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ArthurB

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  1. Salut tout le monde. Ahhh ... me connecter sur le forum... j'ai pas la moindre idée de quand remonte ma dernière connexion, mais eh si c'est pour une bonne cause. Alors comme ça, y a quelqu'un qui veut se faire une extension de projet ? Faire du build ? Faire du RP ? Du build-rp ? Du terraforming ? Oh oui oui oui oui, et oui, Hrigou y en veut ! Et y veut des trucs beaux ? Des trucs biens faits ? Bien amenées ensembles et cohérents ? Prêt à faire bouger les choses ? Avec en plus une dichotomie sur chaque pan ? Oh que OUI ! Il n'y a nul besoin de remettre en question ou de douter l'intérêt et la volonté, il ne reste qu'à seulement plussoyer. Et il faut bien le dire que rater ça, j'aurais pu voir ça comme une faute de ma part. Rigou a fait preuve d'un effort continuellement affirmé et réaffirmé, une tâche après l'autre, avec tant bien les multiples projets du Dominion que les différents projets joueurs autour d'ce point pivot. Je n'ai donc aucun mal à le voir pouvoir mener à bout les chantiers présentés ici. Surtout quand on considère la mer de Nixe, Citadelle et les Landes Sauvages. Et même si les choses montrées ici sont loin des proportions titanesques de ces lieux, elles n'en restent pas moins détaillées. Les choix de matériaux sont judicieux, d'un côté comme de l'autre. Sur un plan macro tout se mêle agréablement sans devenir écrasant ou prendre trop le dessus, et se font mutuellement écho dans leur couleurs. Une maitrise réaffirmée à l'échelle micro avec chaque surfaces et espaces évitant d'être complètement monochromatique grâce au choix de matériaux proches dans leur couleur pour créer du détail sans pour autant créer trop de bruit et nuire à l'ensemble. La confrontation de styles et d'approches est aussi très intéressante à voir. Surtout qu'avec une tel situation on aurait pu s'attendre que dans la confrontation un côté soit clairement au-dessus en terme de qualité, mais non Rigou les a clairement mis sur un pied d'égalité et s'est attelé à n'en délaisser aucun. On peut voir l'attention faite de développer toutes possibilités qu'offre un lieu et permettre à chaque coins de révéler leur plein potentiel, du plus petit au plus grand, de celui sur les devants à ceux en retrait. Chaque pierre de chaque édifice, chaque décoration, le moindre détail, un réel et vrai point d'intérêt. Et bon, ça fait aussi chaud au cœur de voir le bateau avec son style hérité de mes tests de bateaux. En ce qui concerne le rp, tout ça semble bien captivant et je suis curieux d'en voir l'évolution et où tout ça finira (Hrigou s'est abonné sans le savoir à la newsletter ArthurBn demandant bi mensuellement les avancements). La dichotomie de l'expansion étant pleinement assumée jusque dans le rp avec ses points de vue pleinement utilisées ça offre une lecture intéressante, et ça créée du terrain pour continuer à faire évoluer Lyndae à un degrés au delà de ce qui aurait pu être juste suffisant. Et gros point là dessus, éhéh, ça m'a permit de lui faire des retours en direct sur des tournures de phrases et détail pendant plusieurs heures en vocal. Donc, en plus court et style 2011 : " +1 ". Et sur ces mots, moi j'disparais à nouveau. Après hein, gros point négatif, ça manquerait d'une mer complétement refaite. Allez hop hop au boulot, faut pas laisser Nixe toute seule.
  2. Ah bah faut me suivre sur twitter :p (ou deviantart ... ou tumblr ... ou insta ah non j'ai rencoe la flemme d'utiliser mon compte la bas xI ).
  3. I have also a third animation, but it's baaddd ... (or the fact that there's no ground prevent the movement to click visualy)
  4. Bonjour, je suis intéressé par participer. Nom du projet = Myr Joueur dans le cubo = ArthurBn
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