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ruvac

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Tout ce qui a été posté par ruvac

  1. L'idée de faire en l'air plutôt que niveau du sol est clairement intéressante, et au final se ballade le long des routes n'a pas forcément grand intérêt? Un système avec des points d'intérêts serait peut être mieux? Et puis ça réduirait le nombre d'images 360 à faire aussi... J'ai ajouté quelques illustration et l'idée de Thedark sur le post principal, n'hésitez pas si vous avez d'autres idées.
  2. Quel est le rapport avec la suggestion, j'ai du mal à saisir? De plus en quoi les suggestion que j'ai fait avant qu'elle t'ai plu où non on un rapport avec le fait d'avoir des idées et envie de les voir arriver en jeu (Ce qui est le but de cette section forum) Que me vaut cette remarque blessante également ? Maintenant si je peux me permettre de répondre sur le fait que cette suggestion n'a pas lieux d'être. Les scribes constructions construisent en créatif, ce qui possède des avantages, sont des personnes sélectionnés comme tu le rappelle. Mais du coup, les personnes nulles en architecture n'ont pas le droit d'avoir envie de construire des choses pour le serveur? Je n'ai jamais parlé de remplacer le travail des scribes construction. Mais bien de confier un village à une construction en survie par les joueurs. Je doute que la rénovation d'un village sur les nombreux qui sont en jeux et qui n'ont pas les blocs à jour soit véritablement un court-circuit de ce qui as été mis en place. Je suis clairement d'accord avec toi sur ce qui est plus efficace. Mais au contraire, je ne pense pas que ce soit forcément plus rapide où plus efficace de faire appel à un plus grand nombre de joueurs sans le créa qu'une équipe compétente. En revanche je pense que ce serait bien plus amusant (entre autres avantages) Quand à dire que ce seras plus moche, tant que ça n'a pas été testé je doute que l'on puisse affirmer ça aussi clairement. Et surtout, ça n'est pas un très grand risque. Dans le pire des cas il est toujours possible de remettre le village comme il était avant si vraiment c'est si atroce. Surtout qu'il ne s'agit pas d'apprendre à des gens a bien construire où faire n'importe quoi, mais simplement permettre en respectant des contraintes d'exprimer ce qui nous parait beau. Je pense sincèrement qu'avoir une émulation de nombreuses personnes et de visions différentes aboutis généralement à apporter des choses plus proches de ce qui est consensuellement admis comme beau.
  3. Hmmm personne n'a d'idée de pourquoi cette cartographie est la du coup?
  4. Pour répondre au questions de Thalkion, Coordonner les personnes présentes ne représente pas un travail si grand même si absolument tout les actifs décidait de s'investir à fond sur le projet, il suffit de dresser une charte où de formuler clairement quels matériaux doivent être utilisés. Il y'a des exemples concrets qui on déjà fait leur preuve de ça. Les quartiers en capitale. il y'a même eu à plusieurs reprises si mes souvenir sont bon, une volonté de faire des blocs de maisons à l'architecture encore plus proche. par des groupes de joueurs. Dans le cas où tu parle (beaucoup beaucoup de gens, voir trop) ce que je trouve improbable personnellement mais bon, ça serait plutôt un problème de quantité de chose à rénover plutôt de comme ça peut se réaliser je pense. et ça deviendrait vite des maisons faite par 10 personnes différentes (Ce qui pourrait rendre très joli au passage même potentiellement source de conflit haha) Le but de la suggestion est aussi que ça soit fait en survie ce qui n'est pas la même chose que le créa. Ce que j'évoquait avec les parcelles était simplement de faire des sous-cubo sur les différents bâtiments à refaire sur la zone en jeu directement ça réglerais l'éventualité des points de vue différents. Après sincèrement je doute fortement que ça soit nécessaire. C'est également possible de mettre un chef de chantier qui puisse aider sur la direction générale à suivre et s'occuper des contentieux. Enfin bon on parle de rénover 7/8 maisons, peut être plus suivant le village. Mais ça reste pas un chantier énorme je trouve. D'où ma remarque sur le fait que ça pouvait difficilement partir en n'importe quoi vu la taille réduite.
  5. Bonjour, bonsoir. nb: cette suggestion marche aussi dans le cadre de la construction d'un nouveau village mais ils sont déjà très nombreux d'où la proposition se portant plus sur une rénovation. Je pense qu'il y'a de nombreux villages PNJ qui n'utilisent pas forcément les blocs et les possibilités actuels de minefield et qu'il serait intéressant de les faire rénover, mais, car il y'a un mais. je pense également que ce serait encore mieux que cela soit fait en survie, de façon communautaire, non pas une selection de personne mais par tout joueurs souhaitant participer au projet. De nombreux villages pourrait profiter d'une mise à jour des blocs et de l'architecture en tout cas. La construction en survie face au créatif n'a pas le même impact, le rendu des constructions est parfois différent. Plus "vivant" oserais-je dire? Au vu de la surface des villages en question, je vois mal des débordement possible, la taille réduite bloque rapidement le quantité de bazar pouvant être généré par les joueurs sur la zone. Voilà je vois pas trop quoi détailler de plus pour étayer la suggestion peut être découper les rénovations en parcelles? Précision de la fin, je ne parle bien entendu pas de quête, où de placement de pnj par les joueurs, mais bien simplement des construction, de l'architecture et de la décoration.
  6. Wow grosse réponse Je suis peut être trop optimise et c'est peut être moi qui range beaucoup de ce qui est considéré comme des problèmes dans des points positifs? Déjà merci d'avoir résumé un peu l'état de tout les projets, ça me rassure sur le fait que je n'était pas complètement à coté de la plaque à ce niveau. Mais du coup tu trouve ce constat négatif? Car c'est également pour ma part une des choses qui est positive et qui m'a orienté vers cette suggestion, la plupart des projets étant tourisme il est plus facile de les déplacer sans que ça dérange grand monde, voir même comme je continue de le penser être bénéfique pour laisser la place, améliorer l'espace la où ils était avant. Pour tout ce qui est de la partie RP mea culpa de ce que j'avais lu il n'y avait pas d'échanges Roleplay et de lien avec les projets. mais quand je parle d'intégration avec les territoires alentours, ce n'est pas tant en terme de RP mais plus simplement de biome, d'architecture, de forêts, de paysages.. Comme les projets désertiques par exemple qui sont intégrés dans un ensemble cohérent. Une ville Spawn n'est pas forcément une nécessité, si? surtout si la carte en question reste de taille modeste. Il est tout à fait possible par exemple, que cette zone ne soit pas intégré dans l'empire, mais simplement une dépendance, le batiments de style asiatique ferait donc sens? et le lien avec l'empire stendelien serait simplement visualisé par une ambassade par exemple. (C'est une idée comme une autre d'autres choses peuvent s'appliquer facilement pour expliquer le style asiatique je trouve) mon but n'était pas d'être blessant. devoir s'adapté à la contrainte et faire au mieux est en effet une bonne chose, mais ce ne serait pas plus simple d'effacer la contrainte plutôt que de devoir fournir des efforts pour justifier les incohérences? Les projets partagent tous un thème commun un point d'accroche qui permet de tous les relier ensemble. Mais ils restent différent, et ça aussi je trouve ça positif aussi justement. Dernière petite remarque concernant le RP, pourquoi devoir parler d'un déplacement? pour ma part j'aurais juste trouvé ça logique d'intégrer dans les histoires des projets qu'ils ont toujours été à cet emplacement, et que justement des liens avec les projets proches du même thème aurait été plus simple. Mais je me faisait cette réflexion en pensant qu'il n'y avait pas de lien avec les autres projets.. Complètement caduque donc? Pour moi le but principal de cette suggestion n'est pas d'attirer où forcer des joueurs à construire dans un style. Mais plutôt utiliser tout ce qui as été fait avec ce thème commun pour faire un bel archipel cohérent qui serait agréable dans plein de points. Qui aurait tout les avantages pour l'immersion des gens qui visitent, les liens entre les projets, l'espace libéré pour les autres joueurs qui sont eux actifs sur les autres maps.. Mais je dis peut être les même choses en boucle..
  7. ça rends très obtus peu importe la façon dont je le formule, mais je ne vois absolument pas le rapport? quel est le rapport avec la diversité du paysage? Nabes l'exemple qui revient a il fait disparaître toute les montgolfières des autres map? Et les humains créature fantastique le lien est encore moins évident.. En tout cas même si je m'attendait à une grande partie des retour négatif, je suis étonné des arguments avancés.. Surtout quand cela concerne la complexité où non de la mise en place d'une telle chose. réalisable où non je trouve ça dommageable de trouver une idée mauvaise sous prétexte que l'on estime penser cela impossible (juger de la faisabilité où non me semble personnellement périlleux et c'est pour ça que je ne le fait pas, mais je semble être le seul :p) Le fait qu'il existe des espaces vides/inutilisé sur toute les autres map, que beaucoup de projets soit inactifs, que le nombre de map actuel soit déjà trop grand? tout ça c'est des choses qui se laissent entendre. Mais çela veut dire ne rien faire? ne rien vouloir tenter? le peur justifié d'avoir une map vide où inutilisé peut simplement être prise en compte en mettant en place des choses toute simple. Comme une taille de carte réduite, où un attrait de splash moins cher (comme nabes par exemple) Et après ce n'est peut être pas une opinion répandue, mais je trouve que se balader en navire entre les projets de nabes rends plutôt beau.. Même après m'être encore relu, je ne vois pas où je parle de faire une map dans un seul biome où que l'idée ne pouvait s'appliquer qu'a ce thème. Je vais les re-noter, différemment et plus clairement cette fois j'espère Aucun des projets Nippon n'est intégré dans les environnement alentours Tout les projets en question suivent comme tu le soulève la même logique, ce qui les rassemble aisément. Je n'ai pour ma part pas vu d'autre exemples qui marchait tout autant, Nain nordique, désert, où je ne sais quoi, quel serait les intérêt de bouger des projets bien intégrés dans les alentours? Les projets asiatiques ont justement beaucoup de biome différents. Il y'a du desert, de la neige, mais aussi de la verdure. Ce qui n'est apporté par aucun autre theme soulevé. Pourquoi une charte en capitale rends plus sympa que simplement laisser tout le monde faire des choses qui n'ont rien à voir? Car l'unité est belle et n'empêche absolument pas d'avoir une diversité en son sein. L'idée de Magicarp bien que très différente est complètement intéressante :> regrouper les projets asiatiques ensemble sur une zone) ce qui aurait le même impact visuel et la même beauté. Même si le point de s'éloigner des styles occidentaux n'était pas mon fer de lance du tout, mais plutôt le fait que les projets asiatiques suivait tous la même logique. Je l'ajoute dans le premier post du coup ! Avoir une map créative sur minefield pourrait être une idée, mais du coup ça n'a pas forcément de lien avec le style architectural Nippon spécifiquement, et je ne crois pas avoir parlé de construire de nouveaux bâtiments, je ne vois pas trop de quelle charge de travail tu parle du coup. Je suis en tout cas content qu'il y'ait autant de réaction à ce topic. Même @Oumar c'est relevé d'entre les morts
  8. Car de ce que j'ai vu c'est (en tout cas sur mf) les projets avec des styles se regroupement le plus facilement. J'ai du mal à voir plusieurs projet nordique par exemple qui partagerait un style d'architecture vraiment semblable (comme le sont les projet tous inspiré d'architecture japonaise, c'est même bien plus spécifique qu'asiatique. ) "Desert" ne me parle pas du tout comme style de construction.. C'est plutôt comme le Fort Herobrine? Grabah? Kherinops? Plus particuliére je pense à ce thème la car ce sont les seuls projets à ne pas être intégré dans les alentours. la plupart des projets enneigés sont maintenant rassemblé/on eu une réflexion avec les alentours. Mais peut être qu'une map Full Nordique serait plus intéressante? mais personnellement je visualise très mal comment ça pourrait rendre bien dans un terrain désertique. Et surtout encore moins ce qui serait concerné par un tel thème. C'est l'essence même de la suggestion. Prendre les projets asiatiques pour en faire une carte. C'est peut être mal formulé, comment avait tu compris la suggestion? Interdire est un mot un peu triste dans un jeu je trouve Mais quel serait l'intérêt de lancer un projet asiatique sur Nimps/Ns/Stendel alors qu'il y'a une carte dédié? Je ne crois pas avoir dis à un instant que les autres styles était moche où que le mélanger rendait affreux. Pour moi (je suis peut être le seul à penser ça?) ce qui serait beau et intéressant c'est de pouvoir voir tout ses projets qui ont vraiment une architecture similaire être rassemblé. La nuance est que rassemblé ils rendent beau, et non pas que mélanger des styles est une mauvaise idée. D'ailleurs à ma grande déception on n'a que des architectures inspiré du Japon sur le serveur, mais c'est un peu pour ça qu'ils marcherait tous très bien ensemble je pense.
  9. Bonjour, bonsoir. Je pense pour ma part qu'il serait intéressant de rassembler tout les projets Japonais et de le mettre sur une seule et même carte j'aurais bien dit plus largement asiatique mais tout les projets qui peuvent s'apparenter à ça sont lié à la culture nippone. Liste des projets asiatiques que j'ai vu sur le serveur Enfin bon voilà une petite liste des avantages que je vois à faire ça Une map à thème c'est toujours bien pour avoir un bel espace cohérent entre les différents projets la plupart de ses projets ne sont pas spécialement intégré avec les alentours, leur absences donnerait bien souvent lieu à un embellissement général (pas parce que les projets en question sont moches hein, simplement car ça laisserais de l'espace pour des zones naturelles où les projets avoisinant) permet également plus facilement d'avoir un rp cohérent sur toute la map en question (Dans tout les projets "asiatiques" du serveur il y'a peu de disparité en terme de role-play je trouve) C'est l'un des thème qui revient souvent dans les projets mais qui surtout s'accorde très bien en groupe. il s'accorde aussi sur tout les climats contrairement à d'autres thèmes qui s'essouffle rapidement dans des climats divers ex: Nordique dans le désert? bof... mis à part les pirate, ça s'adapte partout ça.. Par exemple des Jonques de pirates.... Si la suggestion des sushi voit le jour il y'auras déjà une carte où ils iront parfaitement ce serait un terrain de jeu parfait pour des quêtes :> une architecture, une histoire et une culture cohérente sur toute une carte c'est tout de suite plus immersif. Au final j'ai aucun projet japonais pour ma part donc c'est peut être faussé comme vision. mais je serait intéressant de voir ce qu'en pensent d'autres personnes. coucou @xadrow C'est même encore plus intéressant d'avoir des personnes contre comme @Wariow Idée de madgicarp de solution alernative
  10. Bonjour. Symia souhaiterais se doter de nouvelles zones d'ambiance. la distance de transition de toutes les zones est de : 1 les balises sont en laine verte clair MBsymia_desert balise1 -1703 57 -395 balise 2 -1722 34 -451 extension balise1 -1702 34 -431 balise2 -1693 40 -440 MBsymia_enchant balise1 -1700 53 -458 balise2 -1645 41 -441 MBsymia_jungle balise1 -1762 49 -396 balise2 -1722 28 -364 MBsymia_marais balise1 -1750 29 -361 balise2 -1702 54 -336 MBsymia_montagne balise1 -1670 28 -364 balise2 -1700 6 -387 MBsymia_ville balise1 -1723 7 -389 balise2 -1696 30 -476 paiement et ticket fait en jeu à l'instant
  11. Tu prends juste le premier dans ce cas (le sondage n'a n'autorise qu'un seul vote dans tout les cas.) je me contente d'indiquer mes préférences.
  12. Dans l'ordre de préférence grand nord < guerre urbaine < conquête
  13. ça fait beaucoup de rappel. Ce qui me rends d'autant plus triste c'est que le biome en question n'a jamais été concerné (il me semble, car je ne crois pas avoir vu les plan être refait depuis le début) Faut lire la légende et elle est pas très visible mais je me permet de mettre un petit screen pour éclaircir le point.
  14. Merci de l'explication, mais du coup ça me conforte encore plus dans le fait qu'une consultation préalable n'a absolument rien d'obligatoire. Tout ce que vous évoquez est tout à convenable à voir dans le cas présent. D'autant plus dans le cadre d'une harmonisation et une volonté de cohérence, permettre à chacun d'apporter une pierre à l'édifice semble plus intéressant. Si un accord préalable est bienvenue, je ne vois pas en quoi ne pas l'obtenir (en amont* car l'accord est bien demandé il me semble puisque des mp on été envoyés?) est un frein où une mauvaise conduite. Quand à dire que des projets souhaitent garder des zones tampons où se réserver des terres car ils les convoitent, j'ai bien ris. Le principe d'une demande de projet est d'avoir justement l’exclusivité sur une zone pour construire. il est tout à fait possible de faire une zone tampon au sein de son territoire, voir même mieux, avec ses voisins. carlyto (comme il est beaucoup montré en exemple autant garder la ligne hihi) avec son projet de mer par exemple. Si tout les projets estiment avoir une exclusivités sur leurs alentours les frontières n'ont plus vraiment de sens.
  15. D'abord je me permet de rebondir sur ce point. Pour ma part je n'ai pas l'impression que poster une demande de projet puis envoyer un mp de demande par la suite n'est pas (je trouve) un acte irrespectueux. Un message à été envoyé au voisin et les explications sur le projet posté ici même. Autant venir emmettre des doutes sur la qualité de la demande où l'investissement fournis dans celles-ci je le comprends, mais nécessiter une consultation en amont ? J'ai du mal à saisir l'intérêt. Sinon en tout cas je soutien cette demande de projet pour ma part. Même si le plan détaillé ne présente pas le même territoire que le plan plus général. Même si le RP peut sembler court. Ce que je vois moi c'est que depuis qu'il est revenu il s'investit beaucoup en jeu, et que les constructions qu'il a effectué à l'Auberge, et la Chope Ine. Sont très satisfaisant.. tout comme l'armurie de Prava. La demande dans son ensemble est claire, cohérente. Personnellement j'aime beaucoup lesimages des sections. J'ai hâte de voir ce que ça va donner en s'ettoffant. Sinon il y'a un projet similaire qui c'est lancé il y'a peu vers bout du monde le connais tu ?
  16. Bonjour Prava aimerais ajouter de nouveau PNJ dans son village ! Dans l'Auberge Ine. Le paiement est à prendre sur le crédit de la communauté. Merci à la personne qui s'en occuperas.
  17. Cool de voir que la vidéo à rapidement été mise sur la Chaine Youtube de minefield. (La vignette avec l'image de la news en plus c'est top)
  18. Je me permet de Re-up ce sujet, je crois pas qu'il y'en ait eu un autre depuis. juste pour quelques remarques. Il y'a de plus en plus de communautés qui ont un discord privé pour des projet/groupe de gens voir même du multigaming, et c'est vrai que discord semble plus sympa pour ça. (Des personnes/projet de minefield je parle) Ensuite je n'ai pas l'impression que minefield soit non plus une si grosse communauté que ça, et même si c'était le cas, de plus en plus de grosses communautés utilisent discord, parce que c'est mieux? Pas forcément je pense. Enfin pour en revenir à minefield on dépasse rarement les 50 connectés (si on enlève les sourds muet on dépasse rarement la moitié je dirais) au moment où j'écris ça on est une trentaine de connectés pour une quinzaine qui parle. En tout cas le seul vrai avantage de mumble face à discord je trouve c'est ça (au delà du fait que minefield l'utilise depuis toujours et qu'il n'y ait pas la fonction chuchoter) : Mais au final, est-ce si grave que l'on puisse voir des choses rigolotes que des personnes aurait envoyé sur un chan mumble seulement vue par 2/3 personnes? moi je trouve pas. L'historique des messages peut d'ailleurs être désactivé (Je dis peut être une bêtise je connais pas si bien discord que ça) mumble remplis très bien son office actuellement. Mais du coup je trouve ça juste un peu dommage qu'une partie de l’activité (surtout pour le multigaming=) ne soit plus sur le moyen de discutions "central" de minefield. (Tout comme je trouve dommage d'avoir recours à un forum externe alors qu'il y'a tout ici..) Autre chose sur lesquels je rebondis en ayant relu le topic. Je trouve justement que mumble pousse bien plus les gens à se mettre dans des plus petit cercles privés plutôt qu'a parler en groupe. Et sinon je me permet de lister quelques autres avantages qui n'avait pas forcément été soulevés. Possibilité de jet de dés et choses du genre pour accompagner les jeu de roles Diffuser de son musique de façon beaucoup plus accessible (:> c'est possible sur mumble mais ça resteras toujours moins facile, perso j'ai aucune idée de comment je pourrait faire) la configuration de l'interface utilisateur et l'application mobile. (parce que même plumble ça reste pas terrible je trouve + pour juste parler à l'écrit pas possible) Possibilité de partager son écran (ça c'est vraiment un truc qui est pratique je trouve) faire de la vidéo conférence
  19. Les matériaux ne sont en effet pas payant, c'est ce que fournis sous-entends
  20. Bonjour, bonsoir. Vous adorez aménager l'intérieur d'échoppes, tavernes, maisons, et autres bâtiments? ça tombe bien parce que ce n'est pas spécialement mon cas. je cherche donc des personnes pour effectuer la tâche contre rémunération. cela concerne des bâtiments très petit (en surface) et principalement des échoppes ouverte sur une rue. Les matériaux sont fournis le paiement est à négocier sur ce qui semble raisonnable au deux parties. Pour plus de détails n'hésitez pas à poser les questions ici où me mp directement. Bon jeu.
  21. Yop juste pour dire que j'ai ma maison dans la zone et que tu as assurément mon accord sans soucis pour ton projet (je vais lire le rp de ce pas :D)
  22. Petites réflexions supplémentaires sur ce point. Ça pourrait du coup devenir vraiment intéressant que la réputation ne change pas l'accès au quêtes mais les étapes de celles-ci. Tout le monde pourrait donc faire la quête avec la même récompense, mais çela serait adapté en fonction de la réputation. Dans ce cas de figure, un fonctionnement avec pourcentage comme évoquait mopitio serait effectivement plus adapté. (Neutre = 50% hors la loi = 0% légende =100%) Ça se rapprocherait du coup plus d'un outils non obligatoire et non contraignant plutôt qu'une usine à gaz qui demande rigueur et surveillance
  23. Salut! C'est okay pour Prava Bon jeu
  24. Oué oué je suis motivé pour venir t'aider si tu veux
  25. ruvac

    WAM - Bataille Rangée

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