant que ça puisse être utile (et que qqun viennent m'aider un jour pour Akuma :'( ) Amicalement, Xadrow
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[en cours] La Citadelle: une rénovation méritée
xadrow a répondu à un sujet de xadrow dans Ministère des Cartes
@Ibuki & @Gibbon_Boy vos avis sont toujours les bienvenus et ils sont notés. Je verrais comment on peut arrivé à un equilibre plus raisonable -
[en cours] La Citadelle: une rénovation méritée
xadrow a répondu à un sujet de xadrow dans Ministère des Cartes
Yo le monde o/ Avant tout, j'aimerais déjà remercier les gens qui ont pris la peine de regarder et de donner un avis sur ce sujet ^^ Il semble néanmoins qu'il y une impasse sur le liquide qui devrait découler de la citadelle. Je vais expliquer mon point de vue avant tout: Dans ma conception de cette rénovation, j'ai pris deux gros facteurs en considération. Le premier, c'est que la citadelle méritait une transformation digne du nom qu'elle porte et qu'elle devienne un des points culminant de la région (et le rêve ultime, de la map ^^'): massive, imposante, énorme, et riche. Cette structure faisant partie du patrimoine de "l'ancienne époque", je cherche à la rajeunir et d'en faire un nouvel emblème. C'est là que viens mon deuxième facteur: une évolution du style et de sa fonction. La citadelle représentait (et je choisi bien ma conjugaison) un monolithe de pierre militaire, érigé par un groupe de joueurs se voulant extrêmement sombres, violents, cruels et maléfiques, contraire au but primaire de feu le Dominion qui était de créer un territoire où les peuples magiques pouvaient vivre sans être persécutés, indépendamment de leurs fois ou tendances. Pour faire du déterrage de sujet, je cite Sl dans un squelette de RP qui n’a jamais entièrement été écrit: extraits provenant de ce post-ci: Depuis la 2ème réforme, les Landes Sauvages (et par extension le Néo-Dominion) ont reprit cette initiative de protéger tout être magique qui ne se sent pas à sa place dans le reste de monde, mais sans forcément devoir fermer nos frontières avec des murs ou poster des bataillons complets à nos frontières. Nous sommes raffinés et éduqués, et comprenons que pas toutes les guerres se gagnent avec des armées ou des combats qui abreuvent les plaines de pourpre et bordeaux. La fonction de la citadelle a donc changé d’une structure purement militaire à une structure politique, économique, diplomatique, et culturelle. Elle abrite non seulement des soldats, mais aussi des mages, des alchimistes, des archéologues, des ingénieurs, des marchands, des astrologues, des médecins, des historiens… tout un monde qui doit vivre et pouvoir travailler dans un environnement qui se veut le phare de l’alliance et la porte entre le monde et les peuples faisant partie de notre communauté. Dans cette optique, nous cherchons à créer une structure qui se veut plus accueillante, mais toujours imposante. Voilà d’où sortes les nouvelles tours (côté imposant), et d’où sort l’eau et les jardins/feuilles (côté plus accueillant). Je ne dis pas qu'on devient les écolo-verts non plus: certains peuples habitants dans la région sont toujours persécutés, chassés, ou même tué dès qu'un humain/partisan de l'Empire les voit, et il y a toujours un aspect de magie noire et de violence facile. C'est une autre approche à même thème mais avec des nuances (et une gamme de couleur) différente. Il y a bien sure encore des éléments à revoir (densité, agencement, choix de décorations), et c’est pour ça qu’on les partages ici, mais je préfère essayer de remettre au clair la fonction du bâtiment pour que vous puissiez juger le travail pour ce que c’est sensé représenter de nos jours et non ce que ça représentait avant. Si vous avez des d’autres questions ou remarques, n’hésitez pas à les faire. Rien n’est encore gravé dans le marbres (héhé), mais la lave est un peu sur lequel nous avons longtemps discuté en interne et qui a de très fortes chances de disparaître. Au courant des semaines qui suivent on mettra en place quelques sondages sur le sujet en rapport avec quelques choix architecturaux. Les sondages ne seront pas en anonyme, pour pouvoir uniquement prendre en compte les voies des membres de l'alliance. Merci de votre compréhension, et encore un bon jeu Coordialement, Xadrow Représentant des Sans-Nations -
Joyeux anniversaire Thalkion Passe une superbe journée!
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Re-bienvenu de parmis les mort o/ j'espère que tu réussiras à apprécier l'expérience de Minefield "moderne" A bientôt ingame
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Hello. Je ne sais pas si c'est ma place de repondre, mais quand je cherche ton projet, je tombe sur ceci: Le sujet a été déplacé dans la catégorie "Refusé/autre", marquant en partie la "mort" du projet. Le dernier message (en lien) date de 2014, et le sujet est cloturé. Je suis navré d'entendre que ceci ce soit passé avec ton projet. Je ne fais que citer ce que j'ai trouvé. A bon entendre, et bonne continuation. Xadrow
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[Alliance] Confédération de Mérolia
xadrow a répondu à un sujet de JBK92100 dans Regroupement de joueurs
Eh beh, en voila du nouveau. Les terres de l'Est verront un peu de neuf aussi à présent x) Content de voir que deux anciens monuments de notre monde puisse voir une seconde jeunesse. Je vous souhaite le plus de chance possible et un bon jeu Amicalement, Un habitant de l'Ouest -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
xadrow a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Mimi comme tout. Comme d'hab, gros ou petit projet, un plaisir de voir ton travail
