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Forums

  1. Bienvenue sur Minefield !

    1. L'Ambassade des nouveaux arrivants

      Des questions ? Besoin d'un toit pour la nuit ? Les Ambassadeurs sont là pour vous aider à faire vos premiers pas sur Minefield !

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  2. La place principale

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      Tous les events à venir, ou passés !

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    4. Communiqués officiels

      Oyez oyez ! Ouvrez grand vos esgourdes, et écoutez les annonces officielles !

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    5. Le kiosque

      Venez écoutez ou lire les informations du Royaume, les scoops, les potins, les ragots et les humeurs des joueurs !

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  3. Univers de Minefield

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      Entre ciel et mer, les pieds dans l'eau la tête dans les nuages.

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    5. Nether - l'enfer et ses dangers

      L'enfer PvP de Minecraft présent sur Minefield

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    7. Nihil

      Le néant du void.

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    8. Donjons

      Besoin d'aventure et d'action ? Cette section est faite pour vous.

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    9. Clans et peuples

      Vous avez un projet (ville, village ou regroupement) validé et vous êtes trop peu nombreux pour vous offrir une section complète sur le forum ? C'est ici que vous pouvez créer un topic pour communiquer entre vous.

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  4. La taverne

    1. La taverne (RP)

      Que vois-je ? Un aventurier prêt à nous conter son histoire !

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    3. Section Vidéos

      Retrouvez des tas de vidéos sur MineCraft par ici !

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    4. L'Atelier créatif

      Maps, mods, skins, tutos, signatures forum. Tout se trouve ici !

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  5. Le commerce

    1. Commerçants des capitales

      Ici, vous trouverez les commerces hype des capitales Minefieldiennes.

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    2. Commerçants des chemins

      Les produits du terroir tout près de chez vous.

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    3. Comité d'Organisation des Marchés Minefieldiens

      Vous souhaitez organiser un marché au sein de votre ville, alliance ou nation ? Vous trouverez ici toutes les informations nécessaires et la procédure pour postuler !

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    4. Petites annonces

      Trop de patates dans vos coffres que vous souhaitez vendre à un commerçant ? Vous proposez de décorer des bunkers pour quelques pa ? Vous êtes commerçant et cherchez désespérément des fournisseurs de carottes ? C'est ici que vous pouvez déposer vos annonces.

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    5. Les Corporations Minefieldiennes

      Forum réservés aux commerçants désirant discuter entre eux de leur métier respectif.

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  6. Support

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      Vous avez été griefé ou volé, et savez de qui il s'agit ? Vous aimeriez interdire certaines pratiques ? Soumettez vos requêtes ici.

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    2. Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop

      Vous avez trouvé un bug en jeu ? Exposez-nous votre problème !

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    3. Suggestions

      Vous auriez envie de voir quelque chose sur le site ? sur le Shop ? une appli iphone ? des posters de creepers nus ? C'est ici !

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    • Salut,   Avec @Carnegie_fr, on pense refaire des sessions et reprendre le jeu progressivement. Si ça intéresse du monde   Bonne journée 
    • Je viens soutenir mon futur concurrent. C’est toujours un plus d’avoir davantage de commerçants, surtout dans le métier de mineur où la demande est forte. Cette candidature profitera à tout le serveur !  Un gros +1  
    • Je viens soutenir dans son entreprise commerciale mon cher Khantyer. Celui-ci avait pris le lourd vœux de dédier tout son temps de jeu au Duché de Nevah aux dépens de sa fortune personnelle (ou du moins c’est que j’ai toujours supposé), il fait aujourd’hui le choix de devenir commerçant et dédier sa fortune en devenir au Duché (ou du moins c’est ce que je suppose).    Khantyer a maintes et maintes fois montré son investissement dans cette belle communauté et j’espère que les droits commerciaux qu’il obtiendra à l’issue de cette candidature lui permettront d’acquérir les richesses qui siéent à un homme de son rang. 
    • Spécialisation : Mineur Nom de l'échoppe : La Compagnie des Terres Nouvelles Localisation : Capitale de Nostra Présentation générale Salut partenaires,   Je m'appelle toujours David. Je ne suis plus en STI2D depuis maintenant treize ans — le temps passe — et j'exerce aujourd'hui la profession d'ingénieur logiciel au sein d'une grande entreprise française. J'ai 32 ans et demi, je suis français, célibataire et sans enfant.   Mon histoire sur Minefield commence il y a maintenant fort longtemps. Je suis arrivé sur le serveur en tant que vagabond le 31 juillet 2011, avant de voir ma candidature paysanne acceptée le 3 septembre 2011, puis de devenir voyageur le 15 janvier 2012. Autant dire que je commence à être terriblement vieux.   Au cours de toutes ces années, j'ai participé à de nombreux projets sur le serveur. Il y eut d'abord Oxissor, dont j'évite généralement de trop parler, mais à qui il faut tout de même reconnaître le mérite de m'avoir encouragé à rejoindre Mumble et, par conséquent, à véritablement découvrir la communauté de Minefield. J'ai ensuite participé à Nouvelle-Azur, puis à Saint-Trident, avant de finalement rejoindre la nation avec laquelle j'ai passé le plus de temps et, surtout, rencontré beaucoup de personnes qui sont devenues des amis : Nevah.   J'ai également occupé pendant plusieurs années la fonction de Scribe des Maisons Abandonnées, jusqu'à ma démission le 20 juillet 2019, mon activité sur le serveur étant alors devenue quasiment nulle. J'avais malgré tout été plutôt prolifique durant cette période, puisque mon implication m'avait notamment valu d'être anobli le 27 mars 2016, pour les services rendus au sein du Château de Stendel.   Après plusieurs années loin de Minefield, me voilà donc de retour.   Aujourd'hui, si je reprends du service, c'est avant tout pour retrouver et aider mes amis nevains dans une nouvelle aventure. Une aventure qui nous emmène cette fois bien loin de nos terres historiques, sur les rivages de Nostra, où Nevah a commencé à établir une présence avec Fort Forloin.   Et puisque cette nouvelle aventure m'amène aujourd'hui à déposer une candidature commerçante, il est temps d'expliquer ce qui motive cette démarche et, surtout, ce que je compte en faire. Mes anciennes candidatures   Mes motivations   Ma première motivation pour devenir commerçant est finalement assez simple : avoir une véritable occupation sur le serveur.   Après toutes ces années, je sais que je reste beaucoup plus facilement actif lorsque j'ai des objectifs concrets à poursuivre. Le commerce présente justement cet avantage : il faut produire, acheter, vendre, gérer ses stocks et répondre aux besoins des autres joueurs. C'est donc une activité de fond qui pourra accompagner durablement mon retour.   Il existe également une raison beaucoup plus pragmatique : financer mon train de vie. Je ne souhaite pas vivre éternellement sur mes anciennes économies et j'aimerais que mon activité puisse financer mes constructions, mes achats et mes différents projets. Je ne vais donc pas prétendre que l'enrichissement personnel n'entre pas dans mes motivations : je crée une compagnie commerciale et j'espère évidemment qu'elle gagnera de l'argent.   Enfin, je souhaite participer à augmenter le nombre de commerçants actifs au sein de Nevah. Plus nous sommes nombreux à disposer de capacités de production, de stocks et de commerces différents, moins la nation dépend de l'activité d'une poignée de joueurs.   Mon objectif n'est donc pas de remplacer les commerçants nevains déjà présents, mais de compléter leurs activités et de participer à la résilience économique de Nevah.   C'est dans cette logique, mais également avec l'arrivée des Nevains sur Nostra, qu'est née la Compagnie des Terres Nouvelles. La Compagnie des Terres Nouvelles La Compagnie des Terres Nouvelles est née avec l'installation nevaine sur Nostra et le développement de Fort Forloin. Je souhaite en faire une entreprise de négoce de ressources minières, capable aussi bien de vendre le produit de mes propres extractions que de racheter les ressources produites par d'autres joueurs afin de les remettre ensuite sur le marché.   Le principe peut se résumer simplement :   Extraire - Acheter - Stocker - Transformer - Revendre   Mon activité reposera sur deux branches complémentaires.   La première sera le commerce en gros de matériaux de construction à faible valeur unitaire, notamment la diorite, le granite, l'andésite ou encore le gravier. Ces ressources sont souvent récupérées en quantité par les joueurs sans qu'ils en aient nécessairement besoin, alors que les projets peuvent en consommer plusieurs dizaines de stacks.   Mon objectif sera donc de proposer un service de rachat, puis de revendre ces matériaux avec une marge relativement faible. La rentabilité viendra ici davantage du volume que de la valeur de chaque bloc.   Je souhaite notamment essayer de proposer une alternative aux givers.   Prenons l'exemple de la diorite. Le deuxième pack de golems mineurs la propose actuellement pour 2 PA les 2 stacks, soit 1 PA le stack. À titre purement indicatif, si la Compagnie rachète un stack de diorite 0,50 PA et le revend 0,75 PA, un joueur apportant 20 stacks gagne 10 PA, la Compagnie réalise 5 PA de marge et le projet acheteur ne dépense que 15 PA au lieu de 20 PA auprès du giver.   Les prix réels évolueront évidemment en fonction du marché, des stocks et de la demande. Cet exemple illustre simplement le principe : rémunérer celui qui a extrait la ressource, réaliser une marge et rester suffisamment compétitif pour donner à l'acheteur une raison de ne pas utiliser son giver.   Ce modèle sera nécessairement plus difficile sur des matériaux comme le gravier ou la stone, proposés par les golems majeurs à seulement 1 PA les 2 stacks. Ils pourront néanmoins conserver un intérêt lorsqu'ils constituent des sous-produits dont un joueur souhaite se débarrasser.   La seconde branche concernera les produits à plus forte valeur ajoutée, notamment le marbre, l'or et le diamant.   Le marbre aura une place particulière puisqu'il constitue une véritable activité d'extraction spécialisée du mineur et peut être travaillé sous différentes formes. Je souhaite en conserver un stock permettant de répondre aussi bien aux achats ponctuels qu'aux besoins plus importants des projets.   L'or et le diamant suivront une logique plus classique : commercialiser le produit de mes propres extractions, mais également en racheter auprès d'autres joueurs lorsque les conditions sont intéressantes.   Ces produits doivent apporter une meilleure rentabilité à la Compagnie et ainsi compléter les faibles marges volontairement pratiquées sur les matériaux vendus en gros. Le modèle économique de la Compagnie reposera donc sur cet équilibre : beaucoup de volume et de faibles marges sur les matériaux courants ; moins de volume mais davantage de valeur sur les ressources rares et travaillées.   Je continuerai évidemment à miner moi-même, mais je souhaite privilégier autant que possible le rachat aux joueurs. La Compagnie prendra ainsi réellement son rôle de négociant : acheter les ressources, immobiliser une partie de sa trésorerie, constituer des stocks et trouver ensuite les acheteurs.   Je ne prétends évidemment pas pouvoir faire disparaître les givers. Ils disposent de stocks infinis, sont disponibles en permanence et ne prennent jamais de vacances. Difficile de faire mieux.   Mais si je peux faire en sorte qu'une partie des ressources nécessaires aux projets soit réellement extraite par des joueurs, rémunérer ces derniers et remettre ensuite ces matériaux en circulation à un prix intéressant, alors la Compagnie aura rempli l'un de ses principaux objectifs :   Donner une valeur aux ressources extraites, les centraliser et les remettre en circulation. Mon échoppe Pour débuter l'activité de la Compagnie des Terres Nouvelles, je souhaite installer un petit étal directement dans le marché de la capitale de Nostra.   Cet étal constituera le premier point de vente de la Compagnie et me permettra de commencer mes activités commerciales au cœur de la capitale.   À terme, la Compagnie disposera également d'implantations à Nevah et à Fort Forloin, mais leur ouverture n'est pas encore d'actualité.   Dans le cas de Nevah, la cité se trouve sur le serveur de New Stendel, qui n'est pas encore passé sur la version actuelle de Minecraft. Je préfère donc attendre cette mise à jour avant d'y développer l'activité de la Compagnie.   Pour Fort Forloin, la situation est différente. Dans son état actuel, le projet est avant tout une forteresse et l'installation d'un commerce directement sur place ne se justifie pas encore. Une échoppe de la Compagnie y verra le jour lorsque le développement du projet rendra sa présence pertinente.   D'autres établissements pourront également être ouverts si des opportunités intéressantes se présentent ailleurs sur le serveur.   Pour le moment, ma candidature concerne donc uniquement le premier établissement de la Compagnie : un étal au sein du marché de la capitale de Nostra. Apparence souhaitée de l'étal Remerciements Il ne me reste plus qu'à remercier tous ceux qui ont contribué, directement ou indirectement, à mon retour sur Minefield et à cette nouvelle aventure.   En premier lieu, évidemment, les Nevains qui ont réussi à me faire revenir après toutes ces années et avec lesquels j'ai de nouveau beaucoup de plaisir à jouer. Merci également à tous ceux qui auront eu le courage de lire cette candidature jusqu'ici. RolePlay Avant-propos Le RolePlay que vous vous apprêtez à lire retrace l'intégralité de la carrière de mon personnage sur Minefield, depuis ses premières aventures jusqu'à la création de la Compagnie des Terres Nouvelles.   Les deux premiers chapitres sont des remakes des RP de mes anciennes candidatures paysanne et voyageur. Les textes originaux datant maintenant de nombreuses années, leur style ne me convenait plus vraiment. Les intrigues et les événements racontés restent donc identiques, mais ils ont été entièrement réécrits afin d'améliorer leur narration, leur cohérence et, accessoirement, de faire disparaître un certain nombre de fautes qui avaient réussi à survivre depuis 2011.   Dans son intégralité, ce RP représente environ 31 pages Word. Sa longueur s'explique principalement par ma volonté de retracer l'histoire complète de mon personnage et de conserver une continuité avec mes précédents RP.   Pour ceux souhaitant aller directement à la partie concernant cette candidature, le RP spécifiquement consacré à mon activité commerçante se trouve dans les chapitres VII et VIII.   Ces deux chapitres racontent la naissance de la Compagnie des Terres Nouvelles ainsi que la mise en place et le fonctionnement de son activité commerciale. Pour les autres...   Bonne lecture, et bon courage.        
    • Tu as été ajouté dans le cubo, bon jeu !
  • 52 Mise en place d'un système de récompense de vote

    1. 1. Mise en place d'un système de récompense de vote


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