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Changement de spécialisation : place au B.R.I.C. ! “Ingénieur” vers “Maçon” “La Manufacture des Rêves” vers “Le B.R.I.C.” (Bureau de Recherches Industrielles pour la Construction) Bonjour à tous ! C’est avec beaucoup d’enthousiasme que j’aborde cette demande de changement de spécialisation, et j’espère que vous prendrez autant de plaisir à la lire, que j’en ai eu à l’écrire. Présentation actualisée : Je suis (toujours) Hugues, j’ai 26 ans, et vous m’avez sûrement déjà vu en jeu, soit sous le nom d’Ecrelynf, ou sous le nom de 10xer, mon nouveau pseudo. De l’eau a forcément coulé sous les ponts depuis mes dernières candidatures, donc pour faire un petit résumé, je partage ma vie avec Eiixela, qui vient de nous rejoindre sur Minefield, j’ai fini mes études et décroché un master en électronique, instrumentation, et informatique embarquées il y a maintenant deux ans. Aujourd’hui, je suis chef de projet en informatique industrielle & automatisme, à Lyon. J’ai toujours de nombreux loisirs, mais la musique occupe une place majeure dans ma vie. Je suis passionné par beaucoup de genres musicaux différents (globalement, rock 60s/70s, surf rock, new-wave/post-punk, disco, funk, jazz, french touch). Avec mes premiers salaires, je me suis empressé de me façonner un home studio, et depuis, je remplis mon cerveau de connaissances très pointues, mais aussi très inutiles. Donc vous êtes prévenus, si vous abordez le sujet avec moi, vous risquez de vous prendre un tunnel de trente minutes sur la supériorité des synthétiseurs analogiques, ou sur le génie de Brian Wilson. Pour ce qui est de Minefield, je suivais toujours l’actualité du serveur, et quand Nostra est arrivée, je me suis reconnecté pour voir cela. Ce qui devait être juste un passage en coup de vent s’est transformé en un profond engouement, animé par la volonté de construire, avec mes compères, un projet qui nous ressemble, mais aussi animé par la joie de tous vous retrouver et de voir Nostra évoluer avec vos constructions. J’ai donc recontaminé mes anciens camarades (xMaidenless, Gahiron, Aphrodicci), mais aussi de nouveaux (Eiixela, Bawz_, Goudoulf). Nous avons ressorti des étagères poussiéreuses les idées pour un projet que nous avions à l’époque et qui n’a jamais vu le jour, et depuis nous travaillons tous d’arrache-pied pour vous présenter au plus tôt notre candidature projet. Port-Lanterne arrive soon™ Liens vers mes précédentes candidatures : Présentation Candidature Villageoise Candidature Citoyenne Candidature Commerçante Motivations : Ma motivation est d’abord liée au Roleplay. J’ai toujours pris le RP au sérieux sur Minefield, mais je trouvais le mien peu original. J'adorais lire celui des autres sans jamais vraiment travailler l'histoire de mon propre personnage. Ma découverte du JdR dans la vraie vie m'a donné envie de changer cela. Je veux désormais construire un vrai lore à mon personnage en devenant l'architecte principal de Port-Lanterne. Le métier de maçon est celui qui colle le mieux à ce rôle. Cette transition suit aussi mon évolution de gameplay. La construction est devenue ce que je préfère faire sur Minecraft et le métier de maçon valorise au mieux cette passion. C’est aussi un choix pratique : les crafts seront essentiels pour Port-Lanterne et la synergie avec xMaidenless, qui est mineur, est un partenariat tout trouvé pour mes ressources. Enfin, je ne suis plus fan du métier d’ingénieur. Le commerce repose trop sur les feux d'artifice, ce qui impose de tuer des mobs en masse. Si j'adore miner et récolter des blocs par centaines, la chasse me plaît beaucoup moins. Je préfère donc me réorienter vers un métier d’artisanat et de collecte, bien plus proche de ma façon de jouer actuelle. Présentation, tarifs et localisation du B.R.I.C : Le B.R.I.C (ou Bureau de Recherches Industrielles pour la Construction) est une entité commerciale et administrative ayant trois missions principales : L’innovation en termes de matériaux : Grâce à notre bureau d’études, le B.R.I.C. est dépositaire de nombreux brevets inédits. Par exemple, les briques du B.R.I.C. sont, grâce à un procédé de fabrication secret, au moins 0.05% plus rectangulaires que celles de nos concurrents. De la même manière, la forme de nos tuiles est au moins 1,5% plus élégante, les vases sont eux 2,1% plus charmants, notre ardoise est, quant à elle, imperméable à 188% par rapport aux 100% proposés par la concurrence. L’innovation en termes de construction : Le B.R.I.C. a mis au point de nombreuses méthodes avant-gardistes de construction, permettant de gagner un temps précieux lors de ses travaux de réalisation. Pour en citer quelques-unes : la construction de toitures avant les murs, la prise de mesure via doigt mouillé, la solidité par l’espoir (plus de clous nécessaires, juste de l’optimisme) et pour finir, la vérification du mortier par méthode olfactive. La vente et les services : grâce à un réseau de comptoirs dans de multiples villes, le B.R.I.C. vend ses produits en gros ou au détail. Le B.R.I.C. réalise et vend également des plans d’édifices plus ou moins imposants, mais pas trop quand même. Par soucis de RP (Cf. Roleplay ci-dessous), le B.R.I.C. ne sera présent que sur Nostra, et dans la limite des stocks disponibles, possédera un comptoir à La Plaque, et dans tous les projets voulant bien l'accueillir. De plus, une fois que Port-Lanterne aura vu le jour, le bureau d’études principal ainsi que la manufacture du B.R.I.C. y seront installés. Un exemple d'une antenne du B.R.I.C. : Grâce à des économies de bouts de chandelles optimisations pécuniaires, les tarifs du B.R.I.C. sont redoutables : Bloc de tuiles : 2,49 Pa les 32 Bloc d'ardoise : 3,99 Pa les 32 Vase de marbre (noir et blanc) : 1,99 Pa les 2 Vase large (noir et blanc) : 2,49 Pa les 2 Briques de marbre (noir et blanc) : 4 Pa les 8 Roleplay : Chapitre un : Fraude à l’impôt stendelien. Une magnifique lune rousse éclairait le ciel de Stendel. La nuit était paisible, et on ne pouvait y entendre que les bruits de pas des gardes faisant leurs rondes, quelques rires de soulards, et, si on tendait bien l’oreille, le cri des chouettes ayant élu domicile sous certaines toitures de la ville. Bien qu’on fût au milieu de la nuit, on pouvait, dans le quartier des ingénieurs, apercevoir une chandelle briller à travers les carreaux des Manufactures Ecrelynf. Celui qui avait donné son nom à cette échoppe semblait accablé à son bureau, sur lequel jonchaient un tas de feuilles volantes ainsi que deux bouteilles de vin vides. La tête entre les mains, il laissait paraître sur son visage une expression de panique. Devant lui reposait la cause de son malheur : une missive officielle de la Grande Chancellerie des Finances de Stendel. On accusait Ecrelynf, et à juste titre, de “dissimulation frauduleuse d’actifs au-delà des bordures de l’Empire” et de “fausse déclaration de ventes et profits”. En bas de ce courrier figurait la somme réclamée : un nombre doté de tant de zéros que personne n’aurait su comment le prononcer. En tout cas, Ecrelynf en était incapable. Et si le seul problème avait été le montant, Ecrelynf aurait sûrement réussi à trouver une combine, mais le vrai souci était la date à laquelle la somme totale était due : demain. Cette lettre n’était pourtant pas arrivée la veille. Elle attendait patiemment, depuis des semaines, au fond de son atelier, ensevelie sous un tas de bricoles, de bouteilles vides et de plans de machines bâclées. Il était tombé dessus par hasard, alors qu’il cherchait de quoi se pochtronner, une fois de plus. Pris d’un vertige, mêlant alcool et stupeur, Ecrelynf se leva brusquement. Il n’y avait pas d’issue, et il le savait. La Grande Chancellerie des Finances ne discutait pas, ne négociait pas, mais broyait les fraudeurs. Il empoigna un bouteille entamée et s’élança hors de l’échoppe, titubant dans les rues désertes du quartier des ingénieurs. Ses pas le menèrent, par instinct peut-être, vers les quais du port. Là, face à l’eau sombre où se reflétait la lune, il pointa un doigt vengeur vers le château des empereurs. - Z’aurez pas ma peau… hoqueta-t-il entre deux renvois de vinasse. Je préfère mourir noyé avec mon honneur, plutôt qu’on me déshabille avec mon… avec mon desnozeur ! Personne ne sut jamais ce qu’était un “desnozeur”, et Ecrelynf lui-même aurait été bien en peine de l’expliquer. Mais le mot résonna un instant sur les quais, suivi immédiatement d’un lourd et sonore plouf. Chapitre deux : Exil chanceux. - Debout l’ivrogne ! Ecrelynf reprit connaissance. On venait tout de même de lui lancer un seau d’eau à la figure. Il peinait à garder les yeux ouverts, le goût dans sa bouche mélangeait iode et alcool, et pour couronner le tout, un mal de crâne lui martelait la cervelle. En bref, c’est ce qu’on appelle, “la gueule de bois”. Deux hommes le regardaient émerger, en se marrant. L’un reposa le seau qui venait de rappeler Ecrelynf parmi les vivants, et s'assit à la table du deuxième, en train de casser la croûte. Tous les trois se trouvaient dans une piaule en bois du sol au plafond, et les murs semblaient craquer, comme si le vent soufflait de part et d'autre de la bâtisse, la faisant vaciller de gauche à droite. - C’est qu’il est pas bavard en plus, avec son pif violet ! Deux jours qu’il dort, et il n'a rien à dire à son réveil ! Alors qu’on lui sauve la vie, par-dessus le marché ! Tu vas nettoyer le pont quand on arrivera à Nostra, ça te ferra les pieds ! - Le pont… Quel pont ? Z’êtes qui vous deux là ? Et Nostra, c’est quoi ça encore ? Ecrelynf se demandait s' il était mort ou vivant. Il eut d'abord pensé être en enfer, mais les deux loustics n’avaient rien de démoniaque. Cependant, on ne pouvait pas vraiment dire qu’ils étaient angéliques non plus… - On sait ce que tu as fait mon gars, on a tout vu ! Comment tu comptes nous rembourser, hein ? Des gouttes de sueur commençaient à perler sur le front d’Ecrelynf. La piaule qui grince et qui bouge s'avérait sûrement entre un bâteau ! La garde maritime de Stendel avait sûrement dû le repêcher, et était en train de lui offrir un aller simple au bagne le plus miteux de tout l’Empire. Ecrelynf essaya donc de lancer les négociations. - Écoutez messieurs… Je peux tout vous expliquer, je le jure… Vous savez, je suis très tête en l’air, et puis je pratique le levé de coude à temps plein, surtout depuis que les affaires sont calmes… C’est vite oublié une déclaration, vous savez ? - Eh, mais il est pas bien réveillé lui ou quoi ? Qu’est-ce que tu piailles, là ? J’ai une tête de comptable moi ? Les deux hommes se mirent à rire. Ils n'avaient, effectivement, pas des têtes de comptables. Ni de gardes d’ailleurs. Les chicots jaunes, des barbes hirsutes, des tuniques tâchées et rapiécées… Ecrelynf se mit à comprendre qu’il ne s’en était peut-être pas si mal sorti, et qu’il était peut-être au final, le plus chanceux des malchanceux. En scannant rapidement la pièce dans laquelle ils se trouvaient, il aperçut des pioches, des lampes de mineurs, des tas de cordes, et quelques bâtons de dynamite. Bien qu’il n’était pas dans sa plus grande forme, il réussit à déduire, tant bien que mal, que ces deux hommes étaient sûrement des mineurs. Ecrelynf ressenti soudain un sentiment de fierté, après tout, ce n’est pas donné à tout le monde de raisonner comme ça en quelques secondes. Bien qu’en réalité, cela faisait plusieurs minutes qu’il avait arrêté de répondre à ses deux hôtes. L’un d’eux commençait d’ailleurs à s’impatienter. - Hého, tu es complètement sourd ? T’as du sable dans les esgourdes ou bien ? - Alors, comme ça on met le cap sur Nostra pour se remplir les poches de minerais ? Ecrelynf n’avait en réalité aucune idée de ce qu’était Nostra. - Yep, tout à fait l’ami ! Et il faut être bête pour essayer de se foutre à la baille la veille de l’ouverture du portail, avec tout l’argent qu’il va avoir à se faire ! Qu’est-ce qui t’a poussé à faire ça ? Un cœur brisé, ou la perte d’un parent ? Notre rescapé trouva judicieux de ne pas divulguer la raison de sa tentative de suicide. À la fois par honte, mais aussi par prudence. Il avait maintenant l’occasion parfaite de tout recommencer à zéro. - Oui, un chagrin d’amour, on peut dire ça, je ne préfère ne plus en parler… Mais dites moi, c’est où exactement Nostra ? - Nostra ? On ne sait pas trop où c’est. Les mages impériaux ont réussi à ouvrir un portail, et aucune civilisation ne semble présente ! Tout est à faire, quand je dis tout, cela inclut forcément un tas de pièces d’argent ! Quant à toi, mon camarade et moi étions en train de choper quelques vivres avant le voyage, et t’avons vu sauter dans la flotte. On est venu à ton secours, mais notre heure de passage par le portail arrivait. On a donc choisi de t’embarquer avec nous, quitte à ce que tu reprennes un navire pour refaire la traversée dans l’autre sens. - AH, ça ! Certainement pas ! - On est d’ailleurs amarré actuellement au port de ce qui sera sûrement la capitale de Nostra, si tu veux aller faire un tour. - Et donc, si on parle franchement, combien va me coûter mon sauvetage ? Vous allez me faire travailler de force ? D’un enfer à un autre, je le sens bien venir… - Ben, non. Tu peux partir si tu veux. On ne te retient pas, au contraire, on supporte tes ronflements depuis deux jours. Chapitre trois : Le B.R.I.C. Voilà plusieurs jours que notre fugitif parcourt les terres de Nostra. L’air y est différent de Stendel, ça sent la terre retournée, le bois coupé et, surtout, l’opportunisme à plein nez. Ecrelynf avait la gorge sèche, une habitude tenace, mais il n'avait pas le luxe de s'en occuper. Il faisait la queue devant une bicoque en bois qui servait de bureau d’enregistrement. Dans sa poche, il triturait nerveusement un prospectus ramassé la veille : “Cherche architecte/maçon pour édification d’un phare. Urgent”. Il n’avait jamais empilé deux briques de sa vie, mais à Nostra, tout le monde semblait pouvoir devenir n’importe quoi. Le tour d’Ecrelynf arriva. Derrière le comptoir, un fonctionnaire à la mine patibulaire griffonnait sur des parchemins. - Suivant. Identité, ancien métier, et dépêche-toi, j’ai pas que ça à faire. Le sang d'Ecrelynf se glaça. “Ecrelynf.” S’il lâchait ce nom, la Chancellerie finirait par le retrouver, même de l'autre côté du portail. Il ouvrit la bouche, mais aucun son ne sortit. Ses yeux se mirent à errer pour chercher une inspiration divine. Juste au-dessus du crâne du fonctionnaire, il aperçut une poutre de soutien, rongée, friable, et prête à s'effondrer. - Vermoulu ! lâcha-t-il, avec un enthousiasme peu compréhensible. - Vermoulu ? C’est ton nom, ça ? - C'est... c’est le nom de famille, oui. - Et le prénom ? Ecrelynf chercha dans les recoins de sa mémoire un truc qui sonne noble, un truc qui effacerait son passé de pochtron ingénieur. Un nom qui pèse lourd, comme dans les vieux bouquins. - Balthazar, répondit-il en redressant le col de sa tunique. Balthazar Vermoulu. Le gars nota ça sans même lever un sourcil. - Et tu faisais quoi à Stendel, Balthazar ? - Maçon. Enfin, maçon-entrepreneur. Spécialiste des.. structures. Les phares, par exemple. J’adore les phares. Le fonctionnaire soupira et sortit un tampon. - Il me faut le nom de ton enseigne. On peut pas enregistrer un commerçant sans enseigne, même ici. C’est surtout pour les taxes locales, et ce genre de choses. Le mot “taxes” provoqua chez Ecrelynf un spasme involontaire de la paupière, et chercha donc, en paniquant encore, un nom pour son enseigne. Ses yeux tombèrent sur une pile de briques, posée dans un coin. - Brique ! s’exclama-t-il. - Brique ? C’est tout ? C'est pas très vendeur ton affaire. - Non, non ! C'est LE B.R.I.C. ! Le Bureau de Recherches Industrielles pour la Construction. On… On ne rigole pas avec la technique chez nous, monsieur. Le bureaucrate parut soudainement perdu, ce qui redonna un peu d'assurance à notre fraudeur. Le type attrapa un petit badge en cuivre, celui qu’on donne aux artisans pour qu'ils puissent circuler sur les chantiers du nouveau monde. Sur le côté, il y avait une case pour le code de rendement. - Écoute, Vermoulu. On cherche des gens efficaces. Tu te notes à combien sur l'échelle de rendement ? Un ouvrier classique, c'est “1x”. Toi, avec ton bureau de recherches, tu vaux quoi ? “Dix fois plus”, pensa Ecrelynf. “Dis-lui que tu vaux dix types, ça fera bien sur le registre.” - Je vaux au moins dix hommes, balbutia Vermoulu, tentant de raffermir sa voix. Oui, c’est bien ça, je fais le travail de dix. Je suis un... un dix-fois-er. - Un quoi ? grommela l’agent du comptoir. - Un 10xer ! C'est le terme technique stendelien pour les maçons de ma stature. Le fonctionnaire n’essaya même pas de comprendre. Il frappa le badge avec un poinçon, marquant les cinq lettres en majuscules : 10XER. - Voilà, Monsieur le « 10xer », ton badge. Bonne chance pour votre bureau de… peu importe. Suivant ! Balthazar Vermoulu sortit de la baraque, le badge serré si fort dans sa main qu'il s'en marquait la paume. Il était enfin un homme nouveau. Il ne lui manquait plus qu'à découvrir de quel côté on tient une truelle. Mot de la fin : Merci beaucoup pour votre lecture, je me suis fais plaisir sur le RP donc j'espère que vous le trouverez cool ! Et j'espère que le B.R.I.C. pourra bientôt vous compter parmis ses clients !
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Bonjour à tous, J'écris ce message pour apporter mon soutient à la candidature d'Eiixela. Même si il s'agit de ma chère et tendre, (je ne fais pas ce plussoiement sous la contrainte, je le jure...) je tiens quand même à souligner son enthousiasme dans sa découverte de Minefield, de son histoire, des personnes et des projets qui font que Minefield est Minefield. Comme abordé dans sa candidature, son implication est essentielle dans la préparation de notre demande de projet, et je n'ai aucun doute quand à son futur sur le serveur, tant pour son intégration que pour son investissement.
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ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ ] Les Commerces de la Plaque [ ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ
Ecrelynf a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Clans et peuples
Hello, J'aimerais réserver la parcelle 5 - ingé, je viens de réaliser le paiement Merci beaucoup !! -
Galianör fête ses 15 ans ! (Et passe son brevet)
Ecrelynf a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Évènements
Hello ! J'aimerais m'inscrire pour le spleef nain Très hâte d'y être !! -
[Suggestion remontée] Nabes 2.0 – Un Renouveau s’Inspirant du Passé
Ecrelynf a répondu à un sujet de Madgicarp dans Suggestions
Je suis pour cette suggestion, Tout d'abord, j'adore Nabes, je suis entièrement d'accord pour dire que Nabes est une map qui n'a jamais vraiment atteint son potentiel et qui n'a jamais suscité autant d'activité que Nubes ou Navis même si ces deux cartes semblent aujourd'hui être devenues des madeleines de Proust. Mais cependant, il était plus facile de construire sur ces dernières que sur Nabes, malgré leurs problèmes non négligeables. Je pense qu'il s'agit là du problème majeur de cette carte. Les îles créées aussi bien volantes que maritimes sont difficilement exploitables. Même si certains projets ont réussi à le faire avec brio, beaucoup se sont cassés les dents et demeurent maintenant inactifs depuis bien des années. Finalement, les espaces restants aujourd'hui sont encore plus escarpés et très difficilement constructible, et il n'en reste pas des masses non plus. L'idée d'incorporer des idées éléments de Nubes et Navis est donc pour moi une bonne idée, il faudrait cependant agrandir la map pour ne pas surcharger les flots ou les airs et donner une réelle impression de monde à explorer (exemple : Grande mer dans Wind Waker). De plus, je pense que le concept d'îles volantes et maritimes est sublimé avec l'existence des élytres, rendant les déplacements bien plus sympathiques. Pour ce qui est du marbre, il faudrait à mon avis revoir son moyen d'obtention. Un projet ne doit pas avoir pour objectif d'uniquement profiter des ressources d'une zone pour ensuite disparaitre les coffres remplis. Le fait que Nabes soit un carte vitrine et que les projets sur cette carte soient vraiment travaillés n'est pas un problème du tout, mais plutôt que de trier en rendant les espaces libres difficilement constructibles, il serait peut-être plus judicieux de les trier avec plus d'exigence dès la demande sur le forum afin de garder une certaine cohérence avec le reste de la carte. Nabes est une gemme brute qui ne demande qu'à être taillée, polie, et choyée. Elle a été délaissée pendant bien des années mais je suis certain qu'elle a sa place sur le serveur. -
[Accepté][Menuisier] Pigmouth | Pierrot (associé)
Ecrelynf a répondu à un sujet de Pierrot dans Commerçants
Je pense que cela ne sert à rien de faire un paragraphe sans fin pour prouver que Pierrot est un joueur investi et actif. Son investissement sur le serveur, sa place dans la communauté jour après jour et son aide apportée lors des events témoignent bien mieux que moi de cela. Un commerçant actif, c'est tout le serveur qui en profite (son banquier y comprit) et je n'ai aucun doute sur le fait que Pierrot est fait de l'étoffe des meilleurs marchandeurs. Je soutiens donc cette candidature fermement. (de plus, son statut d'edge lord et son expertise en dank meme me sont fort agréables) -
Parcelles commerçantes - Règles, infos et acquisitions
Ecrelynf a répondu à un sujet de ArthurB dans Ministère des Finances
Salut Arthur ! Les Manufactures Ecrelynf souhaiteraient vraiment ouvrir une division au Dominion ! Pseudo : Ecrelynf Nom de l'établissement: Manufactures Ecrelynf Spécialité : Ingénieur Voilà :) -
1 Passage Taille-Landay - Manufactures Ecrelynf Les Manufactures Ecrelynf ouvrent leurs portes à Stendel ! Retrouvez une sélection d'articles de qualité, sans avoir à vous ruiner ! Pour les Manufactures Ecrelynf, le client est roi, et c'est pour cela que notre main d’œuvre à été exploitée a travaillé d'arrache-pied pour confectionner vos chères et tendres marchandises ! Retrouvez nous au 1 Passage Taille-Landay, juste à coté du quartier fermier pour faire des affaires à ne savoir quoi en faire. Et ouvrez l’œil, car de temps en temps, la Manufacture embrasera le ciel de la capitale grâce à son savoir faire en pyrotechnie ! Grille tarifaires : Poulie : 5.49 Pa Chaines : 4 pour 3.49 Pa Redstone : 32 pour 0.99 Pa Fusées pour élytres : 32 pour 3.49 Pa Lanceur de feux d'artifice : 1 pour 4.99 Pa Fusées pour feux d'artifice : 16 pour 0.99 Pa
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Bonjour, Je souhaite passer commande pour la réalisation d'une parcelle en capitale. Il s'agit du 1 passage Taille Landay (-669 75 1248), devant respecter la charte de construction du quartier ingénieur. C'est une parcelle 9*9 (en réalité 9*11 avec un bloc de plus coté rue et à l'opposé de ce côté rue) et d'une hauteur de 15 blocs. Pour les grandes lignes : toiture en ardoise, structure/squelette en stonebrick/stones lissées, remplissage des murs en cuivres et ses variantes. Je souhaite avoir un bâtiment assez proche d'une tour, quitte à réduire la superficie et construire les bases sur du 7*7. Je ne compte pas résider sur cette parcelle donc le but est juste d'en faire un commerce, et pourquoi pas des étages pour mettre des espaces de stockage. Pour tout ce qui est détails : je souhaites vraiment que ce bâtiment sente la manufacture période révolution industrielle à plein nez. Grandes vitres pour faire rentrer la lumière et faire plancher mes ouvriers, façade avec des reliefs mais géométriques et réguliers, forte présence d'arches en reliefs encadrant les vitres sur la façade. Je t'enverrais des images de références sur discord. Je souhaiterais également si possible un dispositif sur le toit pour lancer des feux d'artifices (entre 1et 4 lanceurs, pas plus) Pas besoin de faire la décoration intérieure, je m'en chargerais. Note supplémentaire : Pour rendre mes échoppes plus facilement identifiables, je compte reproduire (en adaptant aux parcelles/chartes locales) cette bâtisse à de nombreux endroits sur le serveur. J'aimerais donc une façade facilement reconnaissable, je t'ai envoyé en MP Discord plus de précisions. Finalement, voici les coordonnées de ma parcelle freefield : -506 90 241, je t'ai ajouté au cubo normalement Merci d'avance, je reste dispo si jamais tu as des questions, c'est un peu une parcelle bizarre, même la délimitation du cubo est étrange. Bonne construction
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Les Brise-Tempête Les Brise-Tempête forment une escouade de soutient tactique et de ravitaillement. Ils assurent la livraison de matériel et cargaisons dans l'ensemble des Tréfonds sans reculer devant aucun danger. Elytraviateurs de formation, ils ont bravés tout les climats, déluges et autres tempêtes pour mener leurs missions à bien et se sortir vivants de situations fort épineuses. Voyons donc comment ces derniers s'en sortent dans les Tréfonds... Meneur ingénieux et planificateur logisticien : @Ecrelynf Égide enivrée et protecteur de cargaison : @Gahiron Bretteur lunatique et éclaireur téméraire : @Metalix Archer accompli et archiviste pointilleux : @Aphrodicci J'ai les 400 points de réputation requis, merci d'avance
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[Acceptée] Candidature villageoise de Metalix_
Ecrelynf a répondu à un sujet de Metalix dans Villageois
Je saisis aujourd'hui ma plus belle plume pour recommander Metalix et exprimer à quel point je pense qu'il mérite de passer au vert. Tout d'abord, c'est lui même qui m'a redonné envie de parcourir de nouveau les terres de Minefield. C'est un joueur intéressé, tant par l'histoire du serveur que par l'histoire de ses projets et joueurs. Jouant la plupart du temps avec lui, je suis aux premières loges pour témoigner de sa persévérance et de sa volonté de s'investir dans la communauté. Il est capable de diriger un projet avec diligence et sérieux, et également capable de faire preuve d'une imagination et d'une innovation sans faille. (Même son son RP me fait froid dans le dos...) -
Enchère remportée, j'ai ajouté le prix de la parcelle à mon credit cubo, merci d'avance
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[Suggestion remontée] Haches dans les portes-armure MF
Ecrelynf a répondu à un sujet de Wariow dans Suggestions
Entièrement pour cette suggestion, mais pour rebondir sur ce que Polichaud et Thalkion disaient, pourquoi ne pas faire une suggestion pour des rateliers d'armes à poser aux murs ? Je crois qu'une suggestion avait déjà été faite mais il y a fort fort longtemps -
j'enchéris à 200 Pa
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J’enchéris à 800 Pa. Je rétracte mon enchère
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[Accepté] Candidature Citoyenne de Tancrede_F
Ecrelynf a répondu à un sujet de Tancrede Fulminare dans Citoyens
Bonsoir, Je tiens aujourd'hui plussoyer Tancrede dans sa demande de citoyenneté. En effet, ce magouilleur de première ne manque pas d'idées quand il s'agit de mener à bien (des projets plutôt maléfiques). Il est investi sur le serveur et sa touche de RP est très rafraichissante. Malheuresement, personne ne sait à ce jour si sa volonté de dominer le monde fait partie de son personnage ou pas... J'espère donc qu'il continuera à tracer son sillon sur Minefield -
Bonsoir, Je pense que le dévouement de Calyypso sur Nouvelle Azur est suffisamment explicite pour comprendre qu'il s'agit d'un joueur méritant amplement le grade de citoyen. De plus, voir des litres de bière couler à flot dans les rues de notre chère et tendre ville d'Azur est une idée qui me plait particulièrement !
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[Suggestion remontée] Portail de Novum sur Stendel
Ecrelynf a répondu à un sujet de Stalroc dans Suggestions
Bonjour, Même si Stalroc à précisé qu'il fallait justifier sa réponse qu'en cas d'opposition, je tiens quand même à ajouter un argument pour soutenir cette proposition, c'est celui des joueurs ayant de mauvaises connexions. En effet, même si il doit quand même s'agir d'une minorité sur le serveur, je pense qu'il est important de considérer cet aspect. Un ami à moi avec un mauvaise connexion joue sur le serveur retient son souffle à chaque fois qu'il doit passer un portail pour espérer ne pas être déco, ce qui fait qu'au lieu de mettre 5 secondes à traverser un portail, il met beaucoup plus de temps, donc traverser deux portails au lieu d'un seul, ça fait qu'il doit retenir son souffle deux fois, heureusement il est bon en apnée. Il y a donc certainement une dimension pratique pour la plupart des joueurs, mais pour certains cela serait un petit soulagement. Et puis pourquoi toutes les autres cartes ont un portail pour chaque map, sauf novum ? -
Bonjour, bonsoir, quel que soit votre fuseau horaire, Moi, Ecrelynf de ma personne, tiens à supporter Fairyme dans sa démarche de changement de spécialisation. Après avoir travaillé le bois pendant de longues années, Fairyme décide de passer du côté obscur pour devenir menuisier, et nous extorquer nos précieuses pièces d'argent ! Bon, gardons un peu de sérieux, je ne doute pas que Fairyme saura rester un commerçant honnête, il a déjà fait ses preuves en étant bucheron, je ne vois pas pourquoi cela changerait ! Il est un joueur sérieux, appliqué et impliqué, il est présent dans ses échoppes sur ces projets, et ne laisse pas son enseigne en décrépitude. Ses motivations sont justes, je ne peux donc que lui souhaiter de réussir dans sa nouvelle vie de commerçant ! (En plus, il m'a apprit la définition de dikkenek, que demander de plus)
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Bonjour, Je n'ai jamais entendu parler de Simurgh, ni de Stalroc, Rikkanima ou encore MrFalcar, mais vous m'avez l'air plutôt doué. Pour ma commande, ça sera une maquette pour un commerce sur Stendel, en capitale, respectant la charte du quartier ingénieur, salade tomate oignons. Elle devra s'adapter à la parcelle du 1 Passage Taille-Landay (-670 ; 75 ; 1248) c'est à dire en partant du principe que le bâtiment peut faire du 9*9 et 15 de hauteur. J'aimerais une tour d'horloge avec au rez-de-chaussée un espace pour tenir un commerce. Je vous laisse carte blanche pour le reste, du moment que j'ai une tour avec une horloge Il y aura éventuellement une reproduction IG, sauce algérienne. Cordialement, votre écrevisse bien aimée.
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Bonjour, j'achète les minetoys, à prix fort : - Antenio - Gloryflix - Lettow - Forfal - HooderZB - Stearnz - Pyrix - dokMixer
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Enfin ! Même après les épisodes où je disparaissais pendant des mois, Falcar continuait d'arborer cette couleur verte. C'est avec plaisir que je constate qu'aujourd'hui il est résolu à devenir citoyen. Falcar est tout d'abord un architecte de talent, il est capable de réaliser des choses que je ne peux pas faire. Pour cela il suffit de contempler son immense travail sur Simurgh, de contempler également la minutie avec laquelle il travaille sur chaque projet sur la ville. Falcar sait également se montrer responsable, et il est amplement capable de mener un projet de A à Z. Falcar est quelqu'un de convivial, qui s’intéresse toujours à la personne en face de lui, son rôle de conseiller de Simurgh reflète son importance au sein du projet. Il a donc sa place sur Minefield, et je ne pense pas être le seul à penser que le grade de citoyen reflète parfaitement cela. Je supporte donc MrFalcar de son entreprise pour devenir citoyen, +1 pour cette saveur de l'année.
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Spécialisation : Ingénieur Nom de l'échoppe : La manufacture des rêves Localisation : Simurgh,(Stendel dans la limite des stocks disponibles) Bonjour à tout le peuple de Minefield ! Il est maintenant temps pour moi de me lancer, et de poster ma candidature pour devenir commerçant. Liens vers mes précédentes candidatures : Présentation paysan Candidature villageois Candidature citoyen Candidature nouvelle-azur Présentation actualisée Me concernant, peu de choses ont changé. Je suis maintenant majeur, et je suis devenu étudiant, étant actuellement en IUT Génie électrique et informatique industriel, je souhaite me réorienter en septembre prochain et rejoindre une faculté de sciences pour devenir professeur ou chercheur en physique. En dehors de mes études, je fais beaucoup (trop) de choses (en même temps). J’aime la littérature, notamment l’écrivain Boris Vian de qui je suis mordu depuis que j’ai fais sa découverte. J’aime également beaucoup la musique, j’apprends actuellement la guitare électrique, et j’écoute à peu près tout les genres musicaux existants, du rap au jazz, de l’electro au classique, de l’acid jazz funk pop swagg à la new wave. J’aime les sciences, je sais programmer dans quelques langages, et je fais également du graphisme. Je prépare de développer un jeu, réaliser des courts-métrages, faire de la musique et dominer le monde (en devenant commerçant). J’aime beaucoup créer en général, et même si bien souvent j’ai trop de projets ambitieux en même temps, j’aime me lancer des défis, apprendre de nouvelles choses et innover. J’aime également la bière, et les happy hours, mais en même temps, comment y résister ? Parcours sur Minefield (depuis la dernière fois) Après être devenu citoyen forgeron, et une période d’inactivité, je suis revenu sur Minefield en force ! Mon travail sur Simurgh s’est intensifié. Je suis actuellement en train de créer un club d’aviation dans notre belle cité, je suis devenu ambassadeur de la ville et j’essaie d’aménager le plus de bâtiments possibles dans la ville. Simurgh est un projet qui regorge de petits coins à décorer et Stalroc, Rikkanima, Falcar, ainsi que tout les habitants de Simurgh me font vraiment apprécier le temps passer en jeu. Je me sens très à l’aise dans cette communauté et ils sont pour moi des amis, avec qui ont peut toujours discuter de tout et de rien, et surtout, quand ça va pas, ils sont là pour redonner le sourire. J’ai également fais des nouvelles connaissances, comme Jihair, et j’aimerais parfois sortir un peu ma tête du salon mumble de Simurgh et rencontrer continuer à me familiariser avec la communauté de Minefield. Je suis également devenu membre de l’AAA, mais la quantité de mes contributions ne me convient pas et j’aimerais être beaucoup plus actif dans ce processus de création. J’ai également rejoint la WAM, en espérant pouvoir apporter ma pierre à l’édifice et faire avancer ce mouvement. J’ai finalement changé de profession, de forgeron je suis devenu ingénieur. En effet, la profession de forgeron est déjà représentée sur le serveur de manière importante, le nombre de craft était trop important pour moi, et il allait être impossible d’obtenir une place en capitale. De plus, la profession d’ingénieur était mon choix premier, avant de changer pour devenir forgeron. Motivations Je souhaite devenir commerçant pour diverses raisons : Être commerçant me permettrait bien évidemment de me rajouter une source de revenu. De plus, la profession d’ingénieur n’est plus vraiment représentée sur le serveur. Obtenir ce titre permet de profiter encore plus du système de profession. Et de multiplier les liens avec d’autres joueurs. J’aime beaucoup l’idée de gérer une enseigne : approvisionner ses échoppes, essayer d’étendre sa présence à travers des projets, passer des contrats avec d’autres professions. C’est un tout nouvel aspect qui s’offrirait à moi et qui serait inédit par rapport à tout ce que j’ai vécu sur le serveur jusqu’à maintenant. J’aimerais également ouvrir mon service d’artificier, qui permettrait à n’importe qui ou à n’importe quel projet de me passer commande pour que je puisse organiser un feu d’artifice digne de ce nom. Il est fastidieux de créer toutes les fusées, de synchroniser le spectacle. C’est pourquoi je pourrais proposer mes services sulfureux d’artificier. Je pourrais également acheter des ressources à n’importe qui et je ne serais plus restreint au troc. Être commerçant est pour moi, dans la continuité du rang de citoyen. Après cela, je ne me vois pas faire de candidature chevalier. Cela serait donc une de mes dernières candidatures. En terme de rang, j’aspire à devenir commerçant depuis que je suis paysan, et maintenant que je possède ma profession, il est logique que je postule pour ce titre. Tarifs et échoppes Voici les tarifs que je compte exercer dans mes échoppes : Redstone - 32 pour 1pa Lampe brute - 1 pour 4.25pa Lampe pure - 1 pour 4.5pa Chaine - 4 pour 5pa Poulie - 1 pour 8pa Fusée elytre - 32 pour 4.5pa Fusée MF - 32 pour 2pa Je compte tout d’abord ouvrir un magasin sur Simurgh : Si une parcelle quartier ingénieur se libère, je compte reprendre la même architecture que les bâtiments réalisés par Stalroc au bout de l’avenue Dumessy : Les chroniques de la manufacture des rêves : fondation, élaboration et coordination “- Poussez-vous, POUSSEZ-VOUS !” On voyait Ecrelynf sillonner les ruelles de Simurgh, bousculant et hurlant à tout les passants de s’écarter de son passage. Heureusement, des scènes de ce genre, les habitants de Simurgh en avait l’habitude, mais aujourd’hui, c’était différent. Ecrelynf avait, depuis peu, abandonné la métallurgie et sa profession de de forgeron pour embrasser l’ingénierie, les systèmes complexes et surtout, les explosifs. Parmi toutes les inventions d’Ecrelynf, on peut noter le cadran solaire qui ne fonctionne que durant les éclipses ou le pianocktail, un piano qui permet, pour chaque mélodie jouée, de produire un cocktail dont la saveur rappellera les sensations éprouvées lors de l'écoute du morceau. Mais Ecrelynf était surtout devenu hypnotisé par les feux d’artifice. On pouvait chaque soir, à la tombée de la nuit, admirer les progrès d’Ecrelynf. Ses projectiles rayonnaient dans tout Simurgh, et peignaient le ciel d’une myriade de couleurs. Notre artificier commençait réellement à maitriser à la perfection ses explosifs et c’est pour cela qu’aujourd’hui, Ecrelynf traverse la cité aussi vite qu’une fusée pour rejoindre son atelier. Il possédait son propre atelier d’artificier, sur une colline, un peu à l’écart de la ville, pour des raisons évidentes de sécurité. Et aujourd’hui, dans son atelier, un envoyé impérial attendait l’arrivé d’Ecrelynf. “- Milles… excuses… messager. Pourrais-tu me laisser quelques secondes pour récupérer mon souffle ? - Absolument monsieur. Mais pendant que vous reprenez votre souffle, je vais vous expliquer ma présence chez vous aujourd’hui. Voyez-vous, votre demande auprès du gouverneur Yann vient d’être étudiée. Il s’agissait d’obtenir le titre de commerçant, c’est cela ? Eh bien, le gouverneur et la chambre impériale du commerce et des échanges vous accorde une période de probation de trente jours. Durant cette période, il faudra faire vos preuves en tant que commerçant, c’est à dire monter sur pied votre échoppe, répondre à la demande de la population simurgeoise et bien sûr, respecter sa clientèle. Mais voyez-vous, là où vous faites déjà erreur, c’est que je ne suis pas un messager. J’ai été nommé par la chambre impériale du commerce et des échanges pour vous superviser durant ces trente jours. J’aurais la discrétion d’une ombre en pleine nuit, et le tranchant d’une lame de la garde impériale. - Quelle longue tirade ! Il ne faut pas être fatigué pour vous écouter, vous. Et puis la dernière partie, sur l’ombre et l’épée, un peu ridicule. - Je pense que vous ne comprenez pas bien. Je suis votre superviseur, c’est à moi que revient la décision de vous accorder votre licence ou non. - Je ne suis pas idiot, vous savez. Cette période ne sera qu’une formalité pour moi ! Hehehe ! - Je le souhaite, mais je ne vais pas vous mener la vie facile. Tâchez de vous trouver un local dès demain, cela sera votre première épreuve. - Hahaha ! Quel dramatisme ! Vous parlez d’une épreuve ! - À bientôt.” L’envoyé impérial disparut dans la ville. Il fallait se mettre au travail. Ecrelynf parcourut Simurgh pour trouver son échoppe. Il trouva un bâtiment proche d’une petite place ombragée. Il semblait y avoir suffisamment d’espace pour travailler et mettre en place les présentoirs. Le bâtiment possédait une cave, chose cruciale pour entreposer la poudre. Mais il y avait un léger soucis… Le bâtiment n’était plus utilisé depuis des lustres, il y avait des toiles d’araignées dans tous les recoins, les vitres étaient opaques à cause de la saleté, et il était difficile de marcher sur le sol tellement ce dernier était abîmé. La première étape était donc de nettoyer tout cela. Au bout de quelques jours, la future boutique avait déjà son charme, l’endroit était calme, et la luminosité apaisante. Ecrelynf demanda même à son ami Aphrodicci de lui bricoler une enseigne. On pouvait y lire “La manufacture des rêves”. Ecrelynf avait trouvé ce nom parfait, il associait la complexité de l’ingénierie avec le terme “manufacture”, et la dimension onirique de ses feux d’artifice avec le terme “rêve”. Ecrelynf avait également déplacé son fameux pianocktail, auquel il était très attaché. Alors qu’il s’asseyait derrière son comptoir pour se contempler ses efforts, l’envoyé impérial surgit dans la boutique. “- En voilà du bon travail. Maintenant, ces étagères ne vont pas se remplir toutes seules. Il ne vous reste que vingt-quatre jours pour faire vos preuves. Je dois, par ailleurs, vous poser quelques questions. - Allez-y. - Pourquoi voulez-vous devenir commerçant ? - Il est tout d’abord évident que devenir commerçant me permettrait d’être rémunéré pour mon travail d’artificier. Mais j’aime également l’idée de gérer ma propre enseigne et je pense aimer le contact avec ma future clientèle. - Très bien. Au travail maintenant, fournissez les étagères de cette échoppe.” Il lui fallait prévoir le moindre détail pour fournir son échoppe. Il établit une liste de citoyens qu’il fallait contacter pour pouvoir alimenter son affaire et commença dès le lendemain. La première personne sur la liste était Stalroc. La poudre de creeper était la matière première de la profession d’Ecrelynf. Stalroc était un aventurier exceptionnel et l’artificier avait l’habitude d’utiliser sa poudre. Elle était très fine et ses propriétés explosives étaient remarquables. Ecrelynf lui commanda vingt barils. La seconde personne sur la liste était Rikkanima. Ecrelynf connaissait le talent inné de cette souffleuse de verre, et il avait besoin de son expertise pour concevoir des lanternes réagissant aux signaux de redstone. Les lampes de Rikkanima possédaient un éclat unique et étaient faites avec tendresse. Vingt-six caisses allaient permettre de faire des stocks importants. La troisième et dernière personne était le forgeron Jihair. Il était très appliqué dans ce qu’il entreprenait et Ecrelynf utilisait ses cerclages robustes pour élaborer des chaînes inébranlables. De plus, Jihair étant membre du Fort Herobrine, il allait être facile de s’approvisionner de part la proximité du fort avec Simurgh. Ecrelynf lui commanda deux centaines de cerclages. Il fallait maintenant que l’ingénieur manufacture les chaines, les fusées, les poulies et les lampes. Ecrelynf avait aussi accumulé un grand stock de redstone, et avait mit au point des mécanismes permettant de lancer des fusées de manière automatique. Les présentoirs de l’échoppe étaient pleins à craquer. Il avait fallu quelques jours pour remplir les étagères. Le lendemain matin, l’envoyé impérial l’attendait devant l’échoppe. “- Il vous reste quinze jours vous savez ? - Je pense être prêt à ouvrir. - Qu’attendez vous alors ? - Hého ! Deux minutes non !? - Dépêchez-vous, c’est tout ce que je peux vous dire.” Il fallait tout d’abord faire connaître son échoppe à toute la population de Simurgh. Pour cela Ecrelynf utilisa la bonne vieille méthode, un tabouret, une place avec beaucoup de monde, et ses cordes vocales. Il cria très fort, indiquant à tout le monde que la manufacture des rêves ouvrait le lendemain et le lendemain, quelle ne fut pas sa surprise quand trente individus attendaient devant son échoppe. Ecrelynf comprit qu’il s’agissait du moment pour faire ses preuves. Dire bonjour au client, être sympathique, sourire, demander son avis, appliquer des promotions pour les grosses commandes, effectuer les calculs de prix avec rapidité, remercier les clients déjà servis, garder les étagères pleines, empêcher les bousculades et les conflits dans la clientèle, renseigner cette dernière sur les produits, conseiller, garder son sang froid. Il était maintenant l’heure de la fermeture . Ecrelynf était exténué mais satisfait de sa première journée. Être commerçant peut s’avérer dur mais son labeur était récompensé en pièces d’argent. Durant les quatorze jours restants, l’ingénieur sut tenir son enseigne, jongler avec les clients, assurer l’approvisionnement de son échoppe, travailler la nuit pour concevoir de nouveaux objets, dormir quelques maigres heures, organiser des promotions éphémères, faire l’inventaire et l’entretien de son magasin. À l’aube du dernier jour de sa probation, alors que Ecrelynf se rendait à la manufacture des rêves, l’envoyé impérial apparut devant lui. “- C’est le dernier jour de votre période de probation. - Vous avez vraiment le don d’être dramatique vous. Je sais en effet qu’il s’agit du dernier jour, je comptais vider mes stocks. - Ce n’est pas la peine, j’étais sur le point de partir. Même si vos efforts ont été remarquables, je ne peux pas vous donner de réponses maintenant. Je dois me concerter avec le reste de la chambre impériale du commerce, et bien-sûr le gouverneur Yann. Je vais garder un souvenir agréable de mon séjour à Simurgh. - Quoi ?! Pas de réponse immédiate ? Quelle déception… Mais je suppose que je n’ai pas le choix. - Tout à fait. Au revoir Ecrelynf, mon piaf m’attend.” L’envoyé impérial disparut dans les cieux. Pour fêter la fin de sa période de probation, Ecrelynf organisa un feu d’artifice pour toute la population de Simurgh. Il pouvait maintenant retourner à ses inventions saugrenues en attendant la réponse de l’empire. Il y avait énormément de travail à faire sur Simurgh, et étant devenu ambassadeur, une bonne partie de son temps allait être occupée. Mais Ecrelynf avait quand même très hâte d’obtenir une réponse, et il regardait chaque matin, si le postier de la ville n’avait rien pour lui. Conclusion Je compte conclure ma candidature avec des remerciements même si je ne suis pas doué pour ça, tout d'abord à toute la communauté de Simurgh, à Stalroc, Rikka, Falcar (ne t'inquiète pas je me reconnecterais haha), la communauté du Fort Herobrine, à Jihair (qui a fait du featuring dans mon RP), la communauté du Fort Nithorynk, à Squirkiz, à Pierrot, à Saguya, à ArthurBn pour l'en-tête, à tout les gens qui viendront oser supporter ma candidature, et à tout mes futurs clients !
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[Accepté] Candidature villageoise de Tancrede_F
Ecrelynf a répondu à un sujet de Tancrede Fulminare dans Villageois
Bonsoir, C'est en ce 9 Agrevent de l'an 184 que moi, Ecrelynf Neutrino, vient supporter la demande de Tancrede Fulminare. Tancrede est une personne... Originale. Il a toujours une idée farfelue derrière la tête, mais il n'est pas pour autant méchant ! Bien au contraire, il est très sympathique et redonne une souffle roleplay à la communauté de Simurgh, et rajoute à cette dernière un bon nombre de projets saugrenus. Il est tout à fait taillé pour obtenir le grade de villageois, et saura s'en montrer digne. Bienveillamment, Ecrelynf, Citoyen Ingénieur, Ambassadeur de Simurgh. -
Bonne année bonne santé à tout Minefield !
