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Mapper

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Mapper

  1. Bonjour, Vouloir retravailler une zone est quelque chose de très louable que je soutiens fortement, surtout que ce que Nevah est habitué de faire est très bien réalisé. Par contre, je ne vois pas l'utilité de vous "donner" le territoire de la Cité Gardienne. Vous pouvez très bien travailler sur un autre projet avec son accord et bien sur une demande de projet pour montrer les modifications (ce que vous avez fait, donc c'est très bien). Après concertation avec l'équipe de modération, il a été décidé de vous donner feu vert pour réaliser vos constructions et modifications sur le territoire de la Cité (étant donné qu'ils sont eux-mêmes d'accord), mais les frontières des deux projets ne changent pas. Nevah reste Nevah, la Cité Gardienne reste la Cité Gardienne. On profite de ce message pour vous dire qu'à terme, avant de vouloir continuer à étendre, il faudrait aussi retravailler les zones de Nevah qui datent un peu et qui méritent bien un petit renouveau. Vous pouvez donc commencer à faire vos travaux sur la Cité Gardienne. Bonne construction!
  2. Bonjour, Le projet est très sympa, malheureusement il va falloir se séparer de certains éléments qui sont trop en décalage par rapport au serveur, c'est-à-dire les tanks et la tourelle. Le reste (dirigeable, sous-marin, bâtiments...) est ok et peut donc être réalisé. En ce qui concerne la tourelle, vous pourriez au pire essayer un modèle qui fait moins contemporain. Pour le reste, l'emplacement est bon, il manque par contre l'accord des voisins (ici, l'ïle de Morï, même si vous ne prenez pas les îles les plus proches). Je place le projet en attente, je valide une fois que vous aurez l'accord. PS: rien ne vous empêche de faire les tanks sur Nimps, surtout qu'ils sont bien sympas.
  3. J'avais fais ça une fois avec un script PHP qui met une image aléatoire, sur un avatar. C'est pas très compliqué. Après, peut être qu'il a fait un truc plus poussé, avec l'image de base et une incrustation du meuble / item / prix.
  4. Tiens, tu as réussi à mettre les shaders? J'y arrivais plus à un moment.
  5. Mapper

    Informations.

    Il est assez clair que Labes ne reviendra pas en vie, c'est ce qui arrive à pas mal de villes du serveur. Je ne sais pas qui reste d'actif (en jeu) de la communauté labessienne à part Kolwako, moi-même je ne suis plus actif depuis que je suis passé du côté obscur de la force de la modération. Et ça ne s'arrange pas avec ma connexion inexistante. À moins de voir revenir le noyau dur de la communauté, Labes ne reviendra jamais autant active qu'avant. Mais de la à vouloir complètement figer la ville dans le temps, je trouve ça dommage. Minefield a bien évolué depuis et il serait dommage de ne pas en profiter pour donner un peu de nouveauté par ci par là. Le quartier avec le dirigeable était une bonne idée par exemple. Après je suis contre tout changer, faut bien évidement conserver la ville en globalité mais faire des ajustements, des rénovations par endroits, je ne vois pas le problème. Je n'ai aucune opposition concernant la montée en grade de Kolwako. La seule condition, c'est que Labes ne devienne pas névaine
  6. Minecraft n'est pas Minefield non plus. Ils peuvent très bien ajouter un jetpack dans leur jeu s'ils le voudraient. Bref j'ai pu télécharger la snapshot pour tester, un peu déçu de ne pas avoir une nouvelle fois un nouveau bloc de construction en escalier et dalle (l'end brick), sinon la seconde main est bien sympa. J'avais pas testé la carte et ça c'est vraiment un super truc. Sinon pioche + torche = on mine et clic droit pour poser la torche sans quitter la pioche. Marche pas avec l'épée vu que clic droit = parade. La tête de dragon c'est marrant mais j'ai pas réussi à la poser sur un mur, c'est bizarre car sur un screen on la voit posée.
  7. Bonsoir, Je valide votre demande de donjon, pour tous les détails techniques de la mise en place de systèmes, adressez-vous en MP à Socolin, Hooder et Thorgrin (faire un MP groupé, vous pouvez m'y mettre aussi même si j'aurai plus internet pour un moment). Bon jeu.
  8. Bonjour, Désolé mais ce projet ne peut pas être accepté. Déjà il manque beaucoup d'éléments. Le RP ne correspond pas du tout à celui du serveur (le Doctor ne peut pas être utilisé). Nimps serait une meilleure map pour ça. L'architecture est trop simpliste, et le champ a une taille ridicule (c'est plus un potager de jardin). Vu la taille du projet, qui est en soi une simple petite ferme, tu peux réussir à tout caser dans du 25*25.Je ne vais pas donner un territoire aussi grand juste pour ça. Si tu veux plus de liberté dans la construction (notamment pour y inclure des références au Doctor), Nimps est parfaite pour ça. Il y a beaucoup de place depuis son extension. Si tu tiens vraiment à faire ça sur Stendel/NS, il faudra faire quelque chose de plus travaillé et une demande complète suivant les règles de la section, ou bien réduire un peu pour tenir sur 25*25 (il y a moyen). Bon jeu.
  9. Le but n'est pas de remplacer le coffre Minecraft partout, ni de faire le coffre Minefield le coffre standard, mais juste de les forcer dans les caves des capitales. Donc on garde le craft du coffre de base (surtout qu'il y a le trapped chest aussi qui s'en sert). Et ceux qui ont une parcelle en capitale devraient avoir les moyens de se payer un coffre à 10 centimes... Pour info, une cave qui contient 30 coffres (soit 15 double-coffres) n'aura besoin que de 10 coffres MF, soit au minimum 0.9PA avec le pack de 10 au PNJ, un coffre MF valant 3 coffres MC. Que c'est cher dit donc! C'est pas une obligation de les utiliser partout, ça ne concerne qu'une petite partie des joueurs (les citoyens et + habitant au spawn). Vous pouvez continuer à utiliser les coffres Minecraft ailleurs. Après comme a dit Thorgrin, ça peut encore évoluer, mais je doute que tous les coffres aient un craft à terme.
  10. Simple question d'organisation, je préfère que les topics de projets comme celui-ci servent aux annonces comme un changement de dirigeant, etc. et les discussions autour de la vie du projet dans le topic dans la section Clans et Peuples
  11. https://www.minefield.fr/forum/topic/59532-stendel-lacad%C3%A9mie-de-simurgh-et-sa-vall%C3%A9e/ Pourquoi vous êtes encore ici?
  12. Bonjour, Très beau château! Par contre, à quoi va ressembler le village? Il me faudrait en effet quelques images, histoire de voir à quoi il va ressembler même s'il n'est pas sûr à 100% qu'il va être réalisé. Pour les champs et les sapins, pas besoin, je sais déjà à quoi ça ressemble. Je validerai le projet une fois que j'aurai le village en visuel. Pour l'instant je le mets en attente. Pour l'accord de Novi, c'est inactif donc on n'attendra pas...
  13. Bonjour, Je ne peux effectivement pas accepter le projet actuellement. Le Doctor ne peut être utilisé dans un RP sur Minefield. Si tu es vraiment un grand fan de la série, tu peux toujours faire une construction dédiée sur Nimps Ce que je te suggère, c'est tout simplement de retirer toute référence à la série et remanier le RP avec autre chose (c'est un tombeau, ça peut être une autre personnalité, un Roi, un Dieu j'en sais rien, le choix est vaste). Le nom du projet devrait être changé dans la foulée vu qu'il fait référence au Doctor là. Petite remarque au niveau de la délimitation du territoire: il ne faut pas juste entourer tes constructions, tu peux entourer plus largement autour (normalement sur Stendel on suit les limites d'un biome). Dans ton cas ça correspond à la zone enneigée. Cela permet de te laisser un peu de marge pour les constructions, et de garder une zone protégée autour pour éviter les installation sauvages. Pour l'architecture, ce qui est existant à l'heure actuelle est trop basique, proche de ce qu'on peut faire dans un Minecraft non moddé. Tes récentes modifications en images va dans le bon sens bien que ça reste améliorable. Tu as les moyens de bâtir une structure très intéressante sur ce terrain escarpé donc n'hésites pas à tenter des choses. Souviens-toi que la validation du projet va en dépendre car Socolin est très exigeant sur la qualité architecturale de ses voisins et son accord est obligatoire (comme pour tout voisin de toute demande, le fait qu'il soit Empereur n'y change rien). Je termine sur ceci: Non, c'est parce que tu t'es fais grillé à ne pas respecter la taille maximale. Je place le projet en attente, tu peux modifier le premier post avec les nouvelles images et faire les modifications demandées. Et n'hésites pas à te faire aider, le serveur regorge de bon constructeurs et de RP-istes PS: merci aussi de réorganiser le premier post en lisant ceci: https://www.minefield.fr/forum/topic/45671-a-lire-avant-de-poster/
  14. Mapper

    [Recensement] Bug Minefield 1.8

    Effectivement, il s'agit d'une sécurité pour éviter de toucher aux blocs d'un cubo voisin avec les pistons, c'est donc normal.
  15. Petit up, La 1.8 est arrivée et les outils sont fonctionnels. Vous pouvez faire vos demandes. Concernant les lignes à problèmes: Merci de tester toutes les lignes (dans les 2 sens s'il y a) et d'indiquer sur ce topic toute ligne qui cause problème (collisions, trajectoires anormales etc). Pour le moment j'ai corrigé: - Stendel -> Honéor - Stendel -> Coupebois - Namnis -> Stendel Merci de les tester aussi voir si ça fonctionne. Note: aucun stuff / argent ne sera remboursé en cas de mort, donc rangez tout avant.
  16. Mapper

    [Recensement] Bug Minefield 1.8

    Avant les limites étaient piles sur les bords de la map (au-dela ça a généré juste les minerais et autres poches de terre) mais avec les limites de Minecraft ça ne colle plus au cube près. Mais c'est normal de voir du vide derrière les limites.
  17. Mapper

    [Résolu]Saperlipopette !

    Google docs enregistre en temps réel donc tu ne perds rien. Heureusement d'ailleurs, vu ma connexion. Et oui, pour les gros textes, toujours le faire sur un programme (bloc-note, nortepad etc) car outre le problème de connexion, on peut aussi avoir le navigateur qui plante, la panne de courant, le tab + backspace mal placé qui te refait passer à la page d'avant (et en revenant, le texte aura possiblement disparu) etc. Tout ça je l'ai déjà eu donc maintenant je fais toujours tout en local et jamais sur le navigateur (sauf pour des posts courts genre celui-ci). Sinon, un autre truc tout simple, juste avant de poster: tout sélectionner, et copier. Comme ça, si ça ne passe pas, on peut coller le texte sauvegardé ailleurs. Donc oui, ça devrait être les bases du web. Concernant le problème de la déconnexion, je n'ai pas d'infos, mais ça m'arrive aussi. Peut-être supprimer les cookies pour tout remettre à zéro...
  18. C'est possible (j'ai essayé) mais c'est complètement déconseillé car n'importe qui pourra récupérer les infos, faire une petite recherche et récupérer ton compte. Mettez en un nouveau, et encore plus sûr (le mien a gagné une bonne dizaine de caractères en plus).
  19. Les biomes de la catégorie "Extreme Hills" provoquent des chûtes de neige à une altitude supérieure à 90. C'est pour ça qu'il neige sur le quartier bûcheron et aventurier à Stendel. On va voir pour ce cas précis.
  20. Je verifierai ça, quand j'aurai la liste sous les yeux. Sinon un screen du menu, mouais on peut faire mieux quand même Mettez votre dernier screen en jeu!
  21. Mapper

    [Recensement] Bug Minefield 1.8

    Non ça serait plutôt protection du spawn MC activée. À voir.
  22. Mapper

    [Recensement] Bug Minefield 1.8

    Moi je peux les ouvrir, et je les ai placé ailleurs que celui qui ne s'ouvrait pas (et que je pouvais ouvrir aussi). Il y a un autre problème du coup dont je ne sais pas d'où ça vient.
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