Jump to content

Tyroine

Minefieldien
  • Content Count

    3833
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tyroine

  1. Simple, simple... le quizz paysan c'est pas "si simple". C'est pas très dur non plus mais ça demande clairement une implication de taille pour lire toutes les règles du serveur et savoir comment ça fonctionne. C'est clair que pour les jeunes ou les joueurs qui aujourd'hui évoluent dans une logique de "tu cliques, tu joues" avec des jeux comme LoL, HS etc etc et sont en jeu en 2mn, c'est un game-design d'un autre temps... exactement comme le concept même d'un forum. Les forums disparaissent quasiment tous à vitesse grand V, seuls les vieux cons (moi le premier) y restent attachés parce qu'on a
  2. Le château de Simurgh ouvrait déjà la précédente vidéo
  3. Comme je viens de le dire en jeu, la zone d'ambiance de Nydria est en réalité beaucoup trop dense, ce qui fait qu'il est très difficile de discerner le château à moins d'être vraiment très proche, j'ai donc pas mal réduit le brouillard pour qu'on y voit mieux. Le résultat est peut-être pas parfait mais c'est le seul compromis que j'ai trouvé. Oui, il y a des tas d'endroits moins "wouah!" qui sont super sympa et beaux et qui méritent plus d'attention, mais sur une grosse vidéo de Minefield où j'ai tendance à sélectionner le plus "abouti" et impressionnant comme vitrine du serveur, c
  4. Content que ça te plaise à ce point ! C'est vrai que j'étais un peu sceptique au début sans les shaders qui ont tendance à magnifier un peu tout et n'importe quoi, mais là pour le coup pas d'embrouille: c'est dans le plus simple apparat que les visiteurs découvrent le serveur, et les zones d'ambiance (pas compatibles avec les shaders) apportent clairement un truc en plus ^^ Minefield est tout bonnement incroyable, ses joueurs surtout. Quand on pense que tout ça est fait sans creative, c'est juste insensé lol. Ça démontre l'énergie et le suivi de ces projets sur des mois, des années
  5. Ça me rappelles mes premières grosses vidéo de Minefield mais en mieux. C'est franchement sympa, continue mec !
  6. Y'avait bien une quarantaine de joueurs mais tout le monde n'est pas forcément chaud pour se battre. Soit les joueurs sont occupés sur leur projet et n'ont pas envie de faire un break pour déconner une demi-heure, soit j'attaque une ville au pif auquel ils ne s'identifient pas et refusent de se battre pour les aider (ce qui en soi est stupide vu que le prétexte de base c'est juste se foutre sur la tronche contre des armées de zombies). Après je peux comprendre si les joueurs se prennent dans un trip RP et respectent donc leur orientation afin de ne pas défendre telle ou telle communauté.
  7. Mouais on est toujours loin de l'époque des invasions au Saint Trident ou à Nevah à 20-40 joueurs où j'avais beau spam des centaines de zombies à la seconde, quasiment personne ne reculait et ne courrait dans tous les sens.
  8. J'ignore de quels maux l'on m'accuse mais vous me confondez certainement avec ce Dark Tyroine avec lequel je n'ai rien à voir.
  9. Putain je m'y attendais pas j'ai éclaté de rire xD
  10. Bravo pour tes vidéos d'événements Reporterdeminefield
  11. Si tu regardes bien certains plans sont souvent en dessous de 30 fps mais j'ai commencé avec FRAPS et je me suis rendu compte sur la fin que Shadowplay de NVIDIA faisait perdre 0 performance avec seulement une perte de 5% graphique. Sinon non la vidéo est bien en 1080p, pas en 4K ^^ Et c'est surtout que mes anciens travelings étaient foireux, avec le plugin actuel de Socolin c'est bien plus fluide.
  12. Après la majorité des trucs Nevains filmés sont nouveaux (y'a du vieux aussi pour meubler mais ça a été filmé au début quand j'avais plus aucune proposition de projet), Ultharik j'avais déjà filmé dans la précédente... mais bon il est vrai que ça a bien avancé, j'ai juste zappé comme j'ai du zapper plein d'autres projets. Je fais en fonction de ce qu'on m'indique, de ce que j'ai sous la main et du temps dont je dispose vis à vis de mon boulot irl, c'est un peu injuste mais c'est comme ça. Y'a pas que Nevah sur laquelle j'ai fait plusieurs plans non plus, doit bien y en avoir trois ou quatr
  13. C'est eux qui bossent le plus au fil des années
  14. Sorti depuis le 30 septembre 2014 sur Steam, La terre du milieu - L'Ombre du Mordor s'est vu parcouru en long en large et en travers par mes mains avides d'aventure dans l'univers de Tolkien. Et une expérience de cet acabit commençait furieusement à se faire attendre, car rares ont été les bons jeux depuis les excellents Beat them all de la trilogie du Seigneur des Anneaux sur deuxième génération de consoles (et PC!). Le seigneur des anneaux la guerre du Nord paru 3 ans plus tôt avait ses qualités mais manquait malheureusement d'ambition et de réel intérêt. Cette nouvelle série (car personne n
  15. Il voulait dire que mon projet s'appelait la citadelle des mercenaires en fait, il a raison sur toute la ligne Bukmor je dirais les catacombes sous Stendel, le donjon de thorgrin.
  16. Ils... ont échappé à mon contrôle.. Fuy.. fuyez! FUYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEZ !!!
×
×
  • Create New...