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Kalendrack

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Tout ce qui a été posté par Kalendrack

  1. Tiens, d'ailleurs, ce dont parle JasonMcBujito : Il s'agit d'un terraforming que nous avions effectué sur New Stendel (avec la participation de Minalu et JackSpringson entre autre). Si ça peut servir de CV...
  2. J'ai l'accord de Cérule quand à mon installation. Vis à vis du projet, j'ai au moins le soutient d'un membre du Conseil de Cérule. Oui, j'étais au courant pour la règle du "No-man's land", mais s'agissant d'un terraforming visant à embellir la carte, j'ai jugé - à tort - que cela ne comptait pas. Quoi qu'il en soit, je cherchais surtout à obtenir l'approbation de la modération dans un premier temps. Je vous en aurait, dans tous les cas, parlé avant le début des travaux. Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas.
  3. Je pensais que le territoire d'Yppade était uniquement aquatique. Cependant je comprends votre droit de regard. En espérant que ce sujet remonte jusqu'aux dirigeants, dans le cas contraire je prendrais contact avec eux. J'attends tout de même l'avis de la modération, je ne voudrais pas vous déranger si l'initiative est refusée.
  4. Salutations, conformément aux règles en vigueur, je viens ici chercher l'approbation de la modération concernant un projet de terraforming. Je le nomme "Rocher du Nilire" par commodité (il se situe dans la région nommée "pointe du Nilire" par les Céruléens). "Rocher", car je compte m'inspirer du célèbre Rocher de Gibraltar : Image 1 Image 2 _________________________________ J'ai eu l'envie de ce projet pour créer un lieu "remarquable" - à la manière du projet d'Arche qui a été accepté, sans qu'il s'agisse d'un projet de ville. Mais aussi pour "réparer" (ou "Améliorer", c'est selon les avis) la montagne actuelle, qui n'est pas forcément "logique" ou "belle" : (Voir sur la carte du Routard) Je conserverais la forme actuelle sur l' "arrière" (côté terre), c'est principalement le sommet, face à la mer, qui sera modifié, principalement en pierre. Il m'est difficile de détailler plus la chose de par la nature même du projet: comprenez moi, il s'agit simplement de vouloir embellir le paysage. Je publie cette demande de projet du fait de la taille conséquente de la chose. MISE A JOUR : Voilà une petite vidéo pour voir la zone et ce qu'on pense faire. Alors, il faut apporter des précisions très importantes à cette vidéo: ce n'est pas un rendu final mais une esquisse très, très, très rapide, pour voir ce que donne la montagne "remplie". Le projet vise quelque chose de beaucoup plus raffiné. La "pointe" du rocher sera plus élevée, et les flancs plus travaillés. De plus, les bâtiments sur la vidéo ne sont pas à prendre en compte, il s'agit d'expériences personnelles. Concernant les bâtiments, si il doit y en avoir, un phare sur le sommet serait idéal, cela dit, je ne fais pas cette demande de projet en ce sens pour l'instant. -- Merci de votre compréhension. Si vous souhaitez des précisions ou des avis, je suis à votre disposition.
  5. Le projet est assez soigné, et j'aime beaucoup l'architecture. J'avoue, je n'ai pas pris le temps de lire le RP. Enfin, j'aimais bien jusqu'à l'histoire de ville steampunk. Ok, ça passe dans l'univers (ça dépend comment c'est présenté), mais j'avoue que ça m'a un peu refroidi (surtout aussi proche de Cérule). Je ne sais pas trop quoi en penser du coup, j'aimais bien le concept des deux autres villes du territoire.
  6. Kalendrack

    [Accepté]Namnis

    Alors. Bon. J'aime beaucoup le lieu choisis pour cette ville. Désolé, je n'ai pas grand chose de constructif à dire. Je laisse la critique du RP à d'autres. Le challenge, c'est de trouver une population active pour cette ville. Parce que oui, c'est grand. Que faire alors? Eh bien, de mon côté, je pense qu'il faut mettre le paquet sur des "monuments" non-habitables. Quelque chose qui puisse faire vraiment la renommée de la ville (le grand marché aux poissons? *troll*). Ces "monuments" se doivent d'être imposants. Je trouve qu'on manque dans Minefield de constructions vraiment titanesques. Et ces constructions attireront ensuite des joueurs. Ensuite, pour le phare, j'aurais bien vu un mix phare-statue, un peu comme la statue de la liberté qui accueillerait les arrivants. Pour finir, il faudrait que la ville soit plus "typique". Qu'elle ait vraiment un style propre. L'architecture est assez basique sur tes screens (sauf quelques trucs sympa). Voilà... j'passais en coup de vent donner mon avis. L'idée est sympa, surtout l'endroit choisi, mais je ne peux pas soutenir le projet en l'état.
  7. Kalendrack

    [A SUPPRIMER]

    Je t'avoue que j'ai peu de temps à y consacrer. Je te faisais surtout part de mon ressenti en tant que joueur. La question que tu dois te poser est simple: "quel est l'intérêt de ma ville?" Tu pourrais, par exemple, la centrer sur un grand projet, comme un monument, une statue... quelque chose qui fasse qu'on se dise "Ah oui, c'est la ville de machin, tu as déjà vu [insérer l'élément particulier de la ville]?". J'ai peur qu'actuellement, si ton projet est accepté, la ville devienne très vite déserte et stagne. C'est pour cela que je te conseillais plutôt de chercher un partenariat pour faire un "gros truc", plutôt qu'une ville assez banale et éloignée de tout.
  8. Kalendrack

    [Accepté] Glow's Town

    J'avoue, je n'ai pas pris le temps de lire le projet en entier (je suis assez occupé), cependant j'ai trouvé l'architecture assez originale et plaisante à regarder, ça change des villes classiques (et ça c'est bien!). La forme est bonne pour moi, maintenant tu pourrais peut-être l'enrichir au niveau des matériaux utilisés et des détails. Par contre, comme je l'ai dis, je ne peux pas encore me prononcer pour ou contre ce projet (qui cependant, au survol, m'a l'air assez sympathique). Après... euh... je n'aime pas le nom. Oui, les goûts et les couleurs... mais quand même, je trouve qu'il vaut mieux éviter les anglicismes à outrance sur un serveur français.
  9. Kalendrack

    [A SUPPRIMER]

    Alors... je ne sais pas trop quoi penser de ce projet. Je vais être franc et dur: j'en ai marre (oui, c'est purement subjectif) de voir des projets fleurir dans tous les sens avec quelques membres pour quelque chose aux dimensions énormes. Voilà. Je sais qu'il est difficile de créer des alliances ou de s'intégrer à d'autres projets, mais honnêtement je vois mieux ton projet venir compléter des villes existantes. Ensuite, je n'arrive pas du tout à situer ton projet sur la carte du monde (pas de lien vers la carte du routard?) - Bon, je vois à peu près où ça pourrait se situer tout de même, mais ce n'est pas clair. Pour finir, mon gros point noir: le RP, que je ne trouve pas du tout attractif. J'ai eu beaucoup de mal à le lire et je n'accroche pas du tout (style d'écriture, cohérence, intrigue, etc). Au final, je n'arrive pas à me dire "Tiens, ceci est une ville intéressante, au futur prometteur avec une communauté sympa et active", non. Je ne saurais l'expliquer autrement. Il n'y a pas de déclic, j'ai envie de dire "Ouais, et?" Il manque quelque chose à ce projet, il n'est tout simplement pas attirant. Pour moi, tes compétences seraient plus utiles à améliorer un projet existant (en le dotant par exemple d'un port de commerce!). C'est donc à regret que je dis -1 à ce projet. J'aimerai beaucoup ne pas retrouver sur Stendel ce qui m'a rebuté sur NS. Je pense qu'un projet doit - pardonnez moi l'expression - envoyer du lourd. Ton projet est fade. Maintenant beaucoup ici semblent soutenir ce projet (logique biaisé car ce n'est pas l'ensemble de la communauté qui donne son avis). Entendons-nous, je critique la qualité de ton projet et t'exprime mon ressenti personnel. N'y vois pas une attaque envers ta personne(je préfère le préciser, sait-on jamais).
  10. Du coup, comment cela se déroule-t-il? Ma candidature doit-elle recevoir d'autres avis positifs, y-a-t-il une période de test?
  11. Salutations, Bon, j'ai trouvé un peu de temps pour écrire cette candidature. Quelques-uns d'entre vous m'ont certainement déjà croisé aux alentours de Cérule ou entendu sur Mumble, je suis Kalendrack (Ahah!). La raison de cette proximité est toute simple: mon installation sur les terres de Cérule a été approuvée par le conseil. Il s'agit du bâtiment un peu éloigné, coincé entre deux montagnes (à droite sur la carte du site). La raison de cette candidature est, elle aussi, toute simple: le peu de contacts que j'ai pu avoir avec votre communauté et l'affection que j'ai pour la région où la ville est bâtie m'a donné envie de participer d'avantage. D'un point de vue RP, mon personnage est très malléable et peut s'intégrer partout. Il s'agit d'un aventurier (au sens RP, je suis toujours Paysan), un jeune homme intelligent qui s'adapte à toutes les situations: au fond d'un donjon ou derrière un bureau. Si vous souhaitez en savoir plus sur moi, je peux préciser que je suis le fondateur et responsable de la cité d'Adari (des ruines perdues sur New Stendel), dont je m'occupe avec JackSpringson et JasonMcBujito. Pour finir, je voudrais m'excuser d'avance : mon temps de jeu étant assez aléatoire (je n'aime pas les contraintes), je peux être assez difficile à joindre sur Mumble ou IG. Cependant, je suis très réceptif aux MPs forums (en temps normal). Si vous souhaitez avoir des informations complémentaires, n'hésitez pas.
  12. Salutations, Une suggestion en passant, très rapide, une idée simple à laquelle je pense depuis TRÈS longtemps: Contexte Comme vous le savez, les MàJ continuent sur Minecraft, avec la 1.2 par exemple. Seulement voilà, on ne peut pas modifier à tout va la carte de Stendel pour y ajouter biômes ou autres joyeusetés... Idée Ce que je propose, beaucoup ont déjà dû y penser, les admins les premiers je suppose, alors n'hésitez pas à me crier dessus pour me dire que je propose des trucs impossible. On peut imaginer des cartes indépendantes de la principale, de petite taille, et où il n'y aurait qu'UN SEUL ou au maximum deux biômes. Ces cartes fonctionneraient comme des extensions de Stendel, et seraient des lieux "en dehors des frontières", accessible via un portail "RP", contenu dans un moyen de transport comme un navire ou une office de voyages (ce qui rejoint une autre de mes propositions) Plus En allant plus loin, on peut imaginer des cartes "aventure" accessibles via ces "portails", qui consisteraient en de grands "donjons" crées en creative. On peut aussi penser à des cartes avec des aspects plus poussés : des cartes en "hard mode" pour le survival, genre de territoires sauvages où les projets type ville seraient interdits. A l'inverse, on peut imaginer des cartes présentant des territoires inédits pour réaliser de grands projets de construction. Voilà, voilà. Bien entendu, je sais qu'on ne peut pas ajouter des cartes comme ça à l'infinie, même si elles sont de petite taille. Si ça ne tenait qu'à moi je dirais que les cartes "additionnelles" actuelles ont un intérêt limité et devraient être supprimées, mais certains semblent y accorder de l'importance.
  13. Un projet qui sonne bien. J'ai cependant quelques réserves sur l'architecture (que je trouve un peu pauvre, mais les packs de textures utilisés pour les captures ne doivent pas aider) et surtout sur le plan d'organisation de votre ville. Mais c'est surtout des appréciations d'ordre personnel (les goûts et les couleurs). A titre d'exemple, et d'un point de vue RP, la proximité avec le Directoire, qui ne cache pas son ambition dominatrice, aurait mérité des fortifications plus importantes à l'Ouest. Autre question: quelle est la taille (estimée) de votre communauté? Pensez vous pouvoir faire vivre une ville aussi énorme?
  14. Si vous voulez mon avis, les îles volantes ont vraiment plus d'intérêt quand elles sont... "uniques". Une île volante sur une carte classique fait plus d'impression que perdue dans un ensemble confus et bout de terre flottant comme Nubes. Oui, le problème de Nubles est qu'il ne présente pas un environnement très agréable, il faut presque obligatoirement passer par du terraforming massif pour faire un gros projet. Comme dit, il faudrait de vastes espaces, comme une dizaines de très grandes îles volantes, avec un ensemble de petites îles à diverses auteurs. Il faudrait aussi qu'il n'y ait plus d'île à partir d'un certain niveau, pour donner une vraie impression d'abysse. Mais ce n'est pas vraiment le sujet. Si il faut parler de la hauteur maximale : je pense que c'est une bonne nouvelle pour tous si Jeb_ peut rendre viable la modification en multi. Dans le cas contraire on fera sans, comme on l'a toujours fait. Pour moi une hauteur augmentée, plutôt que d'immense bâtiments, je vois bien de hauts pics enneigés (oui, je suis très déçu des grandes plaines plates que sont les nouveaux biomes neige).
  15. Très bonne MàJ ! Mais je ne peux qu'appuyer Thorgrin : les banderoles oranges et les numéros de version partout, ça coince un peu...
  16. Mise à jour : Avec Adari, notre premier projet, nous n'avons pas réussi à donner vie à notre vision. Peu actifs, nous avons décidé de changer d'orientation pour faire d'Adari une ville en ruine, lieu-dit étrange à visiter. Le changement devrait être assez rapide. Nous envisageons prochainement un projet plus modeste sur Stendel.
  17. Alors, quand je disais "grand" je ne parlais certainement pas du territoire mais de l'essence du projet. Je ne le trouve pas assez recherché. Quelque chose de "grand", c'est pour moi un projet devant lequel tu lâche un "Oh Pu**** !". Quand à l'architecture, elle manque vraiment de profondeur et de relief, elle est basique et sans personnalité. Par contre, Guizmo, c'est bien de montrer les points faibles du projet, mais tu devrais faire preuve de plus de retenue dans tes propos, tu n'en as peut-être pas conscience, mais tu es assez "violent".
  18. Je vais être honnête : ni l'architecture, trop plate, ni le RP, ne m'ont convaincu. Bien entendu, ce n'est que mon avis. Mais franchement, quand je vois un projet qui à pour nom "Nùmenor", je dis non, et j'espère que vous savez pourquoi. C'est pour moi l'erreur que vous avez faite dès le départ en vous engageant sur cette voie. Après, certains seront certainement plus enthousiastes, mais je trouve que pour les villes sur Stendel il faut voir grand (cf les autres projets). Je n'ai pas d'impression de grandeur en lisant ce projet.
  19. Je dois dire que je suis vraiment enthousiaste vis à vis de ce projet, qui promet du bon, du très bon. Tout a déjà été dis, aussi n'ai-je pas grand chose à ajouter, à part mon soutient.
  20. Je suis de ceux qui apprécient ce genre d'initiatives. Minecraft ne permet pas seulement de construire des bâtiments, mais aussi des paysages.
  21. Je ne trouve pas. Comme il faut des routes terrestres, il en faut des maritimes, via des ports. Et voyager dans des boites en carton peu maniable étant franchement désagréable, je maintient que mon idée serait un plus non négligeable pour le serveur, en complément d'un métro généraliste dans le Nether. Bien entendu, je n'attends pas à ce que cela fasse l'unanimité, d'où le sondage. Plusieurs intervenants ont fait part de leur opinion sur ma suggestion et je dois dire qu'il y a du vrai dans ce qu'ils ont dit. Cependant, cela reflète bien souvent une façon de jouer, et ma proposition n'est pas contraignante. Je pense donc qu'elle peut satisfaire tout le monde en ce qu'elle ne sera pas un passage obligatoire, ce que le métro du nether ne sera pas non plus pour ceux qui désirent voyager autrement. Certains vont à l'aventure et voyagent à pieds. Vous évoquez un système de routes cohérentes et bien organisée. Je propose un système de transport logique se basant sur la téléportation via des lieux "RP" comme les ports. Enfin il est prévu un système de transport rapide dans le Nether : je ne vois pas en quoi ces quatre façon de voyager ne sont pas compatibles. Elles peuvent très bien toute exister en même temps. Ne pensez-vous pas? On peut, si on le veut bien, satisfaire le plus grand nombre. C'est ce que je pense.
  22. Kalendrack

    [Accepté]Cérule

    Magnifique carte. Et très belle initiative que de nommer les lieux ainsi. Si tu as le temps, j'aimerai m'entretenir avec toi sur un point en particulier.
  23. Un bon plan. Peut-être trop de tours de guet selon moi, cela dit. Bonne idée la forêt sinon, ça manque cruellement sur ces terres gelées.
  24. Kalendrack

    [Accepté]Cérule

    Très bon projet, seulement : vos hypothétiques voisins du nord prévoient de s'axer sur la mer, avec un gros port et même un chantier naval. Cela ne risque-t-il pas de faire un peu doublon au niveaux des ports, qui seront vraiment voisins? Ne pensez-vous pas qu'il serait plus logique de vous associer? Ou de vous mettre d'accord? Bien sûr, ce n'est qu'un conseil.
  25. Eh bah. Cela m'a l'air très bien. Décidément, cette mer risque de devenir l'égal de la méditerranée antique. Je vais essayer de m'y faire ma place tant bien que mal. Concernant ton architecture : penses-tu qu'elle s'adaptera bien au biôme? Je vois que tu as fait tes essais sur un biôme desertique.
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