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Bonjour, L'idée est simple pourrai t-on faire pop des pnj décoratif hors projet ? les maisons sont tristement vide de vie et ceux qui le souhaite pourrai payer pour rendre leur habitat un peu plus vivant, avoir un pnj de majordome, de femme, de mari ou d'enfants ou même d'animaux de compagnie permettrait de créer un peu de profondeur, en + les pnjs avec dialogue pourrai rajouter à l'immersion, j'imagine qu'en capitale il ne faudrait pas trop "alourdir" donc une limitation par habitation ? ou alors dans le cas de Nostra chaque joueur peu avoir son terrain perso de 25x25x25 les limités sur ce genre de terrain ? Bref à vos votes !
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Le Clan de Valdacier Les informations techniques => Nom : Valdacier / Le Clan de Valdacier => Coordonnées : 4540 / 68 / -10000 => Dimensions : 125*125 (environ) => Plan de votre territoire : => Personne(s) responsable(s) du projet : Hatiro => Zone de construction : En surface, sous terre et dans les airs. => Objectif(s) du projet : Décoration, Roleplay, Habitation, Jardin Style du projet / Visuel J'ai utilisé ma maison personnelle pour faire mon modèle de projet. J’ai pris la liberté de dépasser un peu pour présenter les sentiers et la récurrence naturelle typique. Tout d’abord, le village est formé de bâtiments circulaires qui peuvent se ronger entre eux. Les cercles aux extrémités du projet sont aussi les murailles qui protégeront le clan. Les bâtiments peuvent avoir un toit végétal ou un toit de tissu tendu. Les toits faits de champ sont des parcelles jardin. Elles accueillent un arbre custom fait à la main et sont séparées de l’habitation du dessous. Les fondations sont soulevées par la roche et forment parfois un socle qui recueille l’eau de pluie. Ensuite, dépendamment de la fonction de la parcelle et/ou la couleur du toit1, le bâtiment est accompagné d'une machine magique2. À long terme, le projet accueillera des monuments mégalithiques qui serviront de canalisateurs de force naturelle. Pour finir, les routes sont des lignes de désir, c'est-à-dire un sentier tracé spontanément par le passage répété de piétons qui cherchent l'itinéraire le plus court ou le plus pratique. Les Quatre Cercles1 ═ ═ ═ Les Gardiens de la Terre ═ ═ ═ Bâtisseurs / Tailleurs / Golems / Architecture / Cristaux Ils fabriquent les fondations et les noyaux des machines. ═ ═ ═ Les Souffleurs d'Air ═ ═ ═ Moulins / Montgolfière / Ventilation / Mécanismes légers / Énergie cinétique Ils maîtrisent tout ce qui est mouvement. ═ ═ ═ Les Veilleurs des Eaux ═ ═ ═ Purification / Irrigation / Alchimie / Vapeur / Refroidissement Ils entretiennent les jardins sacrés où poussent les anciennes racines. ═ ═ ═ Les Porte-Flammes ═ ═ ═ Forge / Magma / Fours / Moteurs / Enchantements Ils insufflent la puissance aux constructions. Les Machines2 Les membres du clan de Valdacier ont une relation particulière avec la nature. Ils marient les pratiques de la magie et de l'ingénierie. Leurs machines peuvent être élémentaires, alchimiques, industrielles ou expérimentales. Les machines peuvent avoir des défauts… Voici une liste non-exhaustive de leurs création : Roleplay Dans une grande cité naine vivait un ingénieur réputé pour son génie. Fier de son peuple et de sa montagne, il affirmait qu'aucune œuvre du monde ne pouvait égaler les profondeurs creusées par les nains. Pour lui, rien n'était plus ancien, plus solide ou plus majestueux que la pierre. Puis les rêves commencèrent… Chaque nuit, il voyait quelque chose d'impossible. Sous la montagne s'étendait une immensité encore plus profonde, un réseau vivant qui soutenait les fondations mêmes du monde. Les visions étaient si réelles qu'il se réveillait en sueur, incapable de retrouver le sommeil. Nuit après nuit, les rêves revenaient jusqu'à devenir une obsession. Un matin, incapable de supporter davantage ces cauchemars, il quitta la sécurité de sa cité pour chercher un peu de paix dans les terres sauvages. C'était alors qu'il le vit. Un arbre gigantesque se dressait devant lui. Il n'était pas plus grand que ceux de tous les jours, mais au moment où il posa la main sur son écorce, son cauchemar reprit vie. Dans son esprit, il aperçut des racines infinies qui plongeaient sous les montagnes, les mers et les forêts. Le berceau de son peuple, ses cavernes monumentales, n’étaient qu’une fissure creusée par une force sans fin. À cet instant, toutes ses certitudes s'effondrèrent. Les montagnes n'étaient pas la fondation du monde. Elles reposaient sur quelque chose de bien plus ancien, de bien plus grand. Déterminé à comprendre cette vision, le nain entreprendra un long voyage. Ses recherches le conduisirent jusqu'à un vieil elfe qui reconnut immédiatement ce dont il parlait. L'elfe lui révéla une légende presque oubliée : celle de l'Arbre Premier. Un être si immense que nul ne pouvait contempler sa véritable forme. Certains disaient que ses racines parcouraient les profondeurs de nombres mondes, tandis que ses branches s’élevaient bien au-delà des cieux. Chaque peuple n’en percevait qu’un fragment, sans jamais comprendre qu’il appartenait à un même être vivant. Les quatre éléments circulaient en parfaite harmonie sur son territoire. Puis vint une époque où l'Arbre Premier cessa de répondre aux chants des peuples. Certains affirmaient qu’il était mort et d’autres qu’il s'était endormi. Depuis, les mondes semblaient séparés les uns des autres, comme si le lien qui les unissait avait été rompu. Néanmoins, ces racines étaient imprégnées de magie ancienne qui ne pouvait pas être oubliée. Le nain comprit alors que ses rêves n'étaient pas une malédiction. C'était un appel. Pour comprendre cette magie, il abandonna peu à peu sa vie d'ingénieur. Il voyagea auprès de peuples qui vivaient au rythme de la nature. Au fil du temps, il apprit les traditions chamaniques et découvrit à écouter les éléments plutôt qu'à les dominer. Pourtant, il ne renia jamais son premier métier. Il chercha au contraire à unir la précision des machines au souffle de la nature. Ses inventions n'étaient plus de simples mécanismes. Elles devenaient des œuvres vivantes. Au cours de ses recherches, il fit une découverte essentielle. L'Arbre Premier ne pouvait survivre seul. Comme toutes les grandes essences, il avait besoin de la présence des autres arbres pour prospérer. Chênes, bouleaux, sapins, érables, saules et toutes les autres essences formaient ensemble un équilibre indispensable. Pour ramener l'Arbre Premier, il faudrait d'abord préserver tous les arbres du monde. Il consacra alors le reste de sa vie à parcourir les terres connues afin de collecter des graines, des boutures et des spécimens de chaque essence. Là où d'autres voyaient de simples arbres, lui voyait les futurs gardiens de l'Arbre Premier. À mesure qu'il comprenait les racines anciennes, celles-ci semblaient s'éveiller à leur tour. Leurs murmures commencèrent à atteindre d'autres rêveurs sensibles à leur appel. Peu à peu, d'autres venaient à lui. Tous racontaient le même rêve. Tous avaient aperçu, durant leur sommeil, des racines immenses courant sous la pierre. Ils abandonnèrent leurs anciennes vies pour suivre celui que l'on appela bientôt le Premier Éveilleur. Ensemble, ils fondèrent un clan nomade. Ils prêtèrent un serment simple : ne jamais prélever davantage que ce que la nature pouvait offrir. Chaque arbre abattu devait être remplacé, chaque carrière refermée ou rendue fertile, et chaque grande construction débutait par la plantation d'une jeune pousse. Les années passèrent. Le Premier Éveilleur mourut avant d'accomplir son rêve. Une seule vie ne pouvait suffire à une œuvre aussi ancienne. Il ne pouvait pas l'accomplir lui-même. Alors il ne laissa derrière lui ni royaume ni trésor. Seulement des carnets. Des centaines de pages remplies de croquis, de plans, de rituels, d'observations et de machines capables de canaliser l'énergie des éléments sans les asservir. Ces machines ne créaient aucune magie à elle seule. Elles servaient uniquement à accompagner les forces déjà présentes dans le monde, comme un moulin qui accompagnait le courant. Parmi d'autres pages, ses écrits expliquaient comment écouter la pierre, guider les racines, préserver les essences et reconnaître les lieux où le monde respirait encore. Avec le temps, ces notes devinrent les textes sacrés du clan. On ne les appelait plus des carnets. On les appelait les Écrits de l'Éveilleur. Au cœur de ces manuscrits revenait toujours la même idée : « L'Arbre Premier n'est pas mort. Il attendait simplement que quelqu'un lui offre de nouveau une terre où étendre ses racines. » Depuis des générations, les Éveilleurs parcouraient le monde à la recherche de ce lieu. Lorsque les Éveilleurs apprirent l'existence d'un nouveau monde nommé Nostra, ils y virent un signe. Non pas parce qu'ils savaient que l'Arbre Premier s'y trouvait, mais parce qu'une terre encore jeune représentait une occasion rare de préserver l'équilibre entre la pierre, les forêts, l'eau et le vent. Si l'Arbre Premier pouvait un jour être réveillé, ils croyaient que chaque monde protégé contribuait à cette œuvre. Le plus important regroupement, le clan de Valdacier décida de migrer sur ces terres . Les shamans murmuraient à la pierre pour la faire remonter des tréfonds. Les ingénieurs dressèrent d'étranges machines mêlant cuivre, engrenages, cristaux et runes. Ensemble, ils cherchaient à faire remonter les anciennes racines vers la lumière. Les Éveilleurs savaient que le retour de l'Arbre Premier ne dépendait pas d'un miracle, mais de milliers de gestes accomplis au fil des générations. Chaque pierre déplacée, chaque arbre planté et chaque machine construite n'avaient qu'un seul objectif. Achever le rêve du Premier Éveilleur et voir, un jour, l'Arbre Premier renaître sur Nostra. Fin -///- Merci d'avoir lu
- La dernière semaine
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Honorable consul de l'économie, Je vous pris de trouver ci-joint le paiement des impôts de l'année : J'accompagne également ce paiement d'un signalement que l’infâme @Enzzio n'est pas soumis aux impôts du quartier prolétaire. Merci de mettre un terme à cette situation ! Bien cordialement,
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Ce château est une ruine ! Non pas qu’il soit effondré ou écroulé ou qu’il y aurait des trous dedans. Ce château est une ruine parce qu’il est ruineux. Une folie furieuse . Un gouffre sans fond. Il va vider les coffres-forts les plus verrouillés, endetter ses propriétaires sur douze générations. Il va transformer les riches en indigents, faire fondre les patrimoines les plus établis. Il va obliger à empiler les dettes jusqu’au plafond, à supplier les membres les plus lointains de la famille de contribuer à ce désastre financier annoncé. Mais il va faire mourir de jalousie les jaloux. Impossible donc de ne pas le faire. Sortons nos lingots d’or de leurs cachettes et jetons nous dans cette aventure sans la moindre retenue. Je suis pour, pour, et absolument pour.
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Château du Chèque-en-Bois Informations techniques : Nom : Château du Chèque-en-Bois Coordonnés : (environ) -1390 -6430 Dirigeants : Mr_KipiK, @Junie_June Membres du projet : Mr_KipiK, @Junie_June, @Monsieur_Smith Dimensions : 125x125 Zone de construction : En surface Objectifs : Décoration, habitations, jardins Repères Géographiques : Plan du territoire précis 125x125: Le RP: Ci dessous les visuels et le style global: Le projet prévoit un château de style brique/pierre inspiré du XVIIe siècle, avec cour d'honneur, jardin à la française et quelques "folies" pour faire bonne mesure. J'ai également fait une demande de raccordement à la route de @merlo pour faciliter l'accès au domaine. Aménagement de la zone 125x125: Kipikement vôtre,
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[Bug 1.18] Vitesse d'attaque épée obsidienne
Ki0bel a répondu à un sujet de Jihair dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
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Salut ! Il y a un petit souci avec la vitesse d'attaque de l'épée en obsidienne, celle-ci est bien plus rapide que les autres, ne donne pas le bon nombre de points d'attaque, et n'est pas la même qu'en legacy. Voici un screenshot du détail : Edit : j'ai oublié le screenshot de l'epée en obsidienne legacy, mais elle est identique à l'épée en fer
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[Bug 1.18] Blocs qui reviennent en boucle
Nafiros a répondu à un sujet de EdgarLamouille dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Es-tu sur une monture, ou saute tu pendant que tu les casses ? Si oui, c'est un comportement qui existe sur MF depuis la nuit des temps, essaye de te rehausser pour les casser sans avoir à sauter pour essayer ^^ -
[Association] Le Club de Pêche de Nostra
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans Clans et peuples
Ajout de Lakorah. J'ai les 50 PA que je transfèrerai à Yuna dans la journée -
[Association] Le Club de Pêche de Nostra
Yunakhu a répondu à un sujet de Stalroc dans Clans et peuples
Je récupère la cagnotte du club : 1500 Pas 1281,7 pas + don de Stal pour arrondir à 1500 -
[Association] Le Club de Pêche de Nostra
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans Clans et peuples
+200 PA d'Hatiro qui arrive sur la Cagnotte Cagnotte du Club : 1281,7 PA -
Bonsoir, Presque tout comme Lettow mais avec un Bonus.
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@Antho61,Mon cher ami, l'heure est grave (surtout pour la trésorerie de Nevah). Une bien étrange prophétie s'abat sur moi : mon illustre et fabuleux oncle, lointain duc de la Pixel-Savoie et détenteur d'une fortune estimée à trois milliards de PA, vient de contracter une terrible grippe du bloc de terre. Il souhaite me léguer l'intégralité de son pactole, mais un sordide fonctionnaire nevain refuse de libérer le coffre tant que je ne règle pas 20 000 PA de taxe d'héritage sur le champ. Avance-moi cette modeste caution sur mon compte. Dès que les fonds de l'oncle sont débloqués, je te rachète la ville entière et je t'érige une statue en blocs d'or pur. Transfert rapide exigé avant que les gardes ne m'envoient aux mines ! (@Khantyer) Bien cordialement,
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Bonjour, J'ai payé ce jour mes impôts pour l'année. Fameusement outrageusement riche et épris du bien être des finances publiques du Dûché, je souhaites renoncer à la réduction de 10% qui m'est dû.
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Hello ! Pour les soucis concernant l'affichage sur les panneaux de vente, on a repéré d'où vient le problème, et pas d'inquiétude, tout est bien log comme il faut et tout va revenir à la normal dans quelques temps. À voir si cela est corrigé avant le nouveau site internet, ou si c'est corrigé avec l'arrivée du nouveau site.
- Avant
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Fait pour Alexas
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@Racine07@Ki0bel@black_shift@Nafiros@onclesam819 L'Office de Tourisme de Nevah vous donne rendez-vous le samedi 19 septembre à 21h00 pour une grande visite guidée du Duché. Rendez-vous dans la citadelle de Nevah au pied du SPLASH, quelques minutes avant le départ. Prévoyez entre 1h30 et 2h pour la visite complète. Les inscriptions sont ouvertes ! Pour participer, il vous suffit de répondre à ce topic afin de nous indiquer votre présence. À bientôt à Nevah !
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Hello ! La Mer des Géants souhaiterait placer 3 points d'intérêt sur le carto Stendel. : ) Type de demande : Ajout Élément demandé : Points d'intérêt Map : Stendel Projet : La Mer des Géants Nom Point 1 : Monastère des Géants Coordonnées : -2106 2554 Nom Point 2 : Forêt de coraux géants Coordonnées : -2052 2820 Nom Point 3 : Gouffre volcanique Coordonnées : -2120 2945 Merci !
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Encyclopédie de la Faune et de la Flore du Lac Fortune
Yunakhu a répondu à un sujet de Yunakhu dans Carnet d'observation
Khatui 12 Pénavard de l'an 397 Chapitre 6 : Rive gauche En parlant de recherches, il y a un endroit dont je ne connais encore rien, qui pourra surement m’en apprendre plus. Le village de la Rive Gauche. Il faut, comme pour la rive droite, traverser un bout de forêt pour l’atteindre. Il y a une sorte de grand mur de plantes et de bois qui a l’air de protéger le village, de l’eau tombe par certains trous dans celui-ci. Il y a aussi une grande double portes blanche avec de l’or, elle est imposante. Deux gardes sont postés à l’entrée, un m’arrête net : “Hop hop hop ma petite dame, avez-vous le laissez-passer ? Ou le mooottt de passseee ?” Moi, dubitative et surprise : “Bonjour.. Euh non ?” Les deux gardes se regardent et se mettent à glousser de rire. “Ahha hah… Y a pas de mot de passe, par contre, t’es qui ?” - Oh wow, très sympathiques ces deux là - Moi, blasée : “Je m’appelle Yuna, habitante du Lac Fortune, juste à côté” Les deux gardes se regardent et changent d’expression, ils s’écartent. “Entrez” C’est étrange, ils ne me regardent même plus, fixent un point droit devant eux. Moi : “Euh, merci je suppose ?” J’avance, mais j’avoue que ça me fait un peu peur. C’est devenu facile et très suspicieux à la fois. Bon, de toute façon, je suis là pour en apprendre plus. Me retournant après quelques pas : “Euh, j’ai oublié de vous demander c’est quoi le nom du vil…” La porte s’est refermée avant même que je finisse. Bon. Ça commence bien. Au moins, je suis dedans. L’atmosphère est différente, je ne sais pas si c’est à cause de l’accueil ou si c’est réel, mais elle est lourde. Je ne me sens pas à l’aise. L’odeur est particulière. Le village ne s’est pas développé comme Nelotra, là où on trouvait un côté atypique et ancien, du côté gauche, on est sur des constructions plus classiques. Les matériaux étant cependant très similaires. Je peux constater une chose cela dit. Même si on a un côté “propre”, la nature est prédominante ici aussi. -
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
MrFalcar a répondu à un sujet de Neolink dans Services pour projets
Fait pour les traqueurs et les deux SPLASH vers Hosu Sinnyeom. Bon jeu ! -
Bonjour, Voici une actualisation du poste mais avec la vue du site sur le suivi monétaire. 1) Vue du site à la connexion sur le suivi monétaire https://www.minefield.fr/money.php (On peut noter un petit bug d’affichage car la liste est chargée vide, on préférerait ne pas afficher le tableau dès la connexion, car il y a besoin de cliquer sur le bouton pour en charger le contenu) 2) On clique sur le bouton « Suivi de votre compte » (Le bouton se retrouve donc en bas du tableau, j’avais mis un peu de temps à le voir au début. Il n’est pas vraiment visible, et comme il colle le tableau en dessous avec la couleur noire on ne sait pas vraiment ce que ça va afficher. On pense que c’est lié à l’évolution des PAs juste en dessous. Peut-être également changer la formulation en ajoutant « pour afficher la liste des transactions »). 3) Les achats dans les différentes pancartes sont présentes en tant que Achat de 1 x tile.air. (Il manque le prix des transactions dans le tableau) - Ki0bel ❀
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Hello Bug présent en 1.11 et lié à la mécanique de Minecraft qui dit que une coordonnée x y z = 1 bloc. On arrive à contourner mais c'est au prix de cette approximation. Il y a un bug similaire sur la neige sur les slabs. En gros dès que le viseur du joueur passe sur la slab, le jeu considère que c'est la slab qui est visée C'est sûrement faisable mais ça ne me semble pas raisonnable Merci toutefois pour le report
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Bonsoir, Ultharik souhaite se doter de PNJs décoratifs ! Le lien du GSheets explicatif + zip des skins : https://drive.google.com/drive/folders/1b8gNV4yTxVLlqO87BCJdRov_eTmZZ_sB?usp=sharing Détail : - 14 créations (300 PAs) - 84 spawns (100 PAs) Total = (14*300) + (84*100) = 12 600. Avec la réduction du mois, 6300 PAs. Merci d'avance !
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Re, Achat en amont d'une valeur de 2000 PA à prendre sur la communauté Kélaïre. Dans l'idée 40 pnj animaux + 20 pnj à venir : 4000/2=2000. Je contacterai la modération via un ticket avec mise à jour du Gsheet. Vu avec Ghidéon et Raidentiger pour le prélèvement.
