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Ghideon

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Tout ce qui a été posté par Ghideon

  1. Ghideon

    [Stendel] Tolwhig

    Bonsoir ! Voilà une petite liste exhaustive des travaux (proches comme futurs) qui vont arriver sur Tolwhig. Les travaux sur Terre-Morne restent cependant prioritaires. Le camp Davout : Campement du bataillon de conscrits de la Garde. Le gros a été fait actuellement, il ne reste plus qu'à améliorer le terraforming et modifier les routes pour en faire des plus rurales. En frontière du campement sera construite une scierie. La campagne : Le gros y est déjà fait, donc aucune grosse modification de prévue ou autre. Les maisons seront aménagées. Une partie des écuries sera réquisitionnée pour l'effort militaire de la Garde. La ville : Une fois la campagne et le camp Davout finalisés, nous nous lancerons dans sa construction. Le style "sombre" (cloisons en clay verte, poutres en chêne noir et toit en ardoises) sera gardé, mais les bâtiments seront retravaillés, notamment avec les nouveaux blocs. Le château : comme annoncé dans mon précédent message, le château devient l'école de cavalerie de la Garde. Au niveau du style, nous réfléchissons encore sur les changements à faire ou pas. Le dilemme étant qu'il s'agit d'une construction assez claire. Cela peut faire un joli contraste sur la ville ou possiblement faire un peu tâche. Plus de nouvelles seront données à son sujet une fois le choix fait. SI vous avez des questions ou souhaitez donner un coup de main, n'hésitez pas
  2. Bonjour, Terre-Morne aimerait se doter de sa première zone d'ambiance, gagnée par moi-même à la tombola de Minefield. Modalités et pose vues avec Pencroff in-game, juste pour signaler que le cadeau de la tombola a été utilisé. Nom de la zone : Terre-Morne_ambiance_ext
  3. Bonsoir ! Le budget de début 2019 a été bouclé hier dans la soirée. Un total de 31 000 PA's a été récolté. Ils seront utilisés de la manière suivante : - 5 000 PA's dans le remboursement du crédit cubo pour le Fort Herobrine (il ne restera plus qu'à rembourser 7 000 PA's). - 12 000 PA's pour la création de 40 nouveaux PNJ's (et leur spawn). - 14 000 PA's dans le spawn de 140 PNJ's. En terme de pnj's, nous allons doubler leurs effectifs actuels, qui vont passer de 180 à 360. Ces nouveaux pnj's seront dispersés sur Fort Herobrine et Terre-Morne en majorité, ainsi qu'un peu sur Tolwhig. Un grand merci aux membres de la Garde pour leurs dons ! Vive la Garde et vive l'Empire \o/
  4. Ghideon

    [Stendel] Tolwhig

    Garde Volontaire, ex-château de Tolwhig, 4 Holevent de l'an 210, Par Ghideon Zorn, Général de Corps d'Armée, Aux gardes volontaires et habitants de Tolwhig, Depuis maintenant plusieurs années, Tolwhig se trouve sans gouvernement. Aujourd'hui, il est grand temps de trouver à cette belle région une situation stable et durable. C'est pourquoi, à partir de ce jour, Tolwhig devient une nation sous régence militaire. La Garde Volontaire assurera désormais la sécurité, la paix et l'ordre au sein de ce territoire. Puisse cela mener à une prospérité sans fin. Ancien royaume, Tolwhig sera à présent une nation entièrement dévouée à l'Empire. Les changements suivants seront dès la publication de cette missive effectifs : Réhabilitation du château de Tolwhig en école de cavalerie. Y seront formés tous les cavaliers de la Garde. Création d'un campement de conscrits à l'Ouest du territoire. Les conscrits y seront formés par bataillons. Création d'un service militaire obligatoire pour tous les hommes et femmes atteignant l'âge de dix-huit ans. Réquisition d'ouvriers pour la construction du Purgatoire de Terre-Morne. Création de régiments de conscrits réservistes Tolwhigiens, prêts à être envoyés au front si le besoin se présentait. Vive la Garde et vive l'Empire, Force et Honneur.
  5. Sur ordinateur l'option est déjà présente :p Ecris un texte, ferme ton navigateur, ré ouvre le et reviens sur le même post pour continuer à écrire. Ton message aura été sauvegardé. De plus, tu peux t'envoyer des messages privés sur le forum à toi même. Cela peut te permettre de travailler un post sans utiliser de logiciel externe.
  6. Mise à jour du troisième post, rajoutant l'organisation des regroupements de soldats au sein de la Garde.
  7. Salut ! Je t'ai mis à ta disposition la chambre 23 sur Stendel. Tu peux y séjourner jusqu'au 8 Février prochain. Si tu as un soucis ou une question, n'hésite pas ! Bon séjour à toi et bon jeu.
  8. Bonsoir, En moins de 48h, la prison aura beaucoup avancé. Voilà une petite liste de ce qui a pu être fait et de ce qui est en cours : - Terraforming de surface de l'île - Muraille Nord - Porte principale - Cour de l'Absolution - Cour de la Repentance - Cour de l'Expiation - Terraforming sous-marin des récifs de l'île - Pont d'entrée - Muraille Ouest - Murailles Est - Muraille Sud - Bâtiments Nord - Bâtiments Ouest - Bâtiments Est - Bâtiments Sud - Notre-Dame des Cendres - Porte et quais sur la terre ferme - Mise en place des pièces, escaliers et couloirs - Hall d'entrée - Artillerie extérieure - Fosse à cadavres Des screens des avancements seront postés ici-même sous peu. Merci à tous les constructeurs présents o/
  9. Bonne année à tous ! o/
  10. Rejoint nous alors \o/ Avec ceux qui l'ont acheté on arrive au nombre de 12 en jeu.
  11. 63 Agrevent de l'an 208, Par Ghideon Zorn, Général de Corps d'Armée, Au gouverneur impérial Squirkiz, Il est pour la Garde un grand plaisir que de voir votre sceau valider nos projets concernant la nouvelle prison de Terre-Morne et nous apporter l'aide demandée en terme de fonds. Plus grande, plus fortifiée, plus sécurisée, celle-ci je peux vous l'assurer ne connaîtra pas le même destin que la précédente. Les travaux débuteront dès que possible, quand les quelques derniers matériaux auront été acheminés et que nos ouvriers auront cesser de prendre des congés pour les festivités annuelles. Merci au nom de toute la Garde, Général G. Zorn.
  12. Bonsoir, Fort Herobrine aimerait ajouter une nouvelle musique d'ambiance ! Artistes : Derek & Brandon FiechterTitre : Wild Western Music - Desert SkiesLien de la vidéo (Youtube) : Paiement de 100 effectués à l'instant (22H03) par GhideonZorn in-game. Merci d'avance !
  13. Bonsoir ! Notre compagnie s'agrandit ! Voilà une p'tite liste des joueurs présents sur le jeu actuellement : -Pencroff -Ghideon -Jihair -Suljii -Wendy -Stearnz -Pimoussy -Saguya -Darkalne -Thalkion -Squirkiz -Saboteur -Guillaume73 -Tancrede -Rocky -Lugnasad
  14. Bien le bonjour ! Je viens appuyer les dires de Pencroff sur cet incroyable jeu \o/ Réaliste, immersif et prenant, que de qualités pour définir l'ambiance de Holdfast. Il est à noter qu'il existe trois modes de jeu : Batailles terrestres : Plusieurs types : siège, conquête de points, matchs à morts, etc Batailles navales : embarquez dans différents navires de différentes tailles pour vous affronter sur les mers. Le gameplay est sympas, notamment la possibilité d'utiliser des boulets chaînés pour démâter les navires. Siège maritime : une équipe défend un fort tandis que l'autre doit prendre celui-ci avec une flotte de navires. Pour finir, les batailles arrivent souvent à 150 joueurs, de quoi dire que l'on ne s'ennuie pas et que l'action est présente ! Bref, n'hésitez pas à nous rejoindre
  15. Garde Volontaire, Fort Herobrine, 1 Agrevent de l'an 207, Par Ghideon Zorn, Général de Corps d'Armée, Aux gardes volontaires, Aujourd'hui a eu lieu le passage de la Garde en Corps d'Armée. Que ce jour reste marqué comme la fierté de la réussite de nos idéaux à travers l'Empire. Camarades gardes, nous sommes à présent à l'aube d'un jour nouveau. Un jour où le Soleil pourra enfin se lever sur des terres débarrassées de toute hérésie. Nous avons tant combattu, tant perdu pour ce projet, et son aboutissement est proche. De nombreux impies sillonnent encore nos contrées, et nous continuerons à les poursuivre pour mettre fin à leur méprisable et salissante existence. Plusieurs changements ont eu lieux et vont se faire pour structurer au mieux ce Corps d'Armée. Je vous invite donc tous à prendre connaissance de ceux-ci. Pour assurer un commandement efficace, les promotions suivantes ont été faites : - Le général de division Ghideon Zorn est promu général de corps d'armée et conserve le commandement de la garde volontaire. - Le général de brigade Thalkion est promu général de division et conserve le commandement de la division terrestre. - Le colonel Jihair est promu général de brigade et prend le commandement de la brigade de cavalerie. - Le colonel Wendy est promue générale de brigade et prend le commandement de la brigade d'infanterie. - Le commandant Sulji est promu colonel est affecté à la région sud-est (Arcahelm, Terre-Morne et Tolwhig). - Le capitaine Darkalne est promu commandant est prend le commandement du 1er Régiment de cavalerie. - Le sous-lieutenant Pimoussy est promue lieutenant et prend le commandement de la 1ère compagnie des mages. A côté, le lieutenant Pimoussy est aussi nommée commodore dans la division navale. Structurellement, les changements suivants sont effectifs à partir de maintenant : - Ajout d'un état-major de trente hommes à chaque régiment, portant les effectifs de ceux-ci à mille-trente hommes. - Ajout d'un état-major de 19 hommes à chaque officier de l'état-major principal, portant leur nombre à 20. - Ajout d'un régiment de train, en charge de la logistique militaire. De grands changements géographiques ont également eu lieux, impactant directement sur le nombre de nos troupes. La liste ci-dessous sera détaillée à l'avenir pour chacun des cas. - Construction prochaine de la prison de Terre-Morne. - Mise de Tolwhig sous autorité militaire de la Garde. - Transformation prochaine du château de Tolwhig en école de cavalerie (le bâtiment sera gardé). - Blocus au front de Port-Estroit. Les nouveaux régiments créés sont donc les suivants : - 5e régiment d'infanterie (fusiliers de ligne) - 6e régiment d'infanterie (grenadiers) - 7e régiment d'infanterie (chasseurs à pieds) - 3e régiment de cavalerie (cuirassiers) - 2e régiment d'artillerie (de siège et de forteresse) - Régiment de la Garde d'Elite - Régiment du train (train d'équipages et d'artillerie) Plusieurs autres régiments ont été restructurés, notamment au niveau de l'artillerie. Les artilleurs sont priés de se renseigner quant aux nouvelles pièces introduites dans la Division terrestre. De nouvelles unités ont été introduites par la même occasion, les uniformes seront bientôt distribués. Soyons fier du travail que nous avons accompli, et de celui que nous continuerons d'accomplir, Force et Honneur, Vive la Garde et vive l'Empire.
  16. Mise à jour de l'organisation des troupes suite au passage de la Garde en Corps d'Armée.
  17. Pour l'horaire que j'avais oublié de préciser, le rendez-vous sera vers 14h / 14h30.
  18. Ahah j'approuve totalement x)
  19. Bonsoir à tous, Ce dimanche 9 Décembre sont demandés à se présenter devant le commandement tous les officiers de la Garde Volontaire disponibles. La Garde va passer de Division à Corps d'Armée suite à l'agrandissement de nos effectifs avec l'ouverture de nouveaux fronts et projets. Chaque officier actif verra donc son grade augmenter. A noter que quelques surprises sont également prévues. Nous comptons sur votre présence, l'Etat-Major de la Garde Volontaire.
  20. Ghideon

    quandidature callt

    Salut callt ! Je te souhaite tout d'abord la bienvenue sur Minefield ! Sache que tu n'as pas à candidater. Le quizz remplace depuis plusieurs années les candidatures, et tu l'as réussi ! Tu as dès maintenant accès à l'entièreté du contenu du serveur. J'espère que tu trouveras sur Minefield l'expérience de jeu souhaitée. J'ai vu que tu étais avec Tealwem et Orlexes, tu as donc déjà pu voir le flot d'informations qu'ils ont reçu. Je te fais un bref résumé au cas ou. Pour commencer, si tu as besoin de la moindre aide ou de la moindre information, l'ANA (Ambassade des Nouveaux Arrivants) est là pour ça. Je te mets la liste des ambassadeurs que tu peux contacter sur le forum, mumble ou in-game :ArthurBn, Guillaume73, ArawnMagnus (aranne in-game), Alexas et moi-même. Il est possible qu'aucun d'entre nous ne soit connecté, alors n'hésite pas à simplement poser tes questions dans le chat in-game ou sur ce topic, tu trouveras forcément une réponse Voilà la liste des services que l'ANA te propose : Le parrainage : Trop d'informations, trop de mondes, tu te sens un peu perdu ? En une simple demande, le parrainage te permet d'être pris en charge par un parrain ou une communauté marraine, qui t'aidera à t'intégrer. Les appartements : Mis à disposition gratuitement sur New-Stendel ou Stendel pour une durée d'un mois, il te suffit d'une demande sur le forum pour en bénéficier. La loterie : Lancée chaque mois, tu peux y participer pour tenter de gagner des lots (il y en a 5 différents) tous bien garnis et utiles. Il suffit d'une inscription sur le forum. Pour finir, si tu as besoin de ressources, tu peux t'adresser aux ambassadeurs, qui peuvent te dépanner. N'hésite pas. Tu as également accès à la serre de l'ANA, sur New-Stendel (un pnj t'y conduit au spawn), pour récolter diverses ressources à la seule condition de replanter derrière toi. Je pense avoir fait le tour, je te souhaite donc une grande aventure parmi nous ! Amuse toi bien ! Bon jeu et bonne journée, GhideonZorn, ambassadeur de l'ANA.
  21. Gg à tous ! De très bons moments passés durant cet évent !
  22. -&- EQUIPEMENT DU CORPS D'ARMÉE TERRESTRE -&- ___________________________ Ce sujet recense tout l'équipement utilisé dans le corps d'armée terrestre de la Garde Volontaire, selon le corps d'arme, et le grade. L'entièreté des armes recensées ici est forgée à Middenheim. INFANTERIE Fusiliers de ligne : - Mousquet Giberne Apôtres (tubes en bois contenant la poudre) Glaive Havresac (contenant couverture, nourriture (pour quatre jours), briquet, petite réserve de balles et poudre) Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet à la place du glaive. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas d'havresac à porter, un aide de camp le fait pour eux. Chasseurs à pieds : - Mousquet Giberne Apôtres Glaive Havresac (contenant couverture, nourriture (pour quatre jours), briquet, petite réserve de balles, poudre et corde) Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet à la place du glaive. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas d'havresac à porter, un aide de camp le fait pour eux. Voltigeurs : - Mousquet Giberne Apôtres Glaive Havresac léger (contenant couverture, nourriture (pour deux jours), et briquet) Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet à la place du glaive. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas d'havresac à porter, un aide de camp le fait pour eux. Sapeurs : - Pistolet à silex Giberne Apôtres Glaive Hache (utilisée pour détruire les défenses ennemies) Havresac (contenant couverture, nourriture (pour quatre jours), petite réserve de balles, poudre, matériel inflammable, et briquet) Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet à la place du glaive. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas d'havresac à porter, un aide de camp le fait pour eux. Gendarmes (et gendarmes de la Vieille Garde) : - Mousquet Giberne Apôtres Grenades (terme désignant les potions jetées sur les rangs ennemis, ici utilisées pour potentiellement dissiper les foules) Sabre-briquet Matraque en bois Havresac (rarement utilisé, contenant couverture, nourriture (pour deux jour), briquet, petit réserve de balles et poudre) Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas d'havresac à porter, un aide de camp le fait pour eux. La seule différence entre gendarmes et gendarmes d'élite se fait dans les missions. Les gendarmes maintiennent l'ordre public là où les gendarmes d'élite eux sont chargés des enquêtes pour la BAS, ou de l'arrestation de dangereux criminels. Grenadiers à pieds (et grenadiers de la Vieille Garde) : - Mousquet Giberne Apôtres Grenades (terme désignant les potions jetées sur les rangs ennemis) Sabre-briquet Havresac (contenant couverture, nourriture (pour quatre jours), briquet, petite réserve de balles, poudre et grenades) Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas d'havresac à porter, un aide de camp le fait pour eux. La seule différence entre les grenadiers à pieds et la Vieille Garde est l'ancienneté. La Vieille Garde est composée des meilleurs des meilleurs, soit d'anciens grenadiers ayant servis au minimum quinze ans dans l'armée. CAVALERIE Cavalerie lourde : Dragons (et dragons de la Vieille Garde) - Sabre de cavalerie lourde Mousquet (porté dans le dos) Giberne Apôtres Couverture attachée à l'arrière du cheval Casque en acier Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie lourde. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre cavalerie lourde. Ils n'ont pas de sacoche à porter, un aide de camp le fait pour eux. Cuirassiers : - Sabre de cavalerie lourde Un pistolet à silex de chaque côté du cheval Giberne Apôtres Couverture attachée à l'arrière du cheval Casque en acier Cuirasse en acier Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie lourde. Les officiers sont équipés d'un sabre de cavalerie lourde. Ils n'ont pas de sacoche à porter, un aide de camp le fait pour eux. Grenadiers à cheval : - Mousquet Giberne Apôtres Sabre de cavalerie lourde Couverture attachée à l'arrière du cheval Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie lourde. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre de cavalerie lourde. Ils n'ont pas de sacoche à porter, un aide de camp le fait pour eux. Cavalerie légère : Chevau-légers : - Sabre de cavalerie légère (ou lance, selon les compagnies) Couverture attachée à l'arrière du cheval Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie légère. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre de cavalerie légère. Ils n'ont pas de couverture à porter, un aide de camp le fait pour eux. Hussards : - Sabre de cavalerie légère Couverture attachée à l'arrière du cheval Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie légère. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre de cavalerie légère. Ils n'ont pas de couverture à porter, un aide de camp le fait pour eux. Éclaireurs : - Sabre de cavalerie légère Mousqueton Couverture attachée à l'arrière du cheval Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie légère. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre de cavalerie légère. Ils n'ont pas de couverture à porter, un aide de camp le fait pour eux. ARTILLERIE Artilleurs à cheval : - Sabre de cavalerie légère Couverture Les sous-officiers disposent d'un sabre de cavalerie légère et d'une paire de jumelle. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre de cavalerie légère. Ils n'ont pas de couverture à porter, un aide de camp le fait pour eux. Ils ont également à leur disposition une paire de jumelle. Artilleurs à pieds : - Glaive Couverture Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet, d'une paire de jumelle et d'une carte. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. Ils n'ont pas de couverture à porter, un aide de camp le fait pour eux. Ils ont également à leur disposition une paire de jumelle et une carte. Ingénieurs : - Sabre-briquet Caisse d'outils et plans Les sous-officiers disposent d'un sabre-briquet. Les officiers sont équipés d'un pistolet à silex et d'un sabre légèrement courbé. ___________________________ ARTILLERIE DU CORPS D'ARMÉE TERRESTRE (par batterie) Artillerie de campagne : Artillerie à cheval : - 4 canons de 6 livres 2 obusiers de 6 pouces 36 chevaux 50 hommes 6 coffres à munitions (contenant boulets et boîtes à mitraille) Artillerie à pieds : - 4 canons de 12 livres 2 obusiers de 6 pouces 12 chevaux 80 hommes 6 coffres à munitions (contenant boulets et boîtes à mitraille) Artillerie de siège : Mortiers : - 4 canons pouvant tirer du 8 à 48 livres 6 charrettes 24 chevaux 32 hommes 4 coffres à munitions (contenant boulets et boîtes à mitraille) Artillerie à pieds : - 4 canons de 36 livres 2 obusiers de 8.5 pouces 24 chevaux 60 hommes 6 coffres à munitions (contenant boulets et boîtes à mitraille) Artillerie de forteresse : Artillerie fixe "légère" : - 4 canons de 24 livres 16 chevaux (positionnement) 30 hommes 8 coffres à munitions (contenant boulets) Artillerie fixe "lourde" : - 4 canons de 48 livres 24 chevaux (positionnement) 60 hommes 8 coffres à munitions (contenant boulets) Il est à noter que le nombre d'hommes varie selon l'utilité de la pièce. Un canon de campagne nécessitera beaucoup d'hommes non pas vis à vis du poids de la pièce mais en raison d'une cadence de tir voulue élevée. De la même manière, un canon de 6 livres à cheval nécessite plus de chevaux qu'un canon de 12 livres à pieds pour un positionnement et transport de la pièce plus rapide. Projectiles utilisés : - Boulets pleins : les plus utilisés pour une distance de tir assez courte (pas plus de 1000m). L'angle de tir peut permettre de faire ricocher le boulet pour faucher plus d'hommes. Boulets fusants : boulets creux remplis de poudre avec une mèche. Le boulet explose une fois la mèche consumée. Nécessite cependant de calculer le temps que le boulet va faire pour traverser la distance voulue, et donc d'adapter la taille et l'épaisseur de la mèche. Il faut éviter que le boulet explose avant ou après d'avoir atteint le sol. Boulets rouges : boulets pleins chauffés dans des fours, ayant un effet incendiaire. Boulets ramés : deux boulets reliés par une chaîne, pour démâter les navires. Boîtes à mitraille : cylindres en fer remplis de petites balles en fonte ayant un effet extrêmement meurtrier sur l'infanterie et la cavalerie sur les courtes distances. ___________________________
  23. Ghideon

    [Stendel] Tolwhig

    Bonsoir, Après avoir étudié le cas de Tolwhig en réunion ce dimanche soir, la modération nous a remis à moi et Rocky les clés du projet. Rocky n'étant pas intéressé et n'ayant pas le temps pour la direction du projet, celui-ci me lègue entièrement le projet. Les chantiers seront donc prochainement avancés, pour terminer le projet. Merci de votre compréhension. Si vous avez des questions n'hésitez pas
  24. Écoutez. Je me lève tôt moi monsieur (on en tuera deux fois plus ce soir.)
  25. Bonjour ! Je rappelle à tous les commerçants qu'il est encore possible de s'inscrire, et d'être ajouté rapidement ! Il y a déjà pas mal de commerces installés sur place, qui proposent divers articles et diverses réductions, de quoi satisfaire tout le monde.
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